キャラ一覧 バフデバフ
3/16更新 [C0221]ロザミア・バダム追加
目次(クリックしたら飛びます。)
バフ
・命中率上昇
・回避率上昇
[C0221]ロザミア・バダム追加
・射撃センス上昇
・格闘センス上昇
[C0221]ロザミア・バダム追加
・反応上昇
・耐性上昇
・ガード率上昇
・HP上限上昇
・EXゲージ増加量アップ
・EXダメージ上昇
[C0221]ロザミア・バダム追加
・クリティカル率上昇
デバフ
・命中率減少
・回避率減少
※[キャラ番号]名前 スキル全発動の数値で載せています。
※7/28までのキャラはレベル121、5凸のステータスを載せています。
※キャラのスキルの書き方を変えました。
【バフ】
命中率上昇


└スキル2 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、敵を倒す度に10秒間命中率51%上昇(2回まで重複)

└スキル2.1 MSが「白兵」タイプの時、回避時に10秒間命中率13%上昇(5回まで重複)

└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から60秒間5秒毎に命中率12%上昇(最大60%)

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、被ダメージ時に10秒間命中率5%上昇(5回まで重複)

└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、EX発動する度に5秒間命中率30%上昇

└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、被ダメージ時に10秒間命中率5%上昇(5回まで重複)

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から命中率12%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から命中率12%上昇

└スキル1.1 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から命中率12%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇

└スキル1.1 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から30秒間命中率24%上昇

└スキル1.1 MSが 「青」 属性の時、 戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル1.2 MSが 「汎用」 タイプの時、戦闘開始から命中率12%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、戦闘開始から命中率12%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇

└スキル2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率20%上昇

└スキル1 戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2 戦闘開始から命中率10%上昇

└スキル2.1 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から命中率20%上昇
└スキル2.2 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から命中率20%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「マフティー動乱」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇

└スキル1.1 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇

└スキル1.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇

└スキル2 残りHP50%から命中率19%上昇

└スキル2 残りHP50%から命中率19%上昇

└スキル2 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇

└スキル2 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇

└スキル1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇

└スキル1 MSが「青」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇

└スキル1 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇

└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、戦闘開始から60秒間命中率15%上昇

└スキル1.1 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、戦闘開始から命中率14%上昇

└スキル1.1 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、 戦闘開始から命中率14%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から命中率14%上昇

└スキル2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から命中率13%上昇

└スキル2 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から命中率13%上昇

└スキル2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から命中率13%上昇

└スキル2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から命中率13%上昇

└スキル1 戦闘開始から命中率13%上昇

└スキル2.2 MSが「白兵」タイプの時、戦闘開始から命中率13%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から命中率12%上昇

└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

└スキル2 戦闘開始から命中率10%上昇

└スキル2 戦闘開始から命中率10%上昇

└スキル2 戦闘開始から命中率10%上昇

└スキル1.1 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇
味方が倒される度に(重複する)

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、味方が倒される度に20秒間命中率15%上昇

└スキル2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、味方が倒される度に20秒間命中率25%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇

└スキル2 味方が倒される度に20秒間命中率19%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、味方が倒される度に20秒間命中率15%上昇
回避率上昇


└スキル1 MSが「紫」属性の時、EX発動する度に10秒間回避率25%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率10%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から回避率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、残りHP60%から回避率19%上昇

└スキル1 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から30秒間回避率28%上昇

└スキル2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、被ダメージ時に10秒間回避率5%上昇(5回まで重複)

└スキル2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、被ダメージ時に10秒間回避率5%上昇(5回まで重複)

└スキル2.1 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から回避率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から回避率12%上昇

└スキル1.1 MSが「青」属性の時、戦闘開始から回避率12%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から回避率12%上昇

└スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から30秒間回避率24%上昇

└スキル1.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」の時、戦闘開始から回避率8%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から回避率14%上昇

└スキル2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、残りHP60%から回避率22%上昇

└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇

└スキル1 戦闘開始から回避率10%上昇
└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇

└スキル1.1 MSが「青」属性の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇

└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「第二次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から残りHP80%まで回避率18%上昇

└スキル2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から回避率17%上昇

└スキル2 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から回避率17%上昇

└スキル2.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から回避率17%上昇
└スキル2.2 MSが「青」属性の時、戦闘開始から回避率17%上昇
└スキル2.3 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から回避率17%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率17%上昇

└スキル1.1 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から回避率17%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率14%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ジムタイプ」の時、戦闘開始から回避率14%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から回避率14%上昇

