キャラ一覧

2/29更新 [C0309]フル・フロンタル[C0307]フォルド・ロムフェロー[C0308]ファラ・グリフォン[C0314]ブラン・ブルターク[C0315]アポリー・ベイ追加

※7/28までのキャラはレベル121、5凸のステータスを載せています。
※「味方が倒される度に…」のスキルは重複します。
※理論値です。
※全231キャラ
※少しずつキャラ一覧の書き方を変更しています。

目次(クリックしたら飛びます。)

UR
SR
R


UR

C0001 アムロ・レイ スキル
Lv 172 MSが「」属性の時、残りHP80%から射撃センス73%上昇
戦力 87,525 MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
射撃センス 174 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
」属性の時、残りHP80%以下 301.02 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
「砲撃」タイプの時 240.12 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
「主人公機」の時 240.12 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、残りHP80%以下の時、射撃センス44%上昇
「試作機」の時、残りHP80%以下 250.56 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、残りHP80%以下の時、射撃センス44%上昇
「白いMS」の時、残りHP80%以下 250.56  
└スキル全発動 586.38 その他上昇
格闘センス 143 命中率20%上昇
反応 149  
耐性 167  
C0004 シャア・アズナブル スキル
Lv 172 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス95%上昇
戦力 90,100 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
射撃センス 137 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
」属性の時、EX発動する度に10秒間 267.15 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率10%上昇
「ライバル機」の時 189.06 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル全発動 319.21  
格闘センス 186 その他上昇
「強襲」タイプの時 256.68 回避率最大10%上昇
「ザクタイプ」の時 256.68  
└スキル全発動 327.36  
反応 172  
耐性 148  
C0006 バナージ・リンクス スキル
Lv 172 MSが「」属性の時、被ダメージ時に10秒間格闘センス26%上昇(5回まで重複)
戦力 89,545 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
射撃センス 183 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
「汎用」タイプの時 252.54 残りHP60%から反応16%上昇
「ユニコーンタイプ」の時 252.54 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル全発動 505.08 MSが機体カテゴリー「ユニコーンタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
格闘センス 135  
」属性の時、被ダメージ時に10秒間(5回まで重複) 310.5 その他上昇
「サイコフレーム採用機」の時 186.3 命中率最大10%上昇
└スキル全発動 361.8  
反応 183  
残りHP60%から 292.8  
耐性 135  
C0007 マリーダ・クルス スキル
Lv 172 MSが「」属性の時、回避時に10秒間格闘センス99%上昇(5回まで重複)
戦力 95,605 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から回避率12%上昇
射撃センス 145 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から回避率12%
格闘センス 197 MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、戦闘開始から格闘センス46%上昇
」属性の時、回避時に10秒間(5回まで重複) 1172.15 MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン残党軍所属」の時、戦闘開始から格闘センス46%上昇
「ラプラス戦争」の時 287.62  
「ネオ・ジオン残党軍所属」の時 287.62 その他上昇
└スキル全発動 1353.39 回避率最大24%上昇
反応 187  
耐性 151  
C0008 フル・フロンタル スキル
Lv 172 MSが「」属性の時、敵を倒す度に射撃センス64%上昇(5回まで重複)
戦力 90,504 MSが「強襲」タイプの時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
射撃センス 190 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
」属性の時、敵を倒す度に(5回まで重複) 798 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から移動速度10%上昇
格闘センス 133 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
「強襲」タイプの時、EX発動する度に、10秒間 208.81 MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン残党軍所属」の時、戦闘開始から移動速度10%上昇
「サイコフレーム採用機」の時 183.54  
「ライバル機」の時 183.54 その他上昇
└スキル全発動 309.89 移動速度最大20%上昇
反応 180  
耐性 140  
C0009 コウ・ウラキ その他上昇
Lv 160 回避率10%上昇
戦力 83,131  
射撃センス 151  
└スキル1 777.65  
格闘センス 151  
反応 136  
└スキル2.2 224.4  
耐性 166  
スキル1 MSが「」属性の時、回避時に10秒間射撃センス83%上昇(5回まで重複)  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率10%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、回避時に10秒間反応13%上昇(5回まで重複)  
C0013 シロー・アマダ その他上昇
Lv 160 命中率17%上昇
戦力 84,444 回避率10%上昇
射撃センス 133  
└スキル1.2 183.54  
└スキル2.2 183.54  
└スキル全発動 234.08  
格闘センス 171  
└スキル1.1 305.9  
└スキル2.3 235.98  
└スキル全発動 458.28  
反応 152  
耐性 152  
スキル1.1 MSが「」属性の時、被ダメージ時に10秒間格闘センス26%上昇(5回まで重複)  
スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル1.3 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から回避率10%上昇  
スキル2.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「陸戦」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇  
C0014 アムロ・レイ その他上昇
Lv 160 命中率12%上昇
戦力 91,969  
射撃センス 187  
└スキル1.1 400.18  
└スキル1.2 273.02  
└スキル2.2 273.02  
└スキル全発動 572.22  
格闘センス 139  
反応 194  
└スキル2.1 217.28  
耐性 129  
スキル1.1 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス114%上昇  
スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス46%上昇  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から反応12%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「第二次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から命中率12%上昇  
C0015 カミーユ・ビダン その他上昇
Lv 160 命中率10%上昇
戦力 85,808  
射撃センス 186  
└スキル2.1 256.68  
格闘センス 124  
└スキル1.2 171.12  
└スキル2.3 171.12  
└スキル全発動 218.24  
反応 153  
└スキル1.1 321.3  
耐性 153  
スキル1.1 MSが「」属性の時、回避時に10秒間反応22%上昇(5回まで重複)  
スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス38%上昇  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇  
C0016 クワトロ・バジーナ その他上昇
Lv 160 回避率20%上昇(戦闘開始から30秒間)
戦力 84,393 EXダメージ13%上昇
射撃センス 151  
格闘センス 151  
└スキル1.1 634.2  
└スキル1.2 208.38  
└スキル全発動 691.58  
反応 164  
└スキル2.1 191.88  
耐性 135  
スキル1.1 MSが「」属性の時、敵を倒す度に格闘センス64%上昇(5回まで重複)  
スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス38%上昇  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から反応17%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「エゥーゴ所属」の時、戦闘開始からEXダメージ13%上昇  
C0020 ペッシェ・モンターニュ その他上昇
Lv 160 命中率20%上昇
戦力 85,403  
射撃センス 171  
└スキル1.1 393.3  
└スキル1.2 235.98  
└スキル全発動 458.28  
格闘センス 135  
反応 128  
耐性 211  
└スキル2.1 246.87  
└スキル2.4 284.85  
└スキル全発動 320.72  
スキル1.1 MSが「」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス26%上昇(5回まで重複)  
スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から耐性17%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル2.4 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)  

 

C0027 シャア・アズナブル その他上昇
Lv 160 回避率10%上昇
戦力 81,212  
射撃センス 141  
└スキル1.2 194.58  
└スキル2.1 194.58  
└スキル全発動 248.16  
格闘センス 157  
└スキル1.1 808.55  
反応 118  
└スキル2.1 138.06  
耐性 180  
スキル1.1 MSが「」属性の時、回避時に10秒間格闘センス83%上昇(5回まで重複)  
スキル1.2 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル2.1 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から反応17%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から回避率10%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
C0032 ウッソ・エヴィン その他上昇
Lv 160 命中率10%上昇
戦力 84,999  
射撃センス 153  
└スキル1.2 240.21  
└スキル2.2 211.14  
└スキル全発動 298.35  
格闘センス 153  
└スキル1.1 298.35  
反応 151  
└スキル2.1 166.1  
耐性 157  
スキル1.1 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇  
スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から反応10%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ザンスカール戦争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
C0033 アムロ・レイ その他上昇
Lv 160 命中率17%上昇
戦力 84,646  
射撃センス 164  
└スキル2.2 226.32  
格闘センス 141  
反応 152  
└スキル2.3 167.2  
耐性 152  
└スキル1 281.2  
スキル1 MSが「」属性の時、敵を倒す度に耐性17%上昇(5回まで重複)  
スキル2.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から反応10%上昇  
C0035 ジュドー・アーシタ その他上昇
Lv 160 命中率20%上昇
戦力 86,717  
射撃センス 182  
└スキル1.1 354.9  
└スキル1.2 285.74  
└スキル2.3 251.16  
└スキル2.4 251.16  
└スキル全発動 596.96  
格闘センス 128  
反応 167  
耐性 143  
スキル1.1 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス95%上昇  
スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「第一次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル2.4 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
C0036 バナージ・リンクス その他上昇
Lv 160 クリティカル率13%上昇
戦力 86,212 クリティカル攻撃力13%上昇
射撃センス 170  
└スキル1 294.1  
└スキル2.4 493  
└スキル全発動 617.1  
格闘センス 137  
反応 172  
└スキル2.1 201.24  
耐性 135  
スキル1 MSが「」属性の時、残りHP80%から射撃センス73%上昇  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から反応17%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始からクリティカル攻撃力13%上昇  
スキル2.4 MSが機体カテゴリー「ユニコーンタイプ」の時、クリティカル時に10秒間射撃センス38%上昇(5回まで重複)  
C0037 ジョニー・ライデン その他上昇
Lv 160 命中率最大102%上昇(敵を倒す度に10秒間)
戦力 83,939  
射撃センス 155  
└スキル1 353.4  
格闘センス 148  
反応 145  
耐性 160  
スキル1 MSが「」属性の時、戦闘開始から30秒間射撃センス128%上昇  
スキル2 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、敵を倒す度に10秒間命中率51%上昇(2回まで重複)  
C0038 シロー・アマダ その他上昇
Lv 160 EXゲージ増加量18%上昇
戦力 82,676 ガード率10%上昇
射撃センス 145  
格闘センス 132  
反応 162  
└スキル1 189.54  
耐性 209  
スキル1 MSが「」属性の時、戦闘開始から反応17%上昇  
スキル2.1 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「陸戦」の時、戦闘開始からガード率10%上昇  

 

C0039 イオ・フレミング その他上昇
Lv 160 命中率10%上昇
戦力 86,161  
射撃センス 152  
└スキル1 349.6  
└スキル2.2 244.72  
└スキル全発動 442.32  
格闘センス 152  
反応 171  
耐性 148  
スキル1 MSが「」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス26%上昇(5回まで重複)  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル2.2 残りHP60%から射撃センス61%上昇  
[C0041]ダリル・ローレンツ
戦力 71,515
射撃センス 156
 スキル1→304.2
 スキル2.2→215.28
 スキル全発動→363.48
格闘センス 103
反応 122
耐性 136
└スキル1 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス95%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇

[C0043]アナベル・ガトー
戦力 69,494
射撃センス 151
格闘センス 101
 スキル1→196.95
反応 118
耐性 132
 スキル2→154.44
└スキル1 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、戦闘開始から耐性17%上昇

[C0046]シン・マツナガ
戦力 68,686
射撃センス 133
 スキル1→234.08
格闘センス 114
反応 124
 スキル2→140.12
耐性 124
└スキル1 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から反応13%上昇

[C0047]リディ・マーセナス
戦力 69,797
射撃センス 117
 スキル1→1回147.42→2回177.84→3回208.26→4回238.68→5回269.1
格闘センス 136
反応 117
 スキル2→136.89
耐性 136
└スキル1 MSが「」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス26%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から反応17%上昇

[C0048]シャア・アズナブル
戦力 73,434
射撃センス 112
格闘センス 149
 スキル2→244.36
反応 149
 スキル1→174.33
耐性 112
└スキル1 MSが「」属性の時、戦闘開始から反応17%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から格闘センス64%上昇

[C0049]シーマ・ガラハウ
戦力 71,161
射撃センス 128
 スキル1→291.84
格闘センス 132
反応 114
耐性 141
└スキル1 MSが「」属性の時、戦闘開始から30秒間射撃センス128%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

[C0051]カミーユ・ビダン
戦力 77,222
射撃センス 164
 スキル1→350.96
格闘センス 109
反応 164
耐性 109
└スキル1 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス114%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から命中率12%上昇

[C0052]ミチェル・カノ
戦力 69,191
射撃センス 105
格闘センス 143
 スキル1→215.93
反応 135
耐性 108
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率14%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から命中率99%減少

[C0060]アムロ・レイ
戦力 70,050
射撃センス 143
格闘センス 105
 スキル1→192.15
反応 148
耐性 99
└スキル1 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス83%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から回避率17%上昇

