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Lv223、完凸ステータス
※兵装強化していないステータスです。

地上〇 宇宙〇 水中△
戦力 2,596,075 HP 321,238
攻撃力 18,737 防御力 27.098
実弾上昇 4,093 ビーム上昇 4,410
実弾軽減 4,188 ビーム軽減 4,283
クリティカル値 2,288 クリティカル上昇 2,490
└EXスキル ブルバップ・マシンガン Lv5
ターゲットしている敵1機に攻撃力の578%ダメージ
さらに20秒間攻撃力の146%で5秒毎にダメージを与える継続ダメージ状態を付与
1番攻撃力が高い味方に20秒間命中率36%上昇
さらに10秒間アサルト状態を付与
自身に20秒間命中率36%上昇
さらに10秒間アサルト状態を付与
└超越スキル Lv5
戦闘開始から命中率25%上昇
戦闘開始から射撃ダメージ上昇36%上昇
戦闘開始からEXゲージ50%回復
戦闘開始からEX被ダメージ99%減少
└スキル1 Lv2
戦闘開始からダメージ上限400,000上昇
戦闘開始からHP上限48%上昇
戦闘開始からダメージ48%上昇
戦闘開始から命中率48%上昇
戦闘開始から回避率48%上昇
└スキル2 Lv2
【強撃】ブルバップ・マシンガンを解放
与ダメージ時に1番攻撃力が高い味方1機に20秒間継続ダメージ2.9%上昇(20回まで重複)
与ダメージ時に1番攻撃力が高い味方1機に20秒間近接ダメージ2.9%上昇(20回まで重複)
与ダメージ時に20秒間射撃ダメージ2.9% 上昇(20回まで重複)
与ダメージ時にEXゲージ1.1回復
└サブスキル Lv5
戦闘開始から命中率15%上昇
戦闘開始から回避率5%上昇
戦闘開始からHP上限5%上昇
戦闘開始からビームダメージ5%上昇
戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇
戦闘開始から1番攻撃力が高い味方1機に命中率10%上昇
└グレードスキル グレードⅡ
モジュール装備枠+2
戦闘開始から各兵装のダメージ上限+300,000/攻撃回数
【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2,000%上昇
【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20,000,000上昇
同時実装キャラ

C0394 | ユート・オールディス | スキル |
Lv | 223 | MSが「黄」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
射撃センス | 221 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「黄」属性の時 | 304.98 | MSが「レコードD」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「汎用」タイプの時 | 304.98 | MSタイトルが「機動戦士ガンダム U.C ENGAGE」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「白いMS」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 486.2 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
「青いMS」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 486.2 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
「エンゲージタイプ」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 486.2 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始からEX被ダメージ13%減少 |
「エンゲージタイプ」 の時、「アサルト」状態の間 | 561.34 | MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「エンゲージタイプ」 の時、「アサルト」状態の間 | 561.34 | MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
└スキル全発動 | 1865.24 | MSが機体カテゴリー「エンゲージタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
格闘センス | 172 | MSが機体カテゴリー「エンゲージタイプ」 の時、「アサルト」状態の間、射撃センス154%上昇 |
反応 | 201 | MSが機体カテゴリー「エンゲージタイプ」 の時、「アサルト」状態の間、射撃センス154%上昇 |
耐性 | 186 | |
その他上昇 | ||
命中率最大20%上昇 | ||
回避率最大20%上昇 | ||
EX被ダメージ最大13%減少 |
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