└スキル1.1 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、戦闘開始から回避率14%上昇

└スキル2 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から回避率13%上昇

└スキル2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から回避率13%上昇

└スキル2 MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、戦闘開始から回避率13%上昇

└スキル2 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から回避率13%上昇

└スキル2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から回避率13%上昇

└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から回避率12%上昇

└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率10%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率10%上昇

└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇

└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇

└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇

└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇

└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇

└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「コスモ・バビロニア建国戦争」の時、戦闘開始から回避率10%上昇

└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から回避率10%上昇
射撃センス上昇


射撃センス 130
└スキル1 MSが「青」属性の時、回避時に10秒間射撃センス99%上昇(5回まで重複)
1回258.7→2回387.4→3回516.1→4回644.8→5回773.5
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
189.8
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
189.8

射撃センス 159
└スキル1.1 MSが「緑」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス69%上昇
268.71
└スキル1.2 MSが「緑」属性の時、回避時に10秒間射撃センス60%上昇(5回まで重複)
1回254.4→2回349.8→3回445.2→4回540.6→5回636

射撃センス 137
└スキル2 MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、回避時に10秒間射撃センス83%上昇(5回まで重複)
1回250.71→2回364.42→3回478.13→4回591.84→5回705.55

射撃センス 125
└スキル1 MSが「赤」属性の時、回避時に10秒間射撃センス83%上昇(5回まで重複)
1回228.75→2回332.5→3回436.25→4回540→5回643.75
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
172.5

Lv139
[C0204]シャア・アズナブル 668
射撃センス 167
└スキル1.1 MSが「青」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
1回192.05→2回217.1→3回242.15→4回267.2→5回292.25→6回317.3→7回342.35→8回367.4→9回392.45→10回417.5
└スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
1回192.05→2回217.1→3回242.15→4回267.2→5回292.25→6回317.3→7回342.35→8回367.4→9回392.45→10回417.5

Lv142
[C0219]アムロ・レイ 664
射撃センス 166
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
1回190.9→2回215.8→3回240.7→4回265.6→5回290.5→6回315.4→7回340.3→8回365.2→9回390.1→10回415
└スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
1回190.9→2回215.8→3回240.7→4回265.6→5回290.5→6回315.4→7回340.3→8回365.2→9回390.1→10回415

Lv136
[C0200]バナージ・リンクス 659.6
射撃センス 170
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー 「ラプラス戦争」 の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇 (10回まで重複)
1回195.5→2回221→3回246.5→4回272→5回297.5→6回323→7回348.5→8回374→9回399.5→10回425
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー 「ユニコーンタイプ」 の時、 EX発動する度に10秒間射撃センス 69%上昇
287.3
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー 「主人公機」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス 69%上昇
287.3

射撃センス 128
└スキル1 MSが「緑」属性の時、回避時に10秒間射撃センス83%上昇(5回まで重複)
1回234.24→2回340.48→3回446.72→4回552.96→5回659.2

射撃センス 143
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
197.34
└スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
197.34
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、味方が倒される度に20秒間射撃センス56%上昇
1回223.08→2回303.16→3回383.24→4回463.32→5回543.4

射撃センス 155
└スキル1 MSが「緑」属性の時、敵を倒す度に射撃センス64%上昇(5回まで重複)
1回254.2→2回353.4→3回452.6→4回551.8→5回651

射撃センス 162
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ザンスカール戦争」の時、回避時に10秒間射撃センス60%上昇(5回まで重複)
1回259.2→2回356.4→3回453.6→4回550.8→5回648

Lv124
[C0180]バナージ・リンクス 624
射撃センス 156
└スキル1.1 MSが「緑」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
1回179.4→2回202.8→3回226.2→4回249.6→5回273→6回296.4→7回319.8→8回343.2→9回366.6→10回390
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
1回179.4→2回202.8→3回226.2→4回249.6→5回273→6回296.4→7回319.8→8回343.2→9回366.6→10回390

Lv142
[C0216]ペッシェ・モンターニュ 585.12
射撃センス 159
└スキル1.2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇
281.43
└スキル1.3 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇
281.43
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
219.42
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
219.42
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
219.42

Lv136
[C0194]プルツー 576.63
射撃センス 149
└スキル1 MSが「緑」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス21%上昇(10回まで重複)
1回180.29→2回211.58→3回242.87→4回274.16→5回305.45→6回336.74→7回368.03→8回399.32→9回430.61→10回461.9
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇
263.73

Lv136
[C0199]リディ・マーセナス 520
射撃センス 130
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、回避時に10秒間射撃センス60%上昇(5回まで重複)
1回208→2回286→3回364→4回442→5回520

