9/18更新 [C0350]ヨナ・バシュタ、[C0352]ゾルタン・アッカネン、[C0354]コウ・ウラキ、[C0353]ベルトーチカ・イルマ、[C0349]マット・オースティン追加
※7/28までのキャラはレベル121、5凸のステータスを載せています。
※「味方が倒される度に…」のスキルは重複します。
※理論値です。
※全275キャラ
※少しずつキャラ一覧の書き方を変更しています。
目次(クリックしたら飛びます。)
UR
C0001 | アムロ・レイ | スキル |
Lv | 172 | MSが「青」属性の時、残りHP80%から射撃センス73%上昇 |
戦力 | 87,525 | MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
射撃センス | 174 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「青」属性の時、残りHP80%以下 | 301.02 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「砲撃」タイプの時 | 240.12 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「主人公機」の時 | 240.12 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、残りHP80%以下の時、射撃センス44%上昇 |
「試作機」の時、残りHP80%以下 | 250.56 | MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、残りHP80%以下の時、射撃センス44%上昇 |
「白いMS」の時、残りHP80%以下 | 250.56 | |
└スキル全発動 | 586.38 | その他上昇 |
格闘センス | 143 | 命中率20%上昇 |
反応 | 149 | |
耐性 | 167 |
C0004 | シャア・アズナブル | スキル |
Lv | 172 | MSが「赤」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス95%上昇 |
戦力 | 90,100 | MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
射撃センス | 137 | MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「赤」属性の時、EX発動する度に10秒間 | 267.15 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
「ライバル機」の時 | 189.06 | MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
└スキル全発動 | 319.21 | |
格闘センス | 186 | その他上昇 |
「強襲」タイプの時 | 256.68 | 回避率最大10%上昇 |
「ザクタイプ」の時 | 256.68 | |
└スキル全発動 | 327.36 | |
反応 | 172 | |
耐性 | 148 |
C0006 | バナージ・リンクス | スキル |
Lv | 172 | MSが「黄」属性の時、被ダメージ時に10秒間格闘センス26%上昇(5回まで重複) |
戦力 | 89,545 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
射撃センス | 183 | MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
「汎用」タイプの時 | 252.54 | 残りHP60%から反応16%上昇 |
「ユニコーンタイプ」の時 | 252.54 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
└スキル全発動 | 505.08 | MSが機体カテゴリー「ユニコーンタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
格闘センス | 135 | |
「黄」属性の時、被ダメージ時に10秒間(5回まで重複) | 310.5 | その他上昇 |
「サイコフレーム採用機」の時 | 186.3 | 命中率最大10%上昇 |
└スキル全発動 | 361.8 | |
反応 | 183 | |
残りHP60%から | 292.8 | |
耐性 | 135 |
C0007 | マリーダ・クルス | スキル |
Lv | 172 | MSが「赤」属性の時、回避時に10秒間格闘センス99%上昇(5回まで重複) |
戦力 | 95,605 | MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から回避率12%上昇 |
射撃センス | 145 | MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から回避率12% |
格闘センス | 197 | MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、戦闘開始から格闘センス46%上昇 |
「赤」属性の時、回避時に10秒間(5回まで重複) | 1172.15 | MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン残党軍所属」の時、戦闘開始から格闘センス46%上昇 |
「ラプラス戦争」の時 | 287.62 | |
「ネオ・ジオン残党軍所属」の時 | 287.62 | その他上昇 |
└スキル全発動 | 1353.39 | 回避率最大24%上昇 |
反応 | 187 | |
耐性 | 151 |
C0008 | フル・フロンタル | スキル |
Lv | 172 | MSが「緑」属性の時、敵を倒す度に射撃センス64%上昇(5回まで重複) |
戦力 | 90,504 | MSが「強襲」タイプの時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇 |
射撃センス | 190 | MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