[C0061]ノリス・パッカード
戦力 70,151
射撃センス 101
格闘センス 153
 スキル1→1回295.29→2回437.58→3回579.87→4回722.16→5回864.45
 スキル2→250.92
 スキル全発動→885.87
反応 120
耐性 133
└スキル1 MSが「」属性の時、味方が倒される度に20秒間格闘センス93%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、戦闘開始から格闘センス64%上昇

[C0064]ヨナ・バシュタ
戦力 76,464
射撃センス 144
 スキル1.1→210.24
 スキル1.2→ 210.24
 スキル全発動→276.48
格闘センス 130
反応 144
耐性 130
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から回避率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、残りHP60%以下の時、回避率19%上昇

[C0067]ユッタ・カーシム
戦力 71,111
射撃センス 140
 スキル1→273
格闘センス 116
 スキル2.1→182.12
 スキル2.2→ 182.12
 スキル全発動→248.24
反応 128
耐性 128
└スキル1 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス95%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇

[C0080]コウ・ウラキ
戦力 72,828
射撃センス 137
 スキル2→224.68
格闘センス 124
 スキル1→241.8
反応 137
耐性 124
└スキル1 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇

[C0083]シャア・アズナブル
戦力 77,323
射撃センス 130
 スキル1→1回258.7→2回387.4→3回516.1→4回644.8→5回773.5
 スキル2.1→189.8
 スキル2.2→ 189.8
 スキル全発動→893.1
格闘センス 144
反応 159
耐性 117
└スキル1 MSが「」属性の時、回避時に10秒間射撃センス99%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇

[C0084]シーブック・アノー
戦力 73,181
射撃センス 144
 スキル2.2→226.08
格闘センス 117
反応 144
耐性 117
└スキル1 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間回避率25%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇

[C0085]シャア・アズナブル
戦力 72,979
射撃センス 125
 スキル1→1回228.75→2回332.5→3回436.25→4回540→5回643.75
 スキル2.1→172.5
 スキル全発動→691.25
格闘センス 135
反応 148
 スキル2.2→162.8
耐性 109
└スキル1 MSが「」属性の時、回避時に10秒間射撃センス83%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から反応10%上昇

[C0087]ジェリド・メサ
戦力 70,555
射撃センス 140
格闘センス 116
 スキル1→226.2
反応 118
耐性 137
└スキル1 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から回避率17%上昇

[C0098]ペッシェ・モンターニュ
戦力 71,313
射撃センス 128
 スキル1.2→249.6
格闘センス 129
 スキル1.1→251.55
反応 114
耐性 156
└スキル1.1 MSが「強襲」タイプの時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、EX発動する度に10秒間射撃センス95%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇

[C0102]フォウ・ムラサメ
戦力 76,818
射撃センス 136
 スキル1.2→240.72
格闘センス 136
 スキル1.1→240.72
反応 160
耐性 113
└スキル1.1 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス77%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス77%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率20%上昇

[C0107]ヨナ・バシュタ
戦力 71,565
射撃センス 117
 スキル2→191.88
格闘センス 144
反応 112
 スキル1→1回131.04→2回150.08→3回169.12→4回188.16→5回207.2
耐性 149
└スキル1 MSが「」属性の時、敵を倒す度に反応17%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが機体カテゴリー「不死鳥狩り」の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇

Lv124
[C0109]ルー・ルカ
戦力 70,504
射撃センス 145
 スキル1→237.8
 スキル2→237.8
 スキル全発動→330.6
格闘センス 108
反応 128
耐性 128
└スキル1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇

[C0110]アナベル・ガトー
戦力 71,212
射撃センス 135
 スキル1→1回170.1→2回205.2→3回240.3→4回275.4→5回310.5
格闘センス 121
反応 129
耐性 128
 スキル2.1→1回136.96→2回145.92→3回154.88→4回163.84→5回172.8
 スキル2.2→ 1回136.96→2回145.92→3回154.88→4回163.84→5回172.8
 スキル全発動→217.6
└スキル1 MSが「」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス26%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)

[C0120]サフィラ・ガードナー
戦力 68,787
射撃センス 130
 スキル2→228.8
格闘センス 126
 スキル1.1→221.76
 スキル1.2→ 221.76
反応 114
耐性 110
└スキル1.1 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇
└スキル1.2 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇

[C0128]パプテマス・シロッコ
戦力 76,969
射撃センス 159
 スキル1.1→268.71
 スキル1.2→1回254.4→2回349.8→3回445.2→4回540.6→5回636
 スキル全発動→745.71
格闘センス 114
反応 157
 スキル2.1→1回182.12→2回207.24→3回232.36→4回257.48→5回282.6
耐性 118
└スキル1.1 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス69%上昇
└スキル1.2 MSが「」属性の時、回避時に10秒間射撃センス60%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、回避時に10秒間反応16%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から回避率12%上昇

[C0137]ハマーン・カーン
戦力 77,525
射撃センス 162
 スキル1.1→1回186.3→2回210.6→3回234.9→4回259.2→5回283.5→6回307.8→7回332.1→8回356.4→9回380.7→10回405
格闘センス 113
反応 159
 スキル1.2→ 1回165.36→2回171.72→3回178.08→4回184.44→5回190.8→6回197.16→7回203.52→8回209.88→9回216.24→10回222.6
耐性 117
└スキル1.1 MSが「」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間反応4%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から命中率12%上昇

[C0139]マシュマー・セロ
戦力 70,050
射撃センス 129
 スキル1→211.56
 スキル2.2→178.02
 スキル全発動→260.58
格闘センス 129
反応 102
耐性 151
 スキル2.1→1回150.87→2回160.74→3回170.61→4回180.48→5回190.35
└スキル1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇

[C0141]ドレル・ロナ
戦力 70,858
射撃センス 132
格闘センス 122
 スキル1→1回223.26→2回324.52→3回425.78→4回527.04→5回628.3
 スキル2.1→168.36
 スキル全発動→674.66
反応 137
耐性 113
└スキル1 MSが「」属性の時、回避時に10秒間格闘センス83%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「コスモ・バビロニア建国戦争」の時、戦闘開始から回避率10%上昇

[C0144]セイラ・マス
戦力 75,403
射撃センス 151
 スキル1.1→267.27
 スキル1.2→ 267.27
格闘センス 118
反応 148
耐性 121
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス77%上昇
└スキル1.2 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス77%上昇
└スキル2.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率20%上昇
└スキル2.2 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率20%上昇

[C0146]アムロ・レイ
戦力 77,121
射撃センス 164
 スキル1.1→239.44
 スキル1.2→ 239.44
 スキル全発動→314.88
格闘センス 109
反応 159
耐性 117
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
└スキル1.2 MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「第二次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から残りHP80%以上の時、回避率18%上昇

Lv127
[C0147]シャア・アズナブル
戦力 79,494
射撃センス 122
 スキル1.2→1回140.3→2回158.6→3回176.9→4回195.2→5回213.5→6回231.8→7回250.1→8回268.4→9回286.7→10回305
 スキル2.2→1回140.3→2回158.6→3回176.9→4回195.2→5回213.5→6回231.8→7回250.1→8回268.4→9回286.7→10回305
 スキル全発動→488
格闘センス 159
 スキル1.1→1回182.85→2回206.7→3回230.55→4回254.4→5回278.25→6回302.1→7回325.95→8回349.8→9回373.65→10回397.5
 スキル2.1→1回182.85→2回206.7→3回230.55→4回254.4→5回278.25→6回302.1→7回325.95→8回349.8→9回373.65→10回397.5
 スキル全発動→636
反応 167
耐性 116
└スキル1.1 MSが「」属性の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)

[C0149]アイナ・サハリン
戦力 71,616
射撃センス 128
格闘センス 132
 スキル1.1→216.48
 スキル1.2→ 216.48
 スキル1.3→ 216.48
反応 117
耐性 144
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から格闘センス64%上昇
└スキル1.2 MSが「」属性の時、戦闘開始から格闘センス64%上昇
└スキル1.3 MSが「」属性の時、戦闘開始から格闘センス64%上昇
└スキル2.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から回避率17%上昇
└スキル2.2 MSが「」属性の時、戦闘開始から回避率17%上昇
└スキル2.3 MSが「」属性の時、戦闘開始から回避率17%上昇

[C0150]アルマ・シュティルナー
戦力 72,828
射撃センス 128
格闘センス 133
 スキル1→259.35
反応 139
耐性 120
└スキル1 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇
└スキル2.1 MSが「白兵」タイプの時、回避時に10秒間命中率13%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から回避率10%上昇

Lv160
[C0152]ミア・ブリンクマン
戦力 82,525
射撃センス 153
 スキル1.1→267.75
 スキル2.2→267.75
 スキル全発動→382.5
格闘センス 140
反応 130
耐性 202
 スキル2.1→272.7
 スキル2.3→272.7
 スキル2.4→272.7
 スキル全発動→414.1
└スキル1.1 MSが「紫」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス15%上昇(5回まで重複)
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からHP上限10%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「陸戦」の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス15%上昇(5回まで重複)
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「支援機」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
└スキル2.4 MSが機体カテゴリー「ドムタイプ」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)

[C0154]バナージ・リンクス
戦力 77,171
射撃センス 162
 スキル1.1→273.78
 スキル1.2→1回191.16→2回220.32→3回249.48→4回278.64→5回307.8
 スキル全発動→419.58
格闘センス 113
反応 113
耐性 202
└スキル1.1 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス69%上昇
└スキル1.2 MSが「」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス18%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、被ダメージ時に10秒間命中率5%上昇(5回まで重複)

[C0157]クロエ・クローチェ
戦力 73,181
射撃センス 137
 スキル2→1回250.71→2回364.42→3回478.13→4回591.84→5回705.55
格闘センス 124
反応 144
耐性 117
└スキル1 MSが「」属性の時、戦闘開始から30秒間回避率28%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、回避時に10秒間射撃センス83%上昇(5回まで重複)

Lv133
[C0159]キンケドゥ・ナウ
戦力 80,959
射撃センス 163
 スキル2.1→1回187.45→2回211.9→3回236.35→4回260.8→5回285.25→6回309.7→7回334.15→8回358.6→9回383.05→10回407.5
 スキル2.2→275.47
 スキル全発動→519.97
格闘センス 126
反応 155
耐性 137
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス69%上昇

Lv133
[C0162]ユウ・カジマ
戦力 76,767
射撃センス 130
格闘センス 144
 スキル1.1→198.72
 スキル1.2→198.72
 スキル2.2→1回198.72→2回253.44→3回308.16→4回362.88→5回417.6
 スキル全発動→527.04
反応 153
耐性 118
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ジムタイプ」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、敵を倒す度に格闘センス38%上昇(5回まで重複)

Lv157
[C0163]ニムバス・シュターゼン
戦力 81,767
射撃センス 126
格闘センス 170
 スキル1.1→300.9
 スキル2.1→266.9
 スキル2.2→266.9
 スキル2.3→266.9
 スキル2.4→266.9
 スキル全発動→688.5
反応 140
耐性 155
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から30秒間格闘センス77%上昇
└スキル1.2 MSが「白兵」タイプの時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ・キラー」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス上昇57%上昇
└スキル2.4 MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス上昇57%上昇

[C0165]プルトゥエルブ
戦力 71,666
射撃センス 133
格闘センス 128
 スキル1→371.2
 スキル2.1→273.92
 スキル全発動→517.12
反応 114
耐性 147
└スキル1 MSが「」属性の時、EX発動する度に5秒間格闘センス190%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、EX発動する度に5秒間格闘センス114%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、EX発動する度に5秒間命中率30%上昇

[C0166]ユッタ・カシーム
戦力 72,272
射撃センス 109
格闘センス 148
 スキル1.2→1回222→2回296→3回370→4回444→5回518
反応 143
スキル1.1→1回161.59→2回180.18→3回198.77→4回217.36→5回235.95
耐性 117
└スキル1.1 MSが「」属性の時、回避時に10秒間反応13%上昇(5回まで重複)
└スキル1.2 MSが「白兵」タイプの時、回避時に10秒間格闘センス50%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、味方が倒される度に20秒間命中率25%上昇

Lv124
[C0167]アムロ・レイ
戦力 74,040
射撃センス 139
 スキル1→1回168.19→2回197.38→3回226.57→4回255.76→5回284.95→6回314.14→7回343.33→8回372.52→9回401.71→10回430.9
格闘センス 124
反応 149
耐性 116
└スキル1 MSが「」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス21%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

Lv148
[C0168]リュース・クランゲル
戦力 79,848
射撃センス 162
 スキル1.2→238.28
 スキル2.1→411.48
 スキル2.3→1回181.44→2回200.88→3回220.32→4回239.76→5回259.2→6回278.64→7回298.08→8回317.52→9回336.96→10回356.4
 スキル全発動→730.62
格闘センス 128
反応 133
耐性 155
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から「ジャミング」状態の敵への射撃センス154%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から「ジャミング」状態の敵への命中率42%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)