Lv133
[C0159]キンケドゥ・ナウ 519.97
射撃センス 163
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
1回187.45→2回211.9→3回236.35→4回260.8→5回285.25→6回309.7→7回334.15→8回358.6→9回383.05→10回407.5
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス69%上昇
275.47

Lv145
[C0238]ラカン・ダカラン 513.4
射撃センス 151
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
1回190.9→2回215.8→3回240.7→4回265.6→5回290.5→6回315.4→7回340.3→8回365.2→9回390.1→10回415
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
1回190.9→2回215.8→3回240.7→4回265.6→5回290.5→6回315.4→7回340.3→8回365.2→9回390.1→10回415

Lv127
[C0147]シャア・アズナブル 488
射撃センス 122
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
1回140.3→2回158.6→3回176.9→4回195.2→5回213.5→6回231.8→7回250.1→8回268.4→9回286.7→10回305
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
1回140.3→2回158.6→3回176.9→4回195.2→5回213.5→6回231.8→7回250.1→8回268.4→9回286.7→10回305

射撃センス 101
└スキル1 味方が倒される度に20秒間射撃センス74%上昇
1回175.74→2回250.48→3回325.22→4回399.96→5回474.7

Lv124
[C0167]アムロ・レイ 430.9
射撃センス 139
└スキル1 MSが「紫」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス21%上昇(10回まで重複)
1回168.19→2回197.38→3回226.57→4回255.76→5回284.95→6回314.14→7回343.33→8回372.52→9回401.71→10回430.9

射撃センス 162
└スキル1.1 MSが「青」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス69%上昇
273.78
└スキル1.2 MSが「青」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス18%上昇(5回まで重複)
1回191.16→2回220.32→3回249.48→4回278.64→5回307.8

射撃センス 159
└スキル1 MSが「赤」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス114%上昇
340.26
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
232.14

射撃センス 162
└スキル1.1 MSが「紫」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
1回186.3→2回210.6→3回234.9→4回259.2→5回283.5→6回307.8→7回332.1→8回356.4→9回380.7→10回405

射撃センス 129
└スキル1 MSが「赤」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス21%上昇(10回まで重複)
1回156.09→2回183.18→3回210.27→4回237.36→5回 264.45→6回291.54→7回318.63→8回345.72→9回372.81→10回399.9

Lv139
[C0201]ペッシェ・モンターニュ 382.5
射撃センス 153
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「エンゲージタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇 (10回まで重複)
1回175.95→2回198.9→3回221.85→4回244.8→5回267.75→6回290.7→7回313.65→8回336.6→9回359.55→10回382.5

射撃センス 106
└スキル1 敵を倒す度に射撃センス51%上昇(5回まで重複)
1回160.06→2回214.12→3回268.18→4回322.24→5回376.3

射撃センス 129
└スキル1 MSが「紫」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス26%上昇(5回まで重複)
1回162.54→2回196.08→3回229.62→4回263.16→5回296.7
└スキル2.2 残りHP60%から射撃センス61%上昇
207.69

射撃センス 121
└スキル1 敵を倒す度に射撃センス41%上昇(5回まで重複)
1回170.61→2回220.22→3回269.83→4回319.44→5回369.05

射撃センス 103
└スキル1 敵を倒す度に射撃センス51%上昇(5回まで重複)
1回155.53→2回208.06→3回260.59→4回313.12→5回365.65

射撃センス 103
└スキル1 敵を倒す度に射撃センス51%上昇(5回まで重複)
1回155.53→2回208.06→3回260.59→4回313.12→5回365.65

射撃センス 156
└スキル1 MSが「紫」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス95%上昇
304.2
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
215.28

Lv133
[C0190]カミーユ・ビダン 353.4
射撃センス 155
└スキル1 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から30秒間射撃センス128%上昇
353.4

射撃センス 164
└スキル1 MSが「黄」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス114%上昇
350.96

射撃センス 89
└スキル1 味方が倒される度に20秒間射撃センス55%上昇
1回137.95 →2回186.9→3回235.85→4回284.8→5回333.75

Lv136
[C0198]クリスチーナ・マッケンジー 333.19
射撃センス 143
└スキル1.1 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
197.34
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
197.34
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から60秒間射撃センス57%上昇
224.51

射撃センス 144
└スキル1 MSが「青」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス26%上昇(5回まで重複)
1回181.44→2回218.88→3回256.32→4回293.76→5回331.2

Lv124
[C0109]ルー・ルカ 330.6
射撃センス 145
└スキル1 MSが「青」属性の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
237.8
└スキル2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
237.8

射撃センス 98
└スキル1 敵を倒す度に射撃センス38%上昇(5回まで重複)
1回135.24→2回172.48→3回209.72→4回246.96→5回284.2
└スキル2 戦闘開始から射撃センス38%上昇
135.24