「緑」属性の時、敵を倒す度に(5回まで重複) | 798 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から移動速度10%上昇 |
格闘センス | 133 | MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
「強襲」タイプの時、EX発動する度に、10秒間 | 208.81 | MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン残党軍所属」の時、戦闘開始から移動速度10%上昇 |
「サイコフレーム採用機」の時 | 183.54 | |
「ライバル機」の時 | 183.54 | その他上昇 |
└スキル全発動 | 309.89 | 移動速度最大20%上昇 |
反応 | 180 | |
耐性 | 140 |
C0009 | コウ・ウラキ | その他上昇 |
Lv | 160 | 回避率10%上昇 |
戦力 | 83,131 | |
射撃センス | 151 | |
└スキル1 | 777.65 | |
格闘センス | 151 | |
反応 | 136 | |
└スキル2.2 | 224.4 | |
耐性 | 166 | |
スキル1 | MSが「緑」属性の時、回避時に10秒間射撃センス83%上昇(5回まで重複) | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率10%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、回避時に10秒間反応13%上昇(5回まで重複) |
C0013 | シロー・アマダ | その他上昇 |
Lv | 160 | 命中率17%上昇 |
戦力 | 84,444 | 回避率10%上昇 |
射撃センス | 133 | |
└スキル1.2 | 183.54 | |
└スキル2.2 | 183.54 | |
└スキル全発動 | 234.08 | |
格闘センス | 171 | |
└スキル1.1 | 305.9 | |
└スキル2.3 | 235.98 | |
└スキル全発動 | 458.28 | |
反応 | 152 | |
耐性 | 152 | |
スキル1.1 | MSが「緑」属性の時、被ダメージ時に10秒間格闘センス26%上昇(5回まで重複) | |
スキル1.2 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル1.3 | MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から回避率10%上昇 | |
スキル2.1 | MSが「緑」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「陸戦」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
C0014 | アムロ・レイ | その他上昇 |
Lv | 160 | 命中率12%上昇 |
戦力 | 91,969 | |
射撃センス | 187 | |
└スキル1.1 | 400.18 | |
└スキル1.2 | 273.02 | |
└スキル2.2 | 273.02 | |
└スキル全発動 | 572.22 | |
格闘センス | 139 | |
反応 | 194 | |
└スキル2.1 | 217.28 | |
耐性 | 129 | |
スキル1.1 | MSが「赤」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス114%上昇 | |
スキル1.2 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から反応12%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「第二次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から命中率12%上昇 |
C0015 | カミーユ・ビダン | その他上昇 |
Lv | 160 | 命中率10%上昇 |
戦力 | 85,808 | |
射撃センス | 186 | |
└スキル2.1 | 256.68 | |
格闘センス | 124 | |
└スキル1.2 | 171.12 | |
└スキル2.3 | 171.12 | |
└スキル全発動 | 218.24 | |
反応 | 153 | |
└スキル1.1 | 321.3 | |
耐性 | 153 | |
スキル1.1 | MSが「青」属性の時、回避時に10秒間反応22%上昇(5回まで重複) | |
スキル1.2 | MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
C0016 | クワトロ・バジーナ | その他上昇 |
Lv | 160 | 回避率20%上昇(戦闘開始から30秒間) |
戦力 | 84,393 | EXダメージ13%上昇 |
射撃センス | 151 | |
格闘センス | 151 | |
└スキル1.1 | 634.2 | |
└スキル1.2 | 208.38 | |
└スキル全発動 | 691.58 | |
反応 | 164 | |
└スキル2.1 | 191.88 | |
耐性 | 135 | |
スキル1.1 | MSが「青」属性の時、敵を倒す度に格闘センス64%上昇(5回まで重複) | |
スキル1.2 | MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から反応17%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「エゥーゴ所属」の時、戦闘開始からEXダメージ13%上昇 |
C0020 | ペッシェ・モンターニュ | その他上昇 |
Lv | 160 | 命中率20%上昇 |
戦力 | 85,403 | |
射撃センス | 171 | |
└スキル1.1 | 393.3 | |
└スキル1.2 | 235.98 | |
└スキル全発動 | 458.28 | |
格闘センス | 135 | |
反応 | 128 | |
耐性 | 211 | |
└スキル2