[C0172]ハサウェイ・ノア
戦力 77,272
射撃センス 155
 スキル1.1→226.3
 スキル2.2→226.3
 スキル全発動→297.6
格闘センス 120
反応 155
 スキル2.1→1回167.4→2回179.8→3回192.2→4回204.6→5回217
耐性 120
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からガード率12%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、被ダメージ時に10秒間反応8%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇

[C0173]ダリル・ローレンツ
戦力 72,979
射撃センス 143
 スキル1.1→197.34
 スキル1.2→197.34
 スキル2.2 →1回223.08→2回303.16→3回383.24→4回463.32→5回543.4
 スキル全発動→652.08
格闘センス 117
反応 148
耐性 109
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、味方が倒される度に20秒間命中率15%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、味方が倒される度に20秒間射撃センス56%上昇

[C0174]リディ・マーセナス
戦力 72,777
射撃センス 129
 スキル1→ 1回156.09→2回183.18→3回210.27→4回237.36→5回 264.45→6回291.54→7回318.63→8回345.72→9回372.81→10回399.9
格闘センス 129
反応 128
耐性 153
└スキル1 MSが「」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス21%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

[C0175]ウバルド・モリーナ
戦力 67,575
射撃センス 133
格闘センス 114
反応 83
耐性 184
 スキル1→1回202.4→2回220.8→3回239.2→4回257.6→5回276
└スキル1 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性10%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ジムタイプ」の時、戦闘開始から回避率14%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から命中率99%減少

Lv139
[C0176]ガウマン・ノビル
戦力 78,181
射撃センス 151
 スキル1.1→208.38
 スキル1.2→208.38
 スキル全発動→265.76
格闘センス 130
反応 130
耐性 164
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「マフティー動乱」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、戦闘開始からHP上限10%上昇

Lv130
[C0177]レーン・エイム
戦力 79,949
射撃センス 157
 スキル1.2→1回185.26→2回213.52→3回241.78→4回270.04→5回298.3
格闘センス 128
反応 155
耐性 133
└スキル1.1 MSが「」属性の時、被ダメージ時に10秒間命中率5%上昇(5回まで重複)
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、被ダメージ時に10秒間射撃センス18%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「マフティー動乱」の時、戦闘開始からガード率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始からガード率12%上昇

[C0178]カイ・シデン
戦力 67,323
射撃センス 136
 スキル1→205.36
格闘センス 110
反応 102
耐性 145
└スキル1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、被ダメージ時に10秒間回避率5%上昇(5回まで重複)

[C0179]ウッソ・エヴィン
戦力 77,121
射撃センス 162
 スキル2.1→1回259.2→2回356.4→3回453.6→4回550.8→5回648
格闘センス 117
反応 135
耐性 141
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から回避率12%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から回避率12%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ザンスカール戦争」の時、回避時に10秒間射撃センス60%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から60秒間5秒毎に命中率12%上昇(最大60%)

Lv124
[C0180]バナージ・リンクス
戦力 78,232
射撃センス 156
 スキル1.1→1回179.4→2回202.8→3回226.2→4回249.6→5回273→6回296.4→7回319.8→8回343.2→9回366.6→10回390
 スキル1.2→1回179.4→2回202.8→3回226.2→4回249.6→5回273→6回296.4→7回319.8→8回343.2→9回366.6→10回390
 スキル全発動→624
格闘センス 124
反応 143
耐性 143
└スキル1.1 MSが「」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇

Lv127
[C0181]シャア・アズナブル
戦力 73,888
射撃センス 133
 スキル1→218.12
 スキル2.2→183.54
 スキル全発動→268.66
格闘センス 112
反応 156
耐性 171
└スキル1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
└スキル2.1 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇

Lv127
[C0183]マシロ・オークス
戦力 74,242
射撃センス 128
格闘センス 128
反応 132
耐性 182
 スキル1.2→1回194.74→2回207.48→3回220.22→4回232.96→5回245.7
 スキル2.2→1回194.74→2回207.48→3回220.22→4回232.96→5回245.7
 スキル全発動→309.4
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から EXダメージ13%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、被ダメージ時に10秒間 EXダメージ8.5%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)

Lv124
[C0185]スレッガー・ロウ
戦力 72,929
射撃センス 126
格闘センス 114
反応 151
 スキル2→176.67
耐性 182
└スキル1.1 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から回避率17%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からガード率17%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から反応17%上昇

Lv130
[C0186]ペッシェ・モンターニュ
戦力 75,353
射撃センス 135
格闘センス 121
反応 160
 スキル1.1→176
耐性 148
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から反応10%上昇
└スキル1.2 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

Lv130
[C0189]リディ・マーセナス
戦力 76,414
射撃センス 145
格闘センス 144
 スキル2→328.32
反応 116
耐性 125
└スキル1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、戦闘開始から30秒間格闘センス128%上昇

Lv133
[C0190]カミーユ・ビダン
戦力 76,515
射撃センス 155
 スキル1→353.4
格闘センス 121
反応 137
耐性 137
└スキル1 MSが「」属性の時、戦闘開始から30秒間射撃センス128%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、味方が倒される度に20秒間命中率15%上昇

Lv145
[C0191]レコア・ロンド
戦力 79,393
射撃センス 155
 スキル2.1→213.9
 スキル2.2→213.9
 スキル全発動→272.8
格闘センス 133
反応 130
耐性 160
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からガード率10%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始からガード率10%上昇

Lv133
[C0192]ペッシェ・モンターニュ
戦力 73,333
射撃センス 151
 スキル1.1→197.81
 スキル1.2→197.81
 スキル全発動→244.62
格闘センス 110
反応 147
耐性 114
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス31%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス31%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、被ダメージ時に10秒間回避率5%上昇(5回まで重複)

Lv133
[C0193]シャア・アズナブル
戦力 76,868
射撃センス 137
格闘センス 137
 スキル1→1回165.77→2回194.54→3回223.31→4回252.08→5回280.85→6回309.62→7回338.39→8回367.16→9回395.93→10回424.7
反応 149
耐性 128
└スキル1 MSが「」属性の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス21%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

Lv136
[C0194]プルツー
戦力 78,080
射撃センス 149
 スキル1→1回180.29→2回211.58→3回242.87→4回274.16→5回305.45→6回336.74→7回368.03→8回399.32→9回430.61→10回461.9
 スキル2.2→263.73
 スキル全発動→576.63
格闘センス 128
反応 160
耐性 118
└スキル1 MSが「」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス21%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇

Lv136
[C0195]ノン
戦力 73,333
射撃センス 136
 スキル2.2→1回149.6→2回163.2→3回176.8→4回190.4→5回204→6回217.6→7回231.2→8回244.8→9回258.4→10回272
格闘センス 129
反応 126
耐性 140
└スキル1.1 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、戦闘開始から命中率14%上昇
└スキル1.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」の時、戦闘開始から回避率8%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から回避率14%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まで重複)

Lv136
[C0197]ダントン・ハイレッグ
戦力 76,414
射撃センス 141
格闘センス 129
反応 118
耐性 197
 スキル1.2→1回210.79→2回224.58→3回238.37→4回252.16→5回265.95
 スキル2.2→1回210.79→2回224.58→3回238.37→4回252.16→5回265.95
 スキル全発動→334.9
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)

Lv136
[C0198]クリスチーナ・マッケンジー
戦力 78,131
射撃センス 143
 スキル1.1→197.34
 スキル1.2→197.34
 スキル2.2→224.51
 スキル全発動→333.19
格闘センス 136
反応 151
耐性 129
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から60秒間射撃センス57%上昇

Lv136
[C0199]リディ・マーセナス
戦力 81,919
射撃センス 130
 スキル2.1→1回208→2回286→3回364→4回442→5回520
格闘センス 162
 スキル2.2→1回259.2→2回356.4→3回453.6→4回550.8→5回648
反応 159
 スキル2.3→1回184.44→2回209.88→3回235.32→4回260.76→5回286.2
耐性 136
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から30秒間命中率24%上昇
└スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から30秒間回避率24%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、回避時に10秒間射撃センス60%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ユニコーンタイプ」の時、回避時に10秒間格闘センス60%上昇(5回まで重複)
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、回避時に10秒間反応16%上昇(5回まで重複)

Lv136
[C0200]バナージ・リンクス
戦力 83,080
射撃センス 170
 スキル2.1→1回195.5→2回221→3回246.5→4回272→5回297.5→6回323→7回348.5→8回374→9回399.5→10回425
 スキル2.2→287.3
 スキル2.3→287.3
 スキル全発動→659.6
格闘センス 125
反応 170
耐性 125
└スキル1.1 MSが 「」 属性の時、 戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル1.2 MSが 「汎用」 タイプの時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー 「ラプラス戦争」 の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇 (10回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー 「ユニコーンタイプ」 の時、 EX発動する度に10秒間射撃センス 69%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー 「主人公機」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス 69%上昇

Lv139
[C0201]ペッシェ・モンターニュ
戦力 77,424
射撃センス 153
 スキル2.2→1回175.95→2回198.9→3回221.85→4回244.8→5回267.75→6回290.7→7回313.65→8回336.6→9回359.55→10回382.5
格闘センス 126
反応 139
耐性 139
└スキル1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇
└スキル2.1 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「エンゲージタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇 (10回まで重複)

Lv139
[C0202]レイ
戦力 75,252
射撃センス 135
格闘センス 135
反応 141
耐性 128
└スキル1.1 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、 戦闘開始から命中率14%上昇
└スキル1.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」 の時、戦闘開始からEXゲージ増加量14%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から回避率14%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」 の時、戦闘開始からEXゲージ増加量14%上昇

Lv139
[C0203]ゾルタン・アッカネン
戦力 78,888
射撃センス 129
格闘センス 151
 スキル1.2→1回208.38→2回265.76→3回323.14→4回380.52→5回437.9
反応 159
耐性 124
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇
└スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、クリティカル時に10秒間格闘センス38%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「不死鳥狩り」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇

Lv139
[C0204]シャア・アズナブル
戦力 82,373
射撃センス 167
 スキル1.1→1回192.05→2回217.1→3回242.15→4回267.2→5回292.25→6回317.3→7回342.35→8回367.4→9回392.45→10回417.5
 スキル1.2→1回192.05→2回217.1→3回242.15→4回267.2→5回292.25→6回317.3→7回342.35→8回367.4→9回392.45→10回417.5
 スキル全発動→668
格闘センス 129
反応 149
耐性 149
└スキル1.1 MSが「」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、戦闘開始から命中率12%上昇

Lv130
[C0208]ロザミィ
戦力 71,919
射撃センス 136
格闘センス 124
 スキル1→187.24
反応 124
耐性 136
└スキル1 MSが「」属性の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、残りHP60%以下の時、回避率22%上昇

Lv142
[C0211]セリーヌ・ロム
戦力 79,646
射撃センス 164
格闘センス 122
 スキル1.1→1回158.6→2回195.2→3回231.8→4回268.4
 スキル1.2→1回158.6→2回195.2→3回231.8→4回268.4
 スキル全発動→414.8
反応 149
耐性 135
└スキル1.1 MSが「」属性の時、与ダメージ時に10秒間格闘センス30%上昇(4回まで重複)
└スキル1.2 MSが「白兵」タイプの時、与ダメージ時に10秒間格闘センス30%上昇(4回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、戦闘開始から60秒間命中率15%上昇

Lv142
[C0212]リン
戦力 76,515
射撃センス 125
格闘センス 149
 スキル2.2→1回163.9→2回178.8→3回193.7→4回208.6→5回223.5→6回238.4→7回253.3→8回268.2→9回283.1→10回298
反応 147
耐性 125
└スキル1.1 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、戦闘開始から回避率14%上昇
└スキル1.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量14%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から命中率14%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス10%上昇(10回まで重複)

Lv142
[C0215]イオ・フレミング
戦力 79,393
射撃センス 139
 スキル1.1→191.82
格闘センス 124
反応 159
耐性 202
 スキル1.2→1回216.14→2回230.28→3回244.42→4回258.56→5回272.7
 スキル2.2→1回216.14→2回230.28→3回244.42→4回258.56→5回272.7
 スキル全発動→343.4
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、被ダメージ時に10秒間EXダメージ8.5%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ドムタイプ」の時、戦闘開始からHP上限10%上昇

Lv142
[C0216]ペッシェ・モンターニュ
戦力 80,151
射撃センス 159
 スキル1.2→281.43
 スキル1.3→281.43
 スキル2.1→219.42
 スキル2.2→219.42
 スキル2.3→219.42
 スキル全発動→585.12
格闘センス 129
反応 145
耐性 145
└スキル1.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル1.2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇
└スキル1.3 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇

C0217 セリーヌ・ロム スキル
Lv 172 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
戦力 90,959 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から命中率10%上昇
射撃センス 186 MSが機体カテゴリー「第一次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
」属性の時 256.68 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
「第一次ネオ・ジオン抗争」の時 256.68 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
「ニュータイプ専用機」の時 256.68 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、残りHP50%以下になった時、バトル中一度のみ射撃センス154%上昇
「後継機」の時 256.68 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、残りHP50%以下になった時、バトル中一度のみ射撃センス154%上昇
「ライバル機」の時、HP50%以下になった時、一度のみ 472.44 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、残りHP50%以下になった時、バトル中一度のみ命中率41%上昇
「黒いMS」の時、HP50%以下になった時、一度のみ 472.44  
└スキル全発動 1041.6 その他上昇
格闘センス 137 命中率最大51%上昇
反応 186  
耐性 137  
C0218 クロエ・クローチェ その他上昇
Lv 160 命中率48%上昇
戦力 91,111 回避率24%上昇
射撃センス 163  
└スキル1.2 237.98  
└スキル2.1 407.5  
└スキル2.3 462.92  
└スキル全発動 782.4  
格闘センス 163  
反応 178  
耐性 144  
スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から30秒間回避率24%上昇  
スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス46%上昇  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン軍所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵への命中率48%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ・キラー」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵への射撃センス184%上昇  

Lv142
[C0219]アムロ・レイ
戦力 84,848
射撃センス 166
 スキル1.1→1回190.9→2回215.8→3回240.7→4回265.6→5回290.5→6回315.4→7回340.3→8回365.2→9回390.1→10回415
 スキル1.2→1回190.9→2回215.8→3回240.7→4回265.6→5回290.5→6回315.4→7回340.3→8回365.2→9回390.1→10回415
 スキル全発動→664
格闘センス 135
反応 174
耐性 128
└スキル1.1 MSが「」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始からクリティカル率16%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始からクリティカル率16%上昇

Lv145
[C0221]ロザミア・バダム
戦力 79,898
射撃センス 125
格闘センス 162
 スキル1→369.36
反応 147
耐性 140
└スキル1 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から30秒間格闘センス128%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「可変機」の時、戦闘開始からEXダメージ13%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、戦闘開始からEXダメージ13%上昇

Lv145
[C0222]ミシェル・ルオ
戦力 79,848
射撃センス 135
格闘センス 156
 スキル1.2→1回193.44→2回230.88→3回268.32→4回305.76→5回343.2
 スキル2.2→1回215.28→2回274.56→3回333.84→4回393.12→5回452.4
 スキル全発動→639.6
反応 129
耐性 159
└スキル1.1 MSが「」属性、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
└スキル1.2 MSが「白兵」タイプの時、与ダメージ時に10秒間格闘センス24%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「陸戦」の時、クリティカル時に10秒間格闘センス38%上昇(5回まで重複)

Lv151
[C0223]ジュドー・アーシタ
戦力 83,131
射撃センス 153
 スキル1.1→211.14
 スキル2.1→1回171.36→2回189.72→3回208.08→4回226.44→5回244.8→6回263.16→7回281.52→8回299.88→9回318.24→10回336.6
 スキル全発動→394.74
格闘センス 126
反応 160
耐性 210
 スキル2.2→1回224.7→2回239.4→3回254.1→4回268.8→5回283.5→6回298.2→7回312.9→8回327.6→9回342.3→10回357
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からHP上限10%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、与ダメージ時に20秒間耐性7%上昇(10回まで重複)

Lv157
[C0225]シャア・アズナブル
戦力 82,979
射撃センス 167
 スキル1.1→230.46
 スキル2.1→230.46
 スキル全発動→293.92
格闘センス 136
反応 126
耐性 179
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始からHP上限10%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ドムタイプ」の時、戦闘開始からEX被ダメージ13%減少
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、戦闘開始からEX被ダメージ13%減少

Lv148
[C0226]マ・クベ
戦力 80,201
射撃センス 151
 スキル2.3→1回169.12→2回187.24→3回205.36→4回223.48→5回241.6→6回259.72→7回277.84→8回295.96→9回314.08→10回332.2
格闘センス 139
反応 129
耐性 170
└スキル1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇
└スキル2.1 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、戦闘開始からHP上限10%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)

Lv151
[C0227]コウ・ウラキ
戦力 87,474
射撃センス 172
 スキル2.1→1回290.68→2回409.36
 スキル2.2→1回290.68→2回409.36
 スキル全発動→646.72
格闘センス 140
反応 172
耐性 140
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、EX発動する度に射撃センス69%上昇(2回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、EX発動する度に射撃センス69%上昇(2回まで重複)

Lv151
[C0228]ファラ・グリフォン
戦力 80,858
射撃センス 164
 スキル2.1→290.28
 スキル2.2→290.28
 スキル2.3→1回350.96→2回537.92
 スキル全発動→790.48
格闘センス 124
反応 157
耐性 135
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル1.2 MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ザンスカール戦争」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ザンスカール帝国所属」の時、敵を倒す度に10秒間射撃センス114%上昇(2回まで重複)

Lv160
[C0229]アムロ・レイ
戦力 85,100
射撃センス 171
 スキル1.1→230.46
 スキル1.2→1回191.52→2回212.04→3回232.56→4回253.08→5回273.6→6回294.12→7回314.64→8回335.16→9回355.68→10回376.2
 スキル2.1→230.46
 スキル2.2→230.46
 スキル全発動→571.14
格闘センス 133
反応 164
耐性 141
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「狙撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「支援機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.4 MSが機体カテゴリー「サブフライトシステム」の時、戦闘開始から命中率10%上昇

Lv151
[C0231]カテジナ・ルース
戦力 81,212
射撃センス 160
 スキル1.1→220.8
 スキル1.2→220.8
 スキル2.1→283.2
 スキル2.2→283.2
 スキル全発動→528
格闘センス 135
反応 133
耐性 162
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から残りHP90%以上の時、射撃センス77%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から残りHP90%以上の時、射撃センス77%上昇

C0232 プルツー スキル
Lv 175
MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率12%上昇
戦力 97,929
MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からHP上限12%上昇
射撃センス 191
MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
「ニュータイプ専用機」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) 477.5
MSが機体カテゴリー「第一次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から反応12%上昇
「高火力」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) 477.5
MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン軍所属」の時、戦闘開始から反応12%上昇
└スキル全発動 764
MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
格闘センス 153
MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
反応 182
MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性8%上昇(5回まで重複)
「第一次ネオ・ジオン抗争」の時 203.84
MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、被ダメージ時に10秒間耐性8%上昇(5回まで重複)
「ネオ・ジオン軍所属」の時 203.84  
└スキル全発動 225.68 その他上昇
耐性 199
命中率最大24%上昇
「重装甲」の時、被ダメージ時に、10秒間(5回まで重複) 278.6
HP上限最大12%上昇
「緑のMS」の時、被ダメージ時に、10秒間(5回まで重複) 278.6  
└スキル全発動 358.2  

Lv142
[C0234]ケリィ・レズナー
戦力 78,030
射撃センス 147
 スキル1.1→241.08
 スキル2.1→202.86
 スキル2.2→202.86
 スキル全発動→296.94
格闘センス 121
反応 135
耐性 203
 スキル2.3→1回217.21→2回231.42→3回245.63→4回259.84→5回274.05
└スキル1.1 MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からガード率17%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)

Lv145
[C0235]アムロ・レイ
戦力 86,717
射撃センス 155
 スキル1.2→1回178.25→2回201.5→3回224.75→4回248→5回271.25→6回294.5→7回317.75→8回341→9回364.25→10回387.5
 スキル2.3→1回178.25→2回201.5→3回224.75→4回248→5回271.25→6回294.5→7回317.75→8回341→9回364.25→10回387.5
 スキル全発動→620
格闘センス 152
 スキル2.2→1回243.2→2回334.4→3回425.6→4回516.8→5回608
反応 176
耐性 137
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から60秒間5秒毎に回避率12%上昇(最大60%)
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から60秒間5秒毎に命中率12%上昇(最大60%)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、回避時に10秒間格闘センス60%上昇(5回まで重複)
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)

Lv148
[C0236]シャア・アズナブル
戦力 87,727
射撃センス 153
 スキル1.1→1回175.95→2回198.9→3回221.85→4回244.8→5回267.75→6回290.7→7回313.65→8回336.6→9回359.55→10回382.5
格闘センス 156
 スキル1.2→1回179.4→2回202.8→3回226.2→4回249.6→5回273→6回296.4→7回319.8→8回343.2→9回366.6→10回390
 スキル2.2→1回179.4→2回202.8→3回226.2→4回249.6→5回273→6回296.4→7回319.8→8回343.2→9回366.6→10回390
 スキル全発動→624
反応 184
 スキル2.3→1回191.36→2回198.72→3回206.08→4回213.44→5回220.8→6回228.16→7回235.52→8回242.88→9回250.24→10回257.6
耐性 133
└スキル1.1 MSが「」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、与ダメージ時に20秒間格闘センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から30秒間回避率24%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン軍所属」の時、与ダメージ時に20秒間反応4%上昇(10回まで重複)

Lv145
[C0238]ラカン・ダカラン
戦力 80,706
射撃センス 151
 スキル2.2→1回190.9→2回215.8→3回240.7→4回265.6→5回290.5→6回315.4→7回340.3→8回365.2→9回390.1→10回415
 スキル2.3→1回190.9→2回215.8→3回240.7→4回265.6→5回290.5→6回315.4→7回340.3→8回365.2→9回390.1→10回415
 スキル全発動→513.4
格闘センス 141
反応 141
耐性 148
└スキル1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇
└スキル2.1 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)

Lv148
[C0245]ファ・ユイリィ
戦力 81,313
射撃センス 170
 スキル2.1→1回234.6→2回299.2→3回363.8→4回428.4→5回493
格闘センス 120
反応 155
耐性 140
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、クリティカル時に10秒間射撃センス38%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「可変機」の時、回避時に10秒間命中率13%上昇(5回まで重複)

Lv148
[C0246]リリス・エイデン
戦力 81,565
射撃センス 139
格闘センス 153
 スキル1.1→1回171.36→2回189.72→3回208.08→4回226.44→5回244.8→6回263.16→7回281.52→8回299.88→9回318.24→10回336.6
 スキル2.1→1回327.42→2回501.84
 スキル2.2→1回327.42→2回501.84
 スキル全発動→1034.28
反応 156
耐性 135
└スキル1.1 MSが「」属性の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス12%上昇(10回まで重複)
└スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、敵を倒す度に10秒間格闘センス114%上昇(2回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、敵を倒す度に10秒間格闘センス114%上昇(2回まで重複)

Lv154
[C0247]サラ・ザビアロフ
戦力 83,282
射撃センス 141
格闘センス 157
 スキル1.2→277.89
 スキル2.1→246.49
 スキル2.2→1回235.5→2回314→3回392.5→4回471→5回549.5
 スキル全発動→759.88
反応 153
 スキル2.3→1回172.89→2回192.78→3回212.67→4回232.56→5回252.45
耐性 151
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇
└スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から30秒間格闘センス77%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ティターンズ所属」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、回避時に10秒間格闘センス50%上昇(5回まで重複)
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「可変機」の時、回避時に10秒間反応13%上昇(5回まで重複)

Lv154
[C0248]レッド・スネーク
戦力 83,131
射撃センス 167
 スキル1.2→295.59
 スキル1.5→1回187.04→2回207.08→3回227.12→4回247.16→5回267.2→6回287.24→7回307.28→8回327.32→9回347.36→10回367.4
 スキル2.3→1回187.04→2回207.08→3回227.12→4回247.16→5回267.2→6回287.24→7回307.28→8回327.32→9回347.36→10回367.4
 対緑スキル全発動→696.39
 スキル1.4→103.54
 対青スキル全発動→504.34
格闘センス 129
反応 155
耐性 152
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から「」属性の敵への命中率20%上昇
└スキル1.2 MSが「」属性の時、戦闘開始から「」属性の敵への射撃センス77%上昇
└スキル1.3 MSが「」属性の時、戦闘開始から「」属性の敵への命中率10%減少
└スキル1.4 MSが「」属性の時、戦闘開始から「」属性の敵への射撃センス38%減少
└スキル1.5 MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「可変機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)