射撃センス 164
└スキル1.1 MSが「青」属性の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
239.44
└スキル1.2 MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
239.44

射撃センス 137
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇
241.12
└スキル2 MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇
206.87

射撃センス 135
└スキル1 MSが「青」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス26%上昇(5回まで重複)
1回170.1→2回205.2→3回240.3→4回275.4→5回310.5

射撃センス 155
└スキル1 MSが「緑」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス95%上昇
302.25

射撃センス 132
└スキル1 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から30秒間射撃センス128%上昇
300.96

Lv130
[C0177]レーン・エイム 298.3
射撃センス 157
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、被ダメージ時に10秒間射撃センス18%上昇(5回まで重複)
1回185.26→2回213.52→3回241.78→4回270.04→5回298.3

射撃センス 155
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
226.3
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
226.3

Lv142
[C0234]ケリィ・レズナー 296.94
射撃センス 147
└スキル1.1 MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
241.08
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
202.86
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
202.86

射撃センス 140
└スキル1 MSが「青」属性の時、残りHP80%から射撃センス73%上昇
242.2
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
193.2

射撃センス 128
└スキル1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から30秒間射撃センス128%上昇
291.84

射撃センス 144
└スキル1.1 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
210.24
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
210.24

射撃センス 140
└スキル1 MSが「紫」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス95%上昇
273

Lv145
[C0191]レコア・ロンド 272.8
射撃センス 155
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
213.9
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
213.9

Lv136
[C0195]ノン 272
射撃センス 136
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まで重複)
1回149.6→2回163.2→3回176.8→4回190.4→5回204→6回217.6→7回231.2→8回244.8→9回258.4→10回272

射撃センス 151
└スキル1 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から射撃センス77%上昇
267.27
└スキル2 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から射撃センス77%上昇
267.27

射撃センス 117
└スキル1 MSが「紫」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス26%上昇(5回まで重複)
1回147.42→2回177.84→3回208.26→4回238.68→5回269.1

射撃センス 128
└スキル1 残りHP80%から射撃センス59%上昇
203.52
└スキル2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇
193.28

Lv127
[C0181]シャア・アズナブル 268.66
射撃センス 133
└スキル1 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
218.12
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
183.54

Lv139
[C0176]ガウマン・ノビル 265.76
射撃センス 151
└スキル1.1 MSが「青」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
208.38
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
208.38

射撃センス 112
└スキル1 MSが「赤」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス95%上昇
106.4
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
154.56

射撃センス 129
└スキル1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
211.56
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
178.02

射撃センス 87
└スキル1 敵を倒す度に射撃センス38%上昇(5回まで重複)
1回120.06→2回153.12→3回186.18→4回219.24→5回252.3

射撃センス 128
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、EX発動する度に10秒間射撃センス95%上昇
249.6

射撃センス 144
└スキル1 MSが「緑」属性の時、残りHP80%から射撃センス73%上昇
249.12

Lv133
[C0192]ペッシェ・モンターニュ 244.62
射撃センス 151
└スキル1.1 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から射撃センス31%上昇
197.81
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス31%上昇
197.81

射撃センス 136
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス77%上昇
240.72

射撃センス 133
└スキル1 MSが「緑」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇
234.08

射撃センス 130
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇
228.8

射撃センス 130
└スキル2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇
228.8

射撃センス 164
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
226.32

射撃センス 125
└スキル2 残りHP60%から射撃センス81%上昇
226.25

射撃センス 144
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇
226.08

射撃センス 137
└スキル2 MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
224.68

[C0089]ジュンコ・ジェンコ 216.2
射撃センス 94
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇
147.58
└スキル2 残りHP50%から射撃センス73%上昇
162.62

射撃センス 139
└スキル2 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇
209.89

射撃センス 136
└スキル1 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇
205.36

射撃センス 128
└スキル1 残りHP80%から射撃センス59%上昇
203.52

射撃センス 113
└スキル1 戦闘開始から射撃センス38%上昇
155.94
└スキル2 戦闘開始から射撃センス38%上昇
155.94

射撃センス 93
└スキル1 戦闘開始から射撃センス38%上昇
128.34
└スキル2 残りHP50%から射撃センス73%上昇
160.89

射撃センス 128
└スキル2 MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇
193.28

射撃センス 128
└スキル2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス51%上昇
193.28

射撃センス 117
└スキル2 MSが機体カテゴリー「不死鳥狩り」の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
191.88

Lv142
[C0215]イオ・フレミング 191.82
射撃センス 139
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
191.82

射撃センス 116
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇
182.12

射撃センス 128
└スキル1 戦闘開始から射撃センス41%上昇
180.48

射撃センス 130
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
179.4

射撃センス 103
└スキル2 残りHP50%から射撃センス73%上昇
178.19

射撃センス 98
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇
172.48

射撃センス 114
└スキル2 MSが機体カテゴリー「陸戦」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇
172.14

射撃センス 108
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇
169.56

射撃センス 106
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇
166.42

射撃センス 94
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇
165.44

射撃センス 113
└スキル1 戦闘開始から射撃センス38%上昇
155.94

射撃センス 95
└スキル2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇
143.45

射撃センス 102
└スキル1 戦闘開始から射撃センス38%上昇
140.76
格闘センス上昇


格闘センス 159
└スキル1 MSが「赤」属性の時、回避時に10秒間格闘センス99%上昇(5回まで重複)
1回316.41→2回473.82→3回631.23→4回788.64→5回946.05

格闘センス 153
└スキル1 MSが「赤」属性の時、味方が倒される度に20秒間格闘センス93%上昇
1回295.29→2回437.58→3回579.87→4回722.16→5回864.45
└スキル2 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、戦闘開始から格闘センス64%上昇
250.92

格闘センス 133
└スキル1 MSが「赤」属性の時、回避時に10秒間格闘センス83%上昇(5回まで重複)
1回243.39→2回353.78→3回464.17→4回574.56→5回684.95

格闘センス 122
└スキル1 MSが「黄」属性の時、回避時に10秒間格闘センス83%上昇(5回まで重複)
1回223.26→2回324.52→3回425.78→4回527.04→5回628.3
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
168.36

Lv136
[C0199]リディ・マーセナス 648
格闘センス 162
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ユニコーンタイプ」の時、回避時に10秒間格闘センス60%上昇(5回まで重複)
1回259.2→2回356.4→3回453.6→4回550.8→5回648

Lv127
[C0147]シャア・アズナブル 636
格闘センス 159
└スキル1.1 MSが「黄」属性の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス15%上昇(10回まで重複)
1回182.85→2回206.7→3回230.55→4回254.4→5回278.25→6回302.1→7回325.95→8回349.8→9回373.65→10回397.5
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス15%上昇(10回まで重複)
1回182.85→2回206.7→3回230.55→4回254.4→5回278.25→6回302.1→7回325.95→8回349.8→9回373.65→10回397.5

格闘センス 117
└スキル1 味方が倒される度に20秒間格闘センス74%上昇
1回203.58→2回290.16→3回376.74→4回463.32→5回549.9
└スキル2 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇
176.67

格闘センス 129
└スキル1 味方が倒される度に20秒間格闘センス74%上昇
1回224.46→2回319.92→3回415.38→4回510.84→5回606.3

格闘センス 137
└スキル1 敵を倒す度に格闘センス51%上昇(5回まで重複)
1回206.87→2回276.74→3回346.61→4回416.48→5回486.35
└スキル2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス51%上昇
206.87

格闘センス 132
└スキル1 敵を倒す度に格闘センス51%上昇(5回まで重複)
1回199.32→2回266.64→3回333.96→4回401.28→5回468.6
└スキル2 EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇
232.32

格闘センス 128
└スキル1 MSが「青」属性の時、敵を倒す度に格闘センス64%上昇(5回まで重複)
1回209.92→2回291.84→3回373.76→4回455.68→5回537.6

Lv133
[C0162]ユウ・カジマ 527.04
格闘センス 144
└スキル1.1 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
198.72
└スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
198.72
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、敵を倒す度に格闘センス38%上昇(5回まで重複)
1回198.72→2回253.44→3回308.16→4回362.88→5回417.6

格闘センス 148
└スキル1.2 MSが「白兵」タイプの時、回避時に10秒間格闘センス50%上昇(5回まで重複)
1回222→2回296→3回370→4回444→5回518

格闘センス 128
└スキル1 MSが「紫」属性の時、EX発動する度に5秒間格闘センス190%上昇
371.2
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、EX発動する度に5秒間格闘センス114%上昇
273.92

格闘センス 108
└スキル1 味方が倒される度に20秒間格闘センス74%上昇
1回187.92→2回267.84→3回347.76→4回427.68→5回507.6

格闘センス 132
└スキル1 敵を倒す度に格闘センス51%上昇(5回まで重複)
1回199.32→2回266.64→3回333.96→4回401.28→5回468.6

Lv139
[C0203]ゾルタン・アッカネン 437.9
格闘センス 151
└スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、クリティカル時に10秒間格闘センス38%上昇(5回まで重複)
1回208.38→2回265.76→3回323.14→4回380.52→5回437.9