C0250 ガブリエル・ラミレス・ガルシア その他上昇
Lv 166 命中率10%上昇
戦力 86,969 EXゲージ増加量36%上昇(水中の場合)
射撃センス 136  
└スキル2.1 240.72  
└スキル2.2 240.72  
└スキル全発動 345.44  
格闘センス 175  
└スキル1.2 241.5  
└スキル2.3 309.75  
└スキル2.4 309.75  
└スキル全発動 511  
反応 159  
耐性 160  
スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス38%上昇  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、地上マップの場合に射撃センス77%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、地上マップの場合に射撃センス77%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、水中マップの場合に格闘センス77%上昇  
スキル2.4 MSが機体カテゴリー「水陸両用」の時、水中マップの場合に格闘センス77%上昇  
スキル2.5 MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、水中マップの場合にEXゲージ増加量36%上昇  

Lv154
[C0252]スレッタ・マーキュリー
戦力 87,979
射撃センス 176
 スキル1.1→311.52
 スキル1.2→311.52
 スキル1.3→311.52
格闘センス 136
反応 175
耐性 144
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス77%上昇
└スキル1.2 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス77%上昇
└スキル1.3 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス77%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から命中率20%上昇

Lv154
[C0253]バナージ・リンクス
戦力 89,444
射撃センス 184
 スキル1.1→268.64
 スキル1.2→1回211.6→2回239.2→3回266.8→4回294.4→5回322→6回349.6→7回377.2→8回404.8→9回432.4→10回460
 スキル2.1→1回211.6→2回239.2→3回266.8→4回294.4→5回322→6回349.6→7回377.2→8回404.8→9回432.4→10回460
 スキル全発動→820.64
格闘センス 135
反応 176
耐性 143
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
└スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ユニコーンタイプ」の時、戦闘開始から命中率12%上昇

C0254ベルナル・モンシアその他上昇
Lv163命中率20%上昇
戦力84,343
射撃センス166
└スキル1.1272.24
└スキル1.2272.24
└スキル2.3258.96
└スキル全発動365.2
格闘センス132
反応163
耐性152
スキル1.1MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
スキル1.2MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
スキル2.1MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
スキル2.2MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
スキル2.3MSが機体カテゴリー「ジムタイプ」の時、味方が倒される度に20秒間射撃センス56%上昇
スキル2.3MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から「スタン」状態の敵への命中率41%上昇
スキル2.4MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から「スタン」状態の敵への格闘センス154%上昇

Lv157
[C0255]イリア・パゾム
戦力 85,100
射撃センス 140
格闘センス 163
 スキル1.1→288.51
 スキル1.2→288.51
 スキル2.2→414.02
 スキル2.4→414.02
 スキル全発動→916.06
反応 170
耐性 133
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から30秒間格闘センス77%上昇
└スキル1.2 MSが「白兵」タイプの時、戦闘開始から30秒間格闘センス77%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から「ジャミング」状態の敵への命中率41%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から「ジャミング」状態の敵への格闘センス154%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から「スタン」状態の敵への命中率41%上昇
└スキル2.4 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から「スタン」状態の敵への格闘センス154%上昇

Lv157
[C0257]ジュドー・アーシタ
戦力 90,302
射撃センス 159
 スキル2.1→1回187.62→2回216.24→3回244.86→4回273.48→5回302.1
 スキル2.2→1回187.62→2回216.24→3回244.86→4回273.48→5回302.1
 スキル2.3→1回187.62→2回216.24→3回244.86→4回273.48→5回302.1
 スキル全発動→588.3
格闘センス 140
反応 179
耐性 234
 スキル2.4→1回252.72→2回271.44→3回290.16→4回308.88→5回327.6
 スキル2.5→1回252.72→2回271.44→3回290.16→4回308.88→5回327.6
 スキル2.6→1回252.72→2回271.44→3回290.16→4回308.88→5回327.6
 スキル全発動→514.8
└スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始からガード率12%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からガード率12%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「第一次ネオ・ジオン抗争」の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス18%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス18%上昇(5回まで重複)
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス18%上昇(5回まで重複)
└スキル2.4 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性8%上昇(5回まで重複)
└スキル2.5 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、被ダメージ時に10秒間耐性8%上昇(5回まで重複)
└スキル2.6 MSが機体カテゴリー「エゥーゴ所属」の時、被ダメージ時に10秒間耐性8%上昇(5回まで重複)