格闘センス 91
└スキル1 味方が倒される度に20秒間格闘センス74%上昇
1回158.34→2回225.68→3回293.02→4回360.36→5回427.7

Lv133
[C0193]シャア・アズナブル 424.7
格闘センス 137
└スキル1 MSが「紫」属性の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス21%上昇(10回まで重複)
1回165.77→2回194.54→3回223.31→4回252.08→5回280.85→6回309.62→7回338.39→8回367.16→9回395.93→10回424.7

Lv142
[C0211]セリーヌ・ロム 414.8
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、与ダメージ時に10秒間格闘センス30%上昇(4回まで重複)
1回158.6→2回195.2→3回231.8→4回268.4
└スキル1.2 MSが「白兵」タイプの時、与ダメージ時に10秒間格闘センス30%上昇(4回まで重複)
1回158.6→2回195.2→3回231.8→4回268.4

Lv145
[C0221]ロザミア・バダム 369.36
格闘センス 162
└スキル1 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から30秒間格闘センス128%上昇
369.36

格闘センス 120
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇
1回155.53→2回208.06→3回260.59→4回313.12→5回365.65

格闘センス 121
└スキル1 敵を倒す度に格闘センス38%上昇(5回まで重複)
1回166.98→2回212.96→3回258.94→4回304.92→5回350.9

[C0013]シロー・アマダ 333.5
格闘センス 145
└スキル1 MSが「緑」属性の時、被ダメージ時に10秒間格闘センス26%上昇(5回まで重複)
1回182.7→2回220.4→3回258.1→4回295.8→5回333.5

Lv130
[C0189]リディ・マーセナス 328.32
格闘センス 144
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、戦闘開始から30秒間格闘センス128%上昇
328.32

Lv142
[C0212]リン 298
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス10%上昇(10回まで重複)
1回163.9→2回178.8→3回193.7→4回208.6→5回223.5→6回238.4→7回253.3→8回268.2→9回283.1→10回298

格闘センス 109
└スキル1 MSが「黄」属性の時、被ダメージ時に10秒間格闘センス26%上昇(5回まで重複)
1回137.34→2回165.68→3回194.02→4回222.36→5回250.7
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
150.42

格闘センス 133
└スキル1 MSが「青」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇
259.35

格闘センス 130
└スキル1 MSが「緑」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇
253.5

格闘センス 120
└スキル1 戦闘開始から格闘センス38%上昇
165.6
└スキル2 残りHP50%から格闘センス73%上昇
207.6

格闘センス 129
└スキル1.1 MSが「強襲」タイプの時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇
251.55

格闘センス 116
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
182.12
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
182.12

Lv124
[C0184]ノリス・バッカード 246.44
格闘センス 122
└スキル1 戦闘開始から格闘センス41%上昇
172.02
└スキル2.1 MSが「強襲」タイプの時、EX発動する度に10秒間格闘センス61%上昇
196.42

格闘センス 149
└スキル2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から格闘センス64%上昇
244.36

格闘センス 124
└スキル1 MSが「青」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇
241.8

格闘センス 136
└スキル1.1 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス77%上昇
240.72

格闘センス 130
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇
228.8

格闘センス 129
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇
227.04

格闘センス 108
└スキル1 残りHP80%から格闘センス59%上昇
171.72
└スキル2 MSが機体カテゴリー「コスモ・バビロニア建国戦争」の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇
163.08

格闘センス 116
└スキル1 MSが「緑」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇
226.2

格闘センス 126
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇
221.76
└スキル1.2 MSが「緑」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇
221.76

格闘センス 132
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から格闘センス64%上昇
216.48
└スキル1.2 MSが「青」属性の時、戦闘開始から格闘センス64%上昇
216.48
└スキル1.3 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から格闘センス64%上昇
216.48

格闘センス 143
└スキル1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇
215.93

格闘センス 116
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇
204.16

格闘センス 102
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
160.14
└スキル2 戦闘開始から格闘センス38%上昇
140.76

[C0043]アナベル・ガトー 196.95
格闘センス 101
└スキル1 MSが「黄」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇
196.95

格闘センス 112
└スキル2 残りHP50%から格闘センス73%上昇
193.76

格闘センス 105
└スキル1 MSが「緑」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス83%上昇
192.15

格闘センス 106
└スキル2 残りHP60%から格闘センス81%上昇
191.86

Lv130
[C0208]ロザミィ 187.24
格闘センス 124
└スキル1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇
187.24

格闘センス 122
└スキル2 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇
184.22

格闘センス 114
└スキル1 残りHP80%から格闘センス59%上昇
181.26

格闘センス 120
└スキル2 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇
181.2

格闘センス 93
└スキル1 戦闘開始から格闘センス38%上昇
128.34
└スキル2 戦闘開始から格闘センス38%上昇
128.34

格闘センス 109
└スキル2 戦闘開始から格闘センス38%上昇
150.42

格闘センス 109
└スキル1 戦闘開始から格闘センス38%上昇
150.42

[C0008]フル・フロンタル 149.04
格闘センス 108
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
149.04

格闘センス 93
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
146.01

[C0099]ミハイル・カミンスキー 141.3
格闘センス 90
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
141.3

格闘センス 102
└スキル2 戦闘開始から格闘センス38%上昇
140.76

格闘センス 94
└スキル1 戦闘開始から格闘センス38%上昇
129.72

格闘センス 93
└スキル1 戦闘開始から格闘センス38%上昇
128.34

格闘センス 83
└スキル2 戦闘開始から格闘センス38%上昇
114.54
反応上昇


Lv133
[C0015]カミーユ・ビダン 287.7
反応 137
└スキル1 MSが「青」属性の時、回避時に10秒間反応22%上昇(5回まで重複)
1回167.14→2回197.28→3回227.42→4回257.56→5回287.7

Lv136
[C0199]リディ・マーセナス 286.2
反応 159
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、回避時に10秒間反応16%上昇(5回まで重複)
1回184.44→2回209.88→3回235.32→4回260.76→5回286.2

反応 157
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、回避時に10秒間反応16%上昇(5回まで重複)
1回182.12→2回207.24→3回232.36→4回257.48→5回282.6

反応 143
└スキル1.1 MSが「黄」属性の時、回避時に10秒間反応13%上昇(5回まで重複)
1回161.59→2回180.18→3回198.77→4回217.36→5回235.95

反応 159
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間反応4%上昇(10回まで重複)
1回165.36→2回171.72→3回178.08→4回184.44→5回190.8→6回197.16→7回203.52→8回209.88→9回216.24→10回222.6

反応 155
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、被ダメージ時に10秒間反応8%上昇(5回まで重複)
1回167.4→2回179.8→3回192.2→4回204.6→5回217

反応 112
└スキル1 MSが「赤」属性の時、敵を倒す度に反応17%上昇(5回まで重複)
1回131.04→2回150.08→3回169.12→4回188.16→5回207.2

反応 116
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、回避時に10秒間反応13%上昇(5回まで重複)
1回131.08→2回146.16→3回161.24→4回176.32→5回191.4

反応 164
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から反応12%上昇
183.68

Lv124
[C0185]スレッガー・ロウ 176.67
反応 151
└スキル2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から反応17%上昇
176.67

Lv130
[C0186]ペッシェ・モンターニュ 176
反応 160
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から反応10%上昇
176

反応 149
└スキル1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から反応17%上昇
174.33

反応 147
└スキル2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から反応17%上昇
171.99

反応 148
└スキル2.2 残りHP60%から反応16%上昇
171.68

反応 102
└スキル1 敵を倒す度に反応13%上昇(5回まで重複)
1回115.26→2回128.52→3回141.78→4回155.04→5回168.3

Lv124
[C0038]シロー・アマダ 167.31
反応 143
└スキル1 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から反応17%上昇
167.31

反応 137
└スキル1 EX発動する度に10秒間反応19%上昇
163.03

反応 148
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始直後から反応10%上昇
162.8

反応 139
└スキル2 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から反応17%上昇
162.63

Lv127
[C0182]ヤザン・ゲーブル 159.12
反応 136
└スキル1.1 戦闘開始から反応17%上昇
159.12

反応 124
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から反応13%上昇
140.12

反応 128
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から反応10%上昇
140.8

反応 117
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から反応17%上昇
136.89

反応 120
└スキル2 MSが「青」属性の時、戦闘開始から反応13%上昇
135.6

反応 121
└スキル1 戦闘開始から反応10%上昇
133.1

反応 116
└スキル1 EX発動する度に10秒間反応15%上昇
133.4

反応 113
└スキル2 MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から反応13%上昇
127.69

反応 114
└スキル1 残りHP80%から反応11%上昇
126.54

反応 102
└スキル1 EX発動する度に10秒間反応19%上昇
121.38

反応 101
└スキル2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から反応17%上昇
118.17

反応 99
└スキル2 残りHP50%から反応19%上昇
117.81

反応 101
└スキル2 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、戦闘開始から反応13%上昇
114.13

反応 102
└スキル2 戦闘開始から反応10%上昇
112.2

反応 98
└スキル2 戦闘開始から反応10%上昇
107.8
耐性上昇


Lv142
[C0215]イオ・フレミング 343.4
耐性 202
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
1回216.14→2回230.28→3回244.42→4回258.56→5回272.7
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
1回216.14→2回230.28→3回244.42→4回258.56→5回272.7