C0259 グレイ・ウルフ その他上昇
Lv 160 命中率10%上昇
戦力 84,696 クリティカル率26%上昇
射撃センス 162  
└スキル1.2 356.4  
└スキル2.3 356.4  
└スキル全発動 550.8  
格闘センス 140  
反応 162  
耐性 145  
スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「可変機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)  
C0260 シーマ・ガラハウ その他上昇
Lv 160 命中率20%上昇
戦力 86,414  
射撃センス 176  
└スキル1.2 387.2  
└スキル2.1 242.88  
└スキル2.3 387.2  
└スキル全発動 665.28  
格闘センス 133  
反応 168  
耐性 139  
スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ゲルググタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)  
C0261 カテジナ・ルース スキル
Lv 172 MSが「」属性の時、戦闘開始から回避率10%上昇
戦力 90,909 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から回避率10%上昇
射撃センス 162 MSが機体カテゴリー「ザンスカール戦争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
「ザンスカール戦争」の時 223.56 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
「試作機」の時 223.56 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
「高火力」の時 223.56 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
「指揮官機」の時、与ダメージ時に20秒間(10回まで重複) 356.4 MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
「ザンスカール帝国所属」の時、EX発動する度に(2回まで重複) 343.44 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、EX発動する度に格闘センス57%上昇(2回まで重複)
└スキル全発動 722.52 MSが機体カテゴリー「ザンスカール帝国所属」の時、EX発動する度に射撃センス57%上昇(2回まで重複)
格闘センス 162  
「赤いMS」の時 223.56 その他上昇
「ライバル機」の時、EX発動する度に(2回まで重複) 343.44 回避率最大20%上昇
└スキル全発動 405  
反応 182  
耐性 140  
C0264 ジェリド・メサ その他上昇
Lv 163 命中率20%上昇
戦力 87,676 回避率20%上昇
射撃センス 157  
└スキル1.2 345.4  
└スキル2.1 277.89  
└スキル2.6 345.4  
└スキル全発動 654.69  
格闘センス 157  
└スキル2.2 345.4  
└スキル2.3 345.4  
└スキル全発動 533.8  
反応 164  
耐性 152  
スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇  
スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス12%上昇(10回まで重複)  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス12%上昇(10回まで重複)  
スキル2.4 MSが機体カテゴリー「可変機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル2.5 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル2.6 MSが機体カテゴリー「ティターンズ所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)  
C0265 ヨナ・バシュタ その他上昇
Lv 163 命中率17%上昇
戦力 84,848 EXゲージ増加量36%上昇
射撃センス 159 EX被ダメージ13%減少
└スキル2.4 349.8  
格闘センス 135  
反応 147  
耐性 210  
スキル1 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇  
スキル2.1 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「不死鳥狩り」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始からEX被ダメージ13%減少  
スキル2.4 MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)  
C0267 キャラ ・スーン スキル
Lv 178 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
戦力 91,818 MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
射撃センス 187 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
「緑」属性の時 258.06 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
「砲撃」タイプの時 258.06 MSが機体カテゴリー「第一次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
「第一次ネオ・ジオン抗争」の時 258.06 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
「ニュータイプ専用機」の時、与ダメージ時には20秒間(10回まで重複) 411.4 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
「高火力」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) 411.4 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、敵を倒す度に10秒間反応31%上昇(2回まで重複)
「ネオ・ジオン軍所属」の時、敵を倒す度に、10秒間(2回まで重複) 613.36 MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン軍所属」の時、敵を倒す度に10秒間射撃センス114%上昇(2回まで重複)
└スキル全発動 1275.34  
格闘センス 141 その他上昇
反応 179 命中率最大20%上昇
「重装甲」の時、敵を倒す度に、10秒間(2回まで重複) 289.98  
耐性 148  
C0273 アムロ・レイ その他上昇
Lv 163 命中率60%上昇
戦力 92,828  
射撃センス 190  
└スキル2.1 475  
└スキル2.2 475  
└スキル2.3 277.4  
└スキル2.4 277.4  
└スキル全発動 934.8  
格闘センス 140  
反応 176  
耐性 166  
スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率12%上昇  
スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から命中率12%上昇  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「第二次ネオ・ジオン抗争」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇  
スキル2.4 MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇  
スキル2.5 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、EX発動する度に10秒間命中率18%上昇  
スキル2.6 MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、EX発動する度に10秒間命中率18%上昇  
C0276 クリスチーナ・マッケンジー その他上昇
Lv 163 命中率35%上昇
戦力 75,857 回避率20%上昇
射撃センス 108  
└スキル2.3 191.16  
└スキル2.4 237.6  
└スキル2.5 237.6  
└スキル全発動 342.36  
格闘センス 163  
反応 149  
耐性 120  
スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル1.2 MSが「狙撃」タイプの時、EX発動する度に命中率15%上昇(重複不可)  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇  
スキル2.4 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)  
スキル2.5 MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)  
C0279 イオ・フレミング その他上昇
Lv 166 命中率15%上昇
戦力 87,272 回避率15%上昇
射撃センス 179 ガード率15%上昇
└スキル1.2 282.82  
└スキル2.1 393.8  
└スキル2.2 393.8  
└スキル2.3 282.82  
└スキル全発動 816.24  
格闘センス 132  
反応 172  
耐性 140  
スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から60秒間命中率15%上昇  
スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から60秒間射撃センス58%上昇  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から60秒間射撃センス58%上昇  
スキル2.4 MSが機体カテゴリー「水陸両用」の時、戦闘開始から60秒間ガード率15%上昇  
スキル2.5 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から60秒間回避率15%上昇  
C0280 クロノクル・アシャー その他上昇
Lv 166 命中率20%上昇
戦力 85,959 ダメージ20%上昇
射撃センス 172  
└スキル2.1 237.36  
└スキル2.2 237.36  
└スキル2.3 237.36  
└スキル2.4 237.36  
└スキル全発動 433.44  
格闘センス 141  
反応 133  
耐性 184  
スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル1.2 MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ザンスカール戦争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル2.4 MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル2.5 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始からダメージ10%上昇  
スキル2.6 MSが機体カテゴリー「ザンスカール帝国所属」の時、戦闘開始からダメージ10%上昇  
C0281 シーブック・アノー その他上昇
Lv 169 命中率12%上昇
戦力 93,787 回避率36%上昇
射撃センス 198  
└スキル2.3 289.08  
└スキル2.4 289.08  
└スキル2.6 792  
└スキル全発動 974.16  
格闘センス 137  
反応 184  
└スキル2.5 356.4  
耐性 149  
スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から回避率12%上昇  
スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から回避率12%上昇  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率12%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から命中率12%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇  
スキル2.4 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇  
スキル2.5 MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、回避時に10秒間反応16%上昇(5回まで重複)  
スキル2.6 MSが機体カテゴリー「コスモ・バビロニア建国戦争」の時、回避時に10秒間射撃センス60%上昇(5回まで重複)  
C0287 カミーユ・ビダン その他上昇
Lv 169 命中率52%上昇
戦力 89,090  
射撃センス 179  
└スキル1.1 247.02  
└スキル1.2 393.8  
└スキル2.1 247.02  
└スキル2.2 247.02  
└スキル全発動 597.86  
格闘センス 140  
反応 170  
耐性 148  
スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル1.2 MSが「狙撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「サブフライトシステム」の時、戦闘開始から命中率10%上昇  
スキル2.4 MSが機体カテゴリー「エゥーゴ所属」の時、戦闘開始から「スタン」状態の敵への命中率42%上昇  
C0288 ソフィ・フラン その他上昇
Lv 169 回避率20%上昇
戦力 87,070  
射撃センス 114  
格闘センス 184  
└スキル1.1 404.8  
└スキル1.2 404.8  
└スキル2.1 288.88  
└スキル2.2 288.88  
└スキル全発動 835.36  
反応 171  
└スキル2.6 282.15  
耐性 190  
└スキル2.4 313.5  
└スキル2.5 313.5  
└スキル2.7 222.3  
└スキル全発動 469.3  
スキル1.1 MSが「」属性の時、与ダメージ時に10秒間格闘センス30%上昇(4回まで重複)  
スキル1.2 MSが「白兵」タイプの時、与ダメージ時に10秒間格闘センス30%上昇(4回まで重複)  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇  
スキル2.4 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、回避時に10秒間耐性13%上昇(5回まで重複)  
スキル2.5 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、回避時に10秒間耐性13%上昇(5回まで重複)  
スキル2.6 MSが機体カテゴリー「可変機」の時、回避時に10秒間反応13%上昇(5回まで重複)  
スキル2.7 MSが機体カテゴリー「ドムタイプ」の時、戦闘開始から耐性17%上昇  
C0289 ルース・カッセル その他上昇
Lv 169 命中率20%上昇
戦力 90,050 回避率20%上昇
射撃センス 182 EXダメージ26%上昇
└スキル2.1 251.16  
└スキル2.2 251.16  
└スキル2.3 322.14  
└スキル全発動 460.46  
格闘センス 140  
反応 176  
耐性 143  
スキル1.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇  
スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇  
スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇  
スキル2.4 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始からEXダメージ13%上昇  
スキル2.5 MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、戦闘開始からEXダメージ13%上昇  
C0291 ウッソ・エヴァン スキル
Lv 172 MSが「」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
戦力 94,141 MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
射撃センス 176 MSが機体カテゴリー「ザンスカール戦争」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
」属性の時、与ダメージ時に20秒間(10回まで重複) 440 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間(10回まで重複) 440 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から60秒間5秒毎に命中率12%上昇(最大60%)
「ザンスカール戦争」の時 256.96 MSが機体カテゴリー「リガ・ミリティア所属」の時、被ダメージ時に10秒間反応8%上昇(5回まで重複)
「主人公機」の時 256.96  
└スキル全発動 865.92 その他上昇
格闘センス 162 命中率最大60%上昇
反応 174  
「リガ・ミリティア所属」の時、被ダメージ時に10秒間(5回まで重複) 243.6  
耐性 164  
C0292 アムロ・レイ スキル
Lv 172 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
戦力 90,757 MSが「狙撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
射撃センス 182 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から回避率10%上昇
」属性の時 251.16 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率10%上昇
「狙撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間(10回まで重複) 400.4 MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
「サブフライトシステム」の時、与ダメージ時に20秒間(10回まで重複) 400.4 MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル全発動 687.96 MSが機体カテゴリー「サブフライトシステム」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
格闘センス 141  
反応 182 その他上昇
耐性 141 命中率最大20%上昇
    回避率最大20%上昇
C0293 パプテマス・シロッコ スキル
Lv 172 MSが「」属性の時、戦闘開始からガード率12%上昇
戦力 95,504 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からガード率12%上昇
射撃センス 203 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始からEXダメージ16%上昇
「ニュータイプ専用機」の時、EX発動する度に、10秒間 343.07 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始からEXダメージ16%上昇
「ティターンズ所属」の時、ガード時に、10秒間(5回まで重複) 812 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス69%上昇
└スキル全発動 952.07 MSが機体カテゴリー「ティターンズ所属」の時、ガード時に10秒間射撃センス60%上昇(5回まで重複)
格闘センス 135  
反応 197 その他上昇
耐性 145 ガード率最大24%上昇
    EXダメージ最大32%上昇
C0294 カミーユ・ビダン スキル
Lv 175 MSが「」属性の時、戦闘開始から回避率12%上昇
戦力 95,757 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から回避率12%上昇
射撃センス 194 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
「ニュータイプ専用機」の時 283.24 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
「可変機」の時(2回まで重複) 461.72 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
「エゥーゴ所属」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) 485 MSが機体カテゴリー「可変機」の時、戦闘開始から射撃センス69%上昇(2回まで重複)
└スキル全発動 841.96 MSが機体カテゴリー「エゥーゴ所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
格闘センス 149  
反応 176 その他上昇
耐性 172 命中率最大24%上昇
    回避率最大24%上昇
C0298 トビア・アロナクス スキル
Lv 175 MSが「」属性の時、戦闘開始から回避率12%上昇
戦力 89,999 MSが「白兵」タイプの時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
射撃センス 133 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
格闘センス 191 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
「白兵」タイプの時 263.58 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率10%上昇
「試作機」の時 263.58 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、戦闘開始18秒後から格闘センス77%上昇
「高火力」の時 263.58 MSが機体カテゴリー「木星戦役」の時、戦闘開始18秒後から格闘センス77%上昇
「黒いMS」の時、戦闘開始18秒後から 338.07  
「木星戦役」の時、戦闘開始18秒後から 338.07 その他上昇
└スキル全発動 702.88 回避率最大22%上昇
反応 156  
耐性 174  
C0299 マリーダ・クルス スキル
Lv 175 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
戦力 91,565 MSが「」属性の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
射撃センス 170 MSが「強襲」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
「青」属性の時 234.6 MSが「強襲」タイプの時、与ダメージ時に20秒間格闘センス12%上昇(10回まで重複)
「強襲」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) 374 MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
「サイコフレーム採用機」の時、クリティカル時に、10秒間(5回まで重複) 493 MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
└スキル全発動 761.6 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、クリティカル時に10秒間射撃センス38%上昇(5回まで重複)
格闘センス 170 MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、クリティカル時に10秒間格闘センス38%上昇(5回まで重複)
「青」属性の時 234.6  
「強襲」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) 374 その他上昇
「緑のMS」の時、クリティカル時に、10秒間(5回まで重複) 493 クリティカル率最大26%上昇
└スキル全発動 761.6  
反応 153  
耐性 147  
C0300 ファ・ユイリィ スキル
Lv 175 MSが「」属性の時、戦闘開始から反応10%上昇
戦力 89,646 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇
射撃センス 180 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から反応10%上昇
格闘センス 168 MSが機体カテゴリー「支援機」の時、戦闘開始からHP回復量10%上昇
反応 167 MSが機体カテゴリー「エゥーゴ所属」の時、戦闘開始からHP回復量10%上昇
「青」属性の時 183.7  
「グリプス戦役」の時 183.7 その他上昇
└スキル全発動 200.4 EXゲージ増加量最大18%上昇
耐性 144 HP回復量最大20%上昇
C0301 マリオン・ウェルチ スキル
Lv 175
MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇
戦力 89,545
MSが「白兵」タイプの時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
射撃センス 144
MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
格闘センス 178
MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
「白兵」タイプの時 245.64
MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、戦闘開始から60秒間耐性34%上昇
「一年戦争」の時 245.64
MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から60秒間耐性34%上昇
「ガンダムタイプ」の時 245.64
MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵への命中率41%上昇
「ニュータイプ・キラー」の時、戦闘開始から「ニュータイプ専用機」の敵へ 452.12
MSが機体カテゴリー「ニュータイプ・キラー」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵への格闘センス154%上昇
「ジオン軍所属」の時、EX発動する度に、10秒間 279.46
MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
└スキル全発動 756.5  
反応 164 その他上昇
耐性 157
命中率最大51%上昇
「青いMS」の時 210.38  
「ライバル機」の時 210.38  
└スキル全発動 263.76  
C0307 フォルド・ロムフェロー スキル
Lv 178 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇
戦力 91,666 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から命中率10%上昇
射撃センス 184 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から回避率10%上昇
「ガンダムタイプ」の時 253.92 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から回避率10%上昇
「高火力」の時 253.92 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
「地球連邦軍所属」の時 253.92 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
「白いMS」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) 404.8 MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
「赤いMS」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) 404.8 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
└スキル全発動 835.36 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
格闘センス 143  
反応 172 その他上昇
耐性 163 命中率最大20%上昇
    回避率最大20%上昇
C0308 ファラ・グリフォン スキル
Lv 178 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇
戦力 92,525 MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
射撃センス 193 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
「高火力」の時、戦闘開始から30秒間 341.61 MSが機体カテゴリー「ザンスカール戦争」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から30秒間 341.61 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇
「緑のMS」の時、被ダメージ時に(2回まで重複) 413.02 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇
「指揮官機」の時、被ダメージ時に(2回まで重複) 413.02 MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、被ダメージ時に射撃センス57%上昇(2回まで重複)
「ザンスカール帝国所属」の時、被ダメージ時に(2回まで重複) 413.02 MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、被ダメージ時に射撃センス57%上昇(2回まで重複)
└スキル全発動 1150.28 MSが機体カテゴリー「ザンスカール帝国所属」の時、被ダメージ時に射撃センス57%上昇(2回まで重複)
格闘センス 139  
反応 176 その他上昇
耐性 152 命中率最大20%上昇
    クリティカル率最大26%上昇
C0309 フル・フロンタル スキル
Lv 178 MSが「」属性の時、戦闘開始から命中率12%上昇
戦力 98,080 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
射撃センス 205 MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、戦闘開始から回避率12%上昇
「汎用」タイプの時 299.3 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率12%上昇
「指揮官機」の時、クリティカル時に、10秒間(5回まで重複) 676.5 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始からクリティカル率16%上昇
「ネオ・ジオン残党軍所属」の時、クリティカル時に、10秒間(5回まで重複) 676.5 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始からクリティカル率16%上昇
└スキル全発動 1242.3 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、クリティカル時に10秒間反応16%上昇(5回まで重複)
格闘センス 141 MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、クリティカル時に10秒間射撃センス46%上昇(5回まで重複)
反応 201 MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン残党軍所属」の時、クリティカル時に10秒間射撃センス46%上昇(5回まで重複)
「赤いMS」の時、クリティカル時に、10秒間(5回まで重複) 361.8  
耐性 156 その他上昇
    命中率最大12%上昇
    回避率最大24%上昇
    クリティカル率最大32%上昇


SR

[C0002]ランバ・ラル
戦力 63,939
射撃センス 91
格闘センス 137
 スキル1→1回206.87→2回276.74→3回346.61→4回416.48→5回486.35
 スキル2→206.87
 スキル全発動→590.47
反応 126
耐性 102
└スキル1 敵を倒す度に格闘センス51%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス51%上昇

[C0003]アムロ・レイ
戦力 65,707
射撃センス 128
 スキル1→203.52
 スキル2→193.28
 スキル全発動→268.8
格闘センス 105
反応 136
耐性 97
└スキル1 残りHP80%以下の時、射撃センス59%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇

[C0005]ロニ・ガーベイ
戦力 64,494
射撃センス 125
 スキル2→226.25
格闘センス 103
反応 137
 スキル1→163.03
耐性 91
└スキル1 EX発動する度に10秒間反応19%上昇
└スキル2 残りHP60%以下の時、射撃センス81%上昇

[C0010]サウス・バニング
戦力 60,808
射撃センス 94
 スキル1→165.44
格闘センス 128
反応 94
耐性 128
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇
└スキル2 味方が倒される度に20秒間命中率19%上昇

[C0011]カレン・ジョシュワ
戦力 64,090
射撃センス 98
格闘センス 132
 スキル1→1回199.32→2回266.64→3回333.96→4回401.28→5回468.6
 スキル2→232.32
 スキル全発動→568.92
反応 122
耐性 105
└スキル1 敵を倒す度に格闘センス51%上昇(5回まで重複)
└スキル2 EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇

[C0012]テリー・サンダースJr.
戦力 63,535
射撃センス 114
 スキル2→172.14
格闘センス 114
 スキル1→181.26
反応 117
耐性 112
└スキル1 残りHP80%以下の時、格闘センス59%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「陸戦」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇

[C0017]エル・ピアンノ
戦力 62,575
射撃センス 109
格闘センス 116
 スキル1→204.16
反応 113
耐性 113
 スキル2→127.69
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇
└スキル2 MSが「」属性の時、戦闘開始から耐性13%上昇

[C0019]アシュレイ・ホーン
戦力 60,252
射撃センス 128
 スキル2→193.28
格闘センス 93
反応 90
耐性 129
 スキル1→148.35
└スキル1 残りHP80%以下の時、耐性15%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇

[C0021]バーナード・ワイズマン
戦力 62,171
射撃センス 103
 スキル1→1回155.53→2回208.06→3回260.59→4回313.12→5回365.65
格闘センス 120
 スキル2→181.2
反応 117
耐性 105
└スキル1 敵を倒す度に射撃センス51%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇

[C0024]ペッシェ・モンターニュ
戦力 60,909
射撃センス 128
 スキル2→193.28
格闘センス 93
反応 102
耐性 118
 スキル1→133.34
└スキル1 戦闘開始から耐性13%上昇
└スキル2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス51%上昇

[C0031]ドズル・ザビ
戦力 61,363
射撃センス 101
 スキル1→1回175.74→2回250.48→3回325.22→4回399.96→5回474.7
格闘センス 124
反応 90
耐性 135
└スキル1 味方が倒される度に20秒間射撃センス74%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から回避率13%上昇

[C0045]クワトロ・バジーナ
戦力 64,141
射撃センス 98
 スキル1→172.48
格闘センス 132
反応 122
耐性 106
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から命中率13%上昇

[C0053]クェス・パラヤ
戦力 61,262
射撃センス 128
 スキル1→203.52
格闘センス 93
反応 108
耐性 113
└スキル1 残りHP80%以下の時、射撃センス59%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から命中率13%上昇