Lv136
[C0197]ダントン・ハイレッグ 334.9
耐性 197
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
1回210.79→2回224.58→3回238.37→4回252.16→5回265.95
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
1回210.79→2回224.58→3回238.37→4回252.16→5回265.95

Lv127
[C0183]マシロ・オークス 309.4
耐性 182
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
1回194.74→2回207.48→3回220.22→4回232.96→5回245.7
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
1回194.74→2回207.48→3回220.22→4回232.96→5回245.7

耐性 184
└スキル1 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性10%上昇(5回まで重複)
1回202.4→2回220.8→3回239.2→4回257.6→5回276

Lv142
[C0234]ケリィ・レズナー 274.05
耐性 203
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
1回217.21→2回231.42→3回245.63→4回259.84→5回274.05

耐性 132
└スキル1 味方が倒される度に20秒間耐性19%上昇
1回157.08→2回182.16→3回207.24→4回232.32→5回257.4

耐性 129
└スキル1 MSが「緑」属性の時、敵を倒す度に耐性17%上昇(5回まで重複)
1回150.93→2回172.86→3回194.79→4回216.72→5回238.65

耐性 122
└スキル1 味方が倒される度に20秒間耐性19%上昇
1回145.18→2回168.36→3回191.54→4回214.72→5回237.9

耐性 128
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
1回136.96→2回145.92→3回154.88→4回163.84→5回172.8
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
1回136.96→2回145.92→3回154.88→4回163.84→5回172.8

耐性 128
└スキル1 敵を倒す度に耐性13%上昇(5回まで重複)
1回144.64→2回161.28→3回177.92→4回194.56→5回211.2

耐性 151
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
1回161.57→2回172.14→3回182.71→4回193.28→5回203.85

耐性 15
└スキル2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から耐性17%上昇
169.65

耐性 132
└スキル2 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、戦闘開始から耐性17%上昇
154.44

耐性 132
└スキル2 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、戦闘開始から耐性13%上昇
149.16

耐性 129
└スキル1 残りHP80%から耐性15%上昇
148.35

耐性 126
└スキル2 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から耐性13%上昇
142.38

耐性 117
└スキル2 残りHP50%から耐性19%上昇
139.23

耐性 106
└スキル1 戦闘開始から耐性10%上昇
116.6
└スキル2 残りHP50%から耐性19%上昇
126.14

耐性 118
└スキル1 戦闘開始から耐性13%上昇
133.34

耐性 113
└スキル2 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から耐性13%上昇
127.69

耐性 95
└スキル1 戦闘開始から耐性10%上昇
104.5
└スキル2 戦闘開始から耐性10%上昇
104.5

耐性 102
└スキル1 EX発動する度に10秒間耐性15%上昇
112.7

耐性 101
└スキル1 戦闘開始から耐性10%上昇
111.1

耐性 87
└スキル1 戦闘開始から耐性10%上昇
95.7
ガード率上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「マフティー動乱」の時、戦闘開始からガード率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始からガード率12%上昇

└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からガード率10%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始からガード率10%上昇

└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からガード率17%上昇

└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からガード率17%上昇

└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からガード率12%上昇

└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「陸戦」の時、戦闘開始からガード率10%上昇
HP上限上昇


└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、戦闘開始からHP上限10%上昇

└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ドムタイプ」の時、戦闘開始からHP上限10%上昇
EXゲージ増加量アップ


└スキル1.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」 の時、戦闘開始からEXゲージ増加量14%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」 の時、戦闘開始からEXゲージ増加量14%上昇

└スキル2.1 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ジムタイプ」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇

└スキル2.1 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇

└スキル1.2 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇

└スキル2.1 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇

└スキル2.1 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇

└スキル1.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量14%上昇
EXダメージ上昇

└スキル1.1 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から EXダメージ13%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、被ダメージ時に10秒間 EXダメージ8.5%上昇(5回まで重複)

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、被ダメージ時に10秒間EXダメージ8.5%上昇(5回まで重複)

└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「可変機」の時、戦闘開始からEXダメージ13%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、戦闘開始からEXダメージ13%上昇
クリティカル率上昇


└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始からクリティカル率16%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始からクリティカル率16%上昇

└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「不死鳥狩り」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
【デバフ】
命中率減少

└スキル1.2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から命中率51%減少
└スキル1.3 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から命中率51%減少

└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から命中率99%減少

└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から命中率99%減少
回避率減少

└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から回避率51%減少
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から回避率51%減少