[C0057]シーマ・ガラハウ
戦力 61,010
射撃センス 101
格闘センス 122
 スキル2→184.22
反応 94
耐性 128
 スキル1→1回144.64→2回161.28→3回177.92→4回194.56→5回211.2
└スキル1 敵を倒す度に耐性13%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが「」属性の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇

[C0058]ジャン・リュック・デュバル
戦力 61,818
射撃センス 106
 スキル1→1回160.06→2回214.12→3回268.18→4回322.24→5回376.3
格闘センス 117
反応 109
耐性 114
└スキル1 敵を倒す度に射撃センス51%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から命中率13%上昇

[C0066]アンジェロ・ザウパー
戦力 61,313
射撃センス 121
 スキル1→1回170.61→2回220.22→3回269.83→4回319.44→5回369.05
格闘センス 99
反応 113
 スキル2→127.69
耐性 108
└スキル1 敵を倒す度に射撃センス41%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から反応13%上昇

[C0069]エマ・シーン
戦力 61,515
射撃センス 103
 スキル1→1回155.53→2回208.06→3回260.59→4回313.12→5回365.65
格闘センス 120
 スキル2→181.2
反応 103
耐性 120
└スキル1 敵を倒す度に射撃センス51%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇

[C0070]アンナマリー・ブルージュ
戦力 61,313
射撃センス 118
格闘センス 106
 スキル2→191.86
反応 93
耐性 132
 スキル1→1回157.08→2回182.16→3回207.24→4回232.32→5回257.4
└スキル1 味方が倒される度に20秒間耐性19%上昇
└スキル2 残りHP60%以下の時、格闘センス81%上昇

[C0071]オリファー・イノエ
戦力 63,636
射撃センス 120
格闘センス 108
 スキル1→1回187.92→2回267.84→3回347.76→4回427.68→5回507.6
反応 120
 スキル2→135.6
耐性 108
└スキル1 味方が倒される度に20秒間格闘センス74%上昇
└スキル2 MSが「」属性の時、戦闘開始から反応13%上昇

[C0075]ザビーネ・シャル
戦力 61,111
射撃センス 114
格闘センス 108
 スキル1→171.72
 スキル2→163.08
 スキル全発動→226.8
反応 98
耐性 126
└スキル1 残りHP80%以下の時、格闘センス59%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「コスモ・バビロニア建国戦争」の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇

[C0077]キャラ・スーン
戦力 63,383
射撃センス 95
 スキル2→143.45
格闘センス 130
 スキル1→228.8
反応 130
耐性 95
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇

[C0078]ギュネイ・ガス
戦力 64,191
射撃センス 137
 スキル1→241.12
 スキル2→206.87
 スキル全発動→310.99
格闘センス 91
反応 129
耐性 101
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇

[C0092]エマ・シーン
戦力 62,727
射撃センス 108
格闘センス 120
反応 102
 スキル1→121.38
耐性 126
 スキル2→142.38
└スキル1 EX発動する度に10秒間反応19%上昇
└スキル2 MSが「」属性の時、戦闘開始から耐性13%上昇

[C0094]ハヤト・コバヤシ
戦力 61,212
射撃センス 105
格闘センス 117
反応 101
耐性 122
 スキル1→1回145.18→2回168.36→3回191.54→4回214.72→5回237.9
└スキル1 味方が倒される度に20秒間耐性19%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から回避率13%上昇

[C0096]マシュマー・セロ
戦力 64,595
射撃センス 139
 スキル2→209.89
格闘センス 91
 スキル1→1回158.34→2回225.68→3回293.02→4回360.36→5回427.7
反応 128
耐性 103
└スキル1 味方が倒される度に20秒間格闘センス74%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇

[C0104]グレミー・トト
戦力 62,929
射撃センス 130
 スキル1→228.8
格闘センス 95
反応 117
耐性 112
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇
└スキル2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から命中率13%上昇

[C0108]ランバ・ラル
戦力 62,222
射撃センス 102
格闘センス 124
反応 102
 スキル1→1回115.26→2回128.52→3回141.78→4回155.04→5回168.3
耐性 124
└スキル1 敵を倒す度に反応13%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、戦闘開始から回避率13%上昇

[C0114]オルテガ
戦力 62,121
射撃センス 97
格闘センス 129
 スキル1→1回224.46→2回319.92→3回415.38→4回510.84→5回606.3
反応 101
 スキル2→114.13
耐性 124
└スキル1 味方が倒される度に20秒間格闘センス74%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、戦闘開始から反応13%上昇

[C0117]ガイア
戦力 63,030
射撃センス 98
格闘センス 132
 スキル1→1回199.32→2回266.64→3回333.96→4回401.28→5回468.6
反応 98
耐性 132
 スキル2→149.16
└スキル1 敵を倒す度に格闘センス51%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、戦闘開始から耐性13%上昇

[C0129]マッシュ
戦力 62,070
射撃センス 106
格闘センス 117
 スキル1→1回203.58→2回290.16→3回376.74→4回463.32→5回549.9
 スキル2→176.67
 スキル全発動→609.57
反応 114
耐性 109
└スキル1 味方が倒される度に20秒間格闘センス74%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇

[C0155]ペッシェ・モンターニュ
戦力 61,111
射撃センス 128
 スキル1→180.48
格闘センス 93
反応 105
耐性 116
└スキル1 戦闘開始から射撃センス41%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から命中率13%上昇

[C0169]ククルス・ドアン
戦力 63,181
射撃センス 101
格闘センス 129
 スキル1→227.04
反応 101
耐性 129
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から回避率13%上昇

[C0171]アムロ・レイ
戦力 63,333
射撃センス 108
格闘センス 120
反応 114
耐性 114
└スキル1 戦闘開始から命中率13%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から回避率13%上昇

Lv127
[C0182]ヤザン・ゲーブル
戦力 62,777
射撃センス 110
格闘センス 110
反応 136
 スキル1.1→159.12
耐性 91
└スキル1.1 戦闘開始から反応17%上昇
└スキル1.2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から命中率51%減少
└スキル1.3 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から命中率51%減少
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率17%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から回避率51%減少
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から回避率51%減少

Lv124
[C0184]ノリス・バッカード
戦力 61,414
射撃センス 101
格闘センス 122
 スキル1→172.02
 スキル2.1→196.42
 スキル全発動→246.44
反応 101
耐性 122
└スキル1 戦闘開始から格闘センス41%上昇
└スキル2.1 MSが「強襲」タイプの時、EX発動する度に10秒間格闘センス61%上昇
└スキル2.2 MSが「白兵」タイプの時、戦闘開始から命中率13%上昇

Lv145
[C0237]アカハナ
戦力 67,373
射撃センス 99
格闘センス 143
 スキル2.1→177.32
 スキル2.2→177.32
 スキル2.3→177.32
 スキル全発動→245.96
反応 122
耐性 122
└スキル1 戦闘開始から回避率13%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から格闘センス24%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「水陸両用」の時、戦闘開始から格闘センス24%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、戦闘開始から格闘センス24%上昇

Lv148
[C0249]スレッタ・マーキュリー
戦力 72,575
射撃センス 148
 スキル1→208.68
 スキル2→238.28
 スキル全発動→298.96
格闘センス 113
反応 136
耐性 121
└スキル1 戦闘開始から射撃センス41%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス61%上昇

Lv154
[C0251]ゴットン・ゴー
戦力 73,181
射撃センス 136
 スキル1→236.64
格闘センス 128
反応 128
耐性 137
└スキル1 味方が倒される度に20秒間射撃センス74%上昇
└スキル2.1 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量14%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から命中率8%上昇

Lv160
[C0262]リィナ・アーシタ
戦力 74,494
射撃センス 141
 スキル1.1→184.71
 スキル2.1→184.71
 スキル2.2→184.71
 スキル2.3→205.86
 スキル全発動→336.99
格闘センス 126
反応 145
 スキル1.3→156.6
耐性 117
└スキル1.1 戦闘開始から射撃センス31%上昇
└スキル1.2 戦闘開始から命中率8%上昇
└スキル1.3 戦闘開始から反応8%上昇
└スキル2.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス31%上昇
└スキル2.2 MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス31%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス46%上昇
└スキル2.4 MSが機体カテゴリー「支援機」の時、戦闘開始から命中率8%上昇

C0263 エレドア・マシス その他上昇
Lv 169 命中率47%上昇
戦力 77,626 回避率8%上昇
射撃センス 145  
└スキル1.1 190  
└スキル2.1 190  
└スキル2.2 190  
└スキル2.3 212  
└スキル全発動 347  
格闘センス 133  
反応 144  
耐性 137  
スキル1.1 戦闘開始から射撃センス31%上昇  
スキル1.2 戦闘開始から命中率8%上昇  
スキル1.3 戦闘開始から回避率8%上昇  
スキル2.1 MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス31%上昇  
スキル2.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス31%上昇  
スキル2.3 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス46%上昇  
スキル2.4 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から命中率8%上昇  
スキル2.5 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から「スタン」状態の敵への命中率31%上昇  

Lv157
[C0268]スベロア・ジンネマン
戦力 74,545
射撃センス 128
格闘センス 141
 スキル1.1→184.71
 スキル2.3→184.71
 スキル2.4→184.71
 スキル2.5→184.71
 スキル2.6→205.86
 スキル全発動→293.28
反応 128
耐性 144
└スキル1.1 戦闘開始から格闘センス31%上昇
└スキル1.2 戦闘開始から命中率8%上昇
└スキル1.3 戦闘開始から回避率8%上昇
└スキル2.1 MSが「白兵」タイプの時、戦闘開始から命中率8%上昇
└スキル2.2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から回避率8%上昇
└スキル2.3 MSが「」属性の時、戦闘開始から格闘センス31%上昇
└スキル2.4 MSが「」属性の時、戦闘開始から格闘センス31%上昇
└スキル2.5 MSが「」属性の時、戦闘開始から格闘センス31%上昇
└スキル2.6 MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス46%上昇

C0272アンディ・ストロースその他上昇
Lv163命中率24%上昇
戦力76,262
射撃センス136
└スキル1.1178.16
└スキル2.2178.16
└スキル全発動220.32
格闘センス136
└スキル1.2178.16
└スキル2.1178.16
└スキル全発動220.32
反応147
耐性128
スキル1.1戦闘開始から射撃センス31%上昇
スキル1.2戦闘開始から格闘センス31%上昇
スキル1.3戦闘開始から命中率8%上昇
スキル2.1MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス31%上昇
スキル2.2MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス31%上昇
スキル2.3MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から命中率8%上昇
スキル2.4MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、戦闘開始から命中率8%上昇
C0286 ミチェル・カノ その他上昇
Lv 166 命中率16%上昇
戦力 77,979 回避率16%上昇
射撃センス 139  
└スキル1.1 308.58  
└スキル2.2 182.09  
└スキル全発動 351.67  
格闘センス 139  
└スキル1.2 182.09  
└スキル2.1 308.58  
└スキル全発動 351.67  
反応 155  
耐性 122  
スキル1.1 戦闘開始から機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の敵への射撃センス122%上昇  
スキル1.2 戦闘開始から機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の敵への格闘センス122%上昇  
スキル1.3 戦闘開始から命中率8%上昇  
スキル1.4 戦闘開始から回避率8%上昇  
スキル2.1 MSが「」属性の時、戦闘開始から格闘センス31%上昇  
スキル2.2 MSが「」属性の時、戦闘開始から射撃センス31%上昇  
スキル2.3 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率8%上昇  
スキル2.4 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率8%上昇  
C0297ラリー・ラドリースキル
Lv172戦闘開始から射撃センス31%上昇
戦力78,636戦闘開始から命中率8%上昇
射撃センス163MSが「狙撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まで重複)
戦闘開始から213.53MSが「紫」属性の時、戦闘開始から命中率8%上昇
「狙撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間326MSが機体カテゴリー「ジムタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まで重複)
「ジムタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間326
└スキル全発動539.53その他上昇
格闘センス121命中率最大16%上昇
反応135
耐性151
C0306 ローズマリー・ラズベリー スキル
Lv 175 戦闘開始から格闘センス31%上昇
戦力 79,898 EX発動する度に10秒間格闘センス46%上昇
射撃センス 122 戦闘開始から回避率8%上昇
格闘センス 164 MSが「白兵」タイプの時、与ダメージ時に20秒間格闘センス25%上昇(4回まで重複)
戦闘開始から 214.84 MSが「」属性の時、EX発動する度に10秒間回避率12%上昇
EX発動する度に、10秒間 239.44  
「白兵」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(4回まで重複) 328 その他上昇
└スキル全発動 454.28 回避率最大20%上昇
反応 147  
耐性 144  


R

[C0030]マウアー・ファラオ
戦力 53,131
射撃センス 93
 スキル1→128.34
 スキル2→160.89
 スキル全発動→196.23
格闘センス 102
反応 79
耐性 114
└スキル1 戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2 残りHP50%以下の時、射撃センス73%上昇

[C0034]ヨンム・カークス
戦力 54,343
射撃センス 113
 スキル1→155.94
格闘センス 85
反応 86
耐性 112
└スキル1 戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2 残りHP50%以下の時、命中率19%上昇

[C0044]ハヤト・コバヤシ
戦力 53,989
射撃センス 93
格闘センス 102
 スキル2→140.76
反応 94
耐性 101
 スキル1→111.1
└スキル1 戦闘開始から耐性10%上昇
└スキル2 戦闘開始から格闘センス38%上昇

[C0054]ファ・ユイリィ
戦力 55,707
射撃センス 113
 スキル1→155.94
 スキル2→155.94
 スキル全発動→198.88
格闘センス 85
反応 113
耐性 85
└スキル1 戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2 戦闘開始から射撃センス38%上昇

[C0062]ブライト・ノア
戦力 53,787
射撃センス 102
 スキル1→140.76
格闘センス 93
反応 90
耐性 105
└スキル1 戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2 戦闘開始から命中率10%上昇

[C0065]アカハナ
戦力 53,383
射撃センス 93
格闘センス 102
 スキル1→160.14
 スキル2→140.76
 スキル全発動→198.9
反応 82
耐性 113
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
└スキル2 戦闘開始から格闘センス38%上昇

[C0072]オルテガ
戦力 54,999
射撃センス 89
 スキル1→1回137.95 →2回186.9→3回235.85→4回284.8→5回333.75
格闘センス 109
 スキル2→150.42
反応 99
耐性 99
└スキル1 味方が倒される度に20秒間射撃センス55%上昇
└スキル2 戦闘開始から格闘センス38%上昇

[C0073]カイ・シデン
戦力 53,838
射撃センス 108
 スキル1→169.56
格闘センス 89
反応 81
耐性 116
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇
└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇

[C0074]ガイア
戦力 56,010
射撃センス 81
格闘センス 121
 スキル1→1回166.98→2回212.96→3回258.94→4回304.92→5回350.9
反応 99
 スキル2→117.81
耐性 103
└スキル1 敵を倒す度に格闘センス38%上昇(5回まで重複)
└スキル2 残りHP50%以下の時、反応19%上昇

[C0076]ガルマ・ザビ
戦力 54,242
射撃センス 116
 スキル1→182.12
格闘センス 83
反応 79
耐性 120
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇
└スキル2 戦闘開始から命中率10%上昇

[C0079]グレミー・トト(新兵)
戦力 55,302
射撃センス 114
格闘センス 85
反応 102
耐性 95
 スキル1→104.5
 スキル2→104.5
 スキル全発動→114
└スキル1 戦闘開始から耐性10%上昇
└スキル2 戦闘開始から耐性10%上昇

[C0082]サラ・ザビアロフ
戦力 55,504
射撃センス 105
格闘センス 94
 スキル1→129.72
反応 101
耐性 101
└スキル1 戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル2 残りHP50%以下の時、命中率19%上昇

[C0089]ジュンコ・ジェンコ
戦力 54,949
射撃センス 94
 スキル1→147.58
 スキル2→162.62
 スキル全発動→216.2
格闘センス 103
反応 102
耐性 94
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇
└スキル2 残りHP50%以下の時、射撃センス73%上昇

[C0097]マッシュ
戦力 54,949
射撃センス 94
 スキル1→147.58
 スキル2→162.62
 スキル全発動→216.2
格闘センス 103
反応 102
耐性 94
└スキル1 戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル2 戦闘開始から格闘センス38%上昇

[C0099]ミハイル・カミンスキー
戦力 54,444
射撃センス 109
格闘センス 90
 スキル1→141.3
反応 83
耐性 116
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
└スキル2 戦闘開始から命中率10%上昇

[C0100]リュウ・ホセイ
戦力 53,535
射撃センス 82
格闘センス 113
反応 87
耐性 106
 スキル1→116.6
 スキル2→126.14
 スキル全発動→136.74
└スキル1 戦闘開始から耐性10%上昇
└スキル2 残りHP50%以下の時、耐性19%上昇

[C0101]レコア・ロンド
戦力 54,191
射撃センス 103
格闘センス 93
 スキル1→128.34
反応 93
耐性 103
└スキル1 戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇

[C0105]ランバ・ラル
戦力 56,060
射撃センス 79
格闘センス 120
 スキル1→165.6
 スキル2→207.6
 スキル全発動→253.2
反応 112
耐性 90
└スキル1 戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル2 残りHP50%から格闘センス73%上昇

[C0106]ヤザン・ゲーブル
戦力 56,919
射撃センス 110
格闘センス 91
反応 121
 スキル1→133.1
耐性 81
└スキル1 戦闘開始から反応10%上昇
└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇

[C0112]アルベオ・ピピニーデン
戦力 54,090
射撃センス 106
格闘センス 87
反応 106
耐性 87
 スキル1→95.7
└スキル1 戦闘開始から耐性10%上昇
└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇

[C0115]ギルボア・サント
戦力 54,696
射撃センス 109
格闘センス 89
反応 94
耐性 103
└スキル1 戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2 戦闘開始から命中率10%上昇

[C0116]ジーン
戦力 56,868
射撃センス 90
格闘センス 112
 スキル2→193.76
反応 116
 スキル1→133.4
耐性 86
└スキル1 EX発動する度に10秒間反応15%上昇
└スキル2 残りHP50%以下の時、格闘センス73%上昇

[C0121]カクリコン・カクーラー
戦力 55,504
射撃センス 114
格闘センス 83
 スキル2→114.54
反応 114
 スキル1→126.54
耐性 83
└スキル1 残りHP80%以下の時、反応11%上昇
└スキル2 戦闘開始から格闘センス38%上昇

[C0122]ケーラ・スゥ
戦力 53,989
射撃センス 106
 スキル1→166.42
格闘センス 87
反応 102
 スキル2→112.2
耐性 93
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇
└スキル2 戦闘開始から反応10%上昇

[C0125]デニム
戦力 54,393
射撃センス 90
格闘センス 109
 スキル1→150.42
反応 82
耐性 117
 スキル2→139.23
└スキル1 戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル2 残りHP50%以下の時、耐性19%上昇

[C0126]ノイエン・ビッター
戦力 54,444
射撃センス 98
 スキル1→1回135.24→2回172.48→3回209.72→4回246.96→5回284.2
 スキル2→135.24
 スキル全発動→321.44
格闘センス 98
反応 98
耐性 98
└スキル1 敵を倒す度に射撃センス38%上昇(5回まで重複)
└スキル2 戦闘開始から射撃センス38%上昇

[C0127]フランクリン・ビダン
戦力 55,858
射撃センス 101
格闘センス 101
反応 98
 スキル2→107.8
耐性 102
 スキル1→112.7
└スキル1 EX発動する度に10秒間耐性15%上昇
└スキル2 戦闘開始から反応10%上昇

[C0131]ライラ・ミラ・ライラ
戦力 54,999
射撃センス 103
 スキル2→178.19
格闘センス 93
 スキル1→146.01
反応 108
耐性 89
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
└スキル2 残りHP50%以下の時、射撃センス73%上昇

[C0132]レズン・シュナイダー
戦力 53,838
射撃センス 87
 スキル1→1回120.06→2回153.12→3回186.18→4回219.24→5回252.3
格闘センス 106
反応 98
耐性 98└スキル1 敵を倒す度に射撃センス38%上昇(5回まで重複)
└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇

[C0170]エグバ・アトラー
戦力 56,010
射撃センス 99
格闘センス 103
反応 99
耐性 103
└スキル1 戦闘開始から回避率10%上昇
└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇

C0277サンドラその他上昇
Lv163命中率12%上昇
戦力66,616
射撃センス135
└スキル1.2197.1
└スキル2.2197.1
└スキル全発動259.2
格闘センス103
反応129
耐性109
スキル1.1戦闘開始から命中率6%上昇
スキル1.2戦闘開始から30秒間射撃センス46%上昇
スキル2.1戦闘開始から命中率6%上昇
スキル2.2戦闘開始から30秒間射撃センス46%上昇
C0278ヒデト・ワシヤその他上昇
Lv163命中率12%上昇
戦力66,414
射撃センス125
└スキル1.2153.75
└スキル2.2217.5
└スキル全発動246.25
格闘センス113
反応125
耐性113
スキル1.1戦闘開始から命中率6%上昇
スキル1.2戦闘開始から射撃センス23%上昇
スキル2.1戦闘開始から命中率6%上昇
スキル2.2与ダメージ時に20秒間射撃センス7.4%上昇(10回まで重複)
C0282ヴェルナー・ホルバインその他上昇
Lv166命中率12%上昇
戦力67,373
射撃センス109
└スキル1.3134.07
└スキル2.3159.14
└スキル全発動184.21
格闘センス132
└スキル1.2162.36
└スキル2.2192.72
└スキル全発動223.08
反応128
耐性114
スキル1.1戦闘開始から命中率6%上昇
スキル1.2戦闘開始から格闘センス23%上昇
スキル1.3戦闘開始から射撃センス23%上昇
スキル2.1戦闘開始から命中率6%上昇
スキル2.2水中マップの時、格闘センス46%上昇
スキル2.3地上マップの時、射撃センス46%上昇
C0283ビルギット・ピリヨその他上昇
Lv166回避率12%上昇
戦力66,161ガード率12%上昇
射撃センス124
└スキル1.3152.52
格闘センス99
反応143
└スキル2.3151.58
耐性132
スキル1.1戦闘開始から回避率6%上昇
スキル1.2戦闘開始からガード率6%上昇
スキル1.3戦闘開始から射撃センス23%上昇
スキル2.1戦闘開始から回避率6%上昇
スキル2.2戦闘開始からガード率6%上昇
スキル2.3戦闘開始から反応6%上昇
C0295カツ・コバヤシスキル
Lv169戦闘開始から命中率6%上昇
戦力67,979戦闘開始から格闘センス23%上昇
射撃センス110EX発動する度に10秒間格闘センス34%上昇
格闘センス133戦闘開始から命中率6%上昇
戦闘開始から163.59戦闘開始から格闘センス23%上昇
EX発動する度に10秒間178.22EX発動する度に10秒間格闘センス34%上昇
戦闘開始から163.59
EX発動する度に10秒間178.22その他上昇
└スキル全発動284.62命中率最大12%上昇
反応129
耐性116
C0296フェデリコ・ツァリアーノスキル
Lv169戦闘開始から射撃センス38%上昇
戦力68,888戦闘開始からEXゲージ増加量11%上昇
射撃センス130戦闘開始から反応6%上昇
戦闘開始から179.4
格闘センス118その他上昇
反応135EXゲージ増加量最大11%上昇
戦闘開始から137.8
耐性102
C0302 ペッシェ・モンターニュ スキル
Lv 175
戦闘開始から命中率10%上昇
戦力 70,403
与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
射撃センス 139  
与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) 305.8 その他上昇
格闘センス 112
命中率最大10%上昇
反応 139  
耐性 112  
C0303 ミチェル・カノ スキル
Lv 175
戦闘開始から回避率6%上昇
戦力 70,151
戦闘開始から射撃センス23%上昇
射撃センス 125
戦闘開始から格闘センス23%上昇
戦闘開始から 153.75
戦闘開始から回避率6%上昇
「ガンダムタイプ」の敵へ 238.75
戦闘開始から機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の敵への射撃センス91%上昇
└スキル全発動 267.5
戦闘開始から機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の敵への格闘センス91%上昇
格闘センス 125  
戦闘開始から 153.75 その他上昇
「ガンダムタイプ」の敵へ 238.75
回避率最大12%上昇
└スキル全発動 267.5  
反応 147  
耐性 95  
C0314ブラン・ブルタークスキル
Lv178戦闘開始からクリティカル率13%上昇
戦力69,949クリティカル時に10秒間射撃センス38%上昇(5回まで重複)
射撃センス140
クリティカル時に、10秒間(5回まで重複)406その他上昇
格闘センス113クリティカル率最大13%上昇
反応116
耐性141
C0315アポリー・ベイスキル
Lv178戦闘開始から回避率10%上昇
戦力70,403回避時に10秒間射撃センス49%上昇(5回まで重複)
射撃センス139
回避時に、10秒間(5回まで重複)479.55その他上昇
格闘センス114回避率最大10%上昇
反応135
耐性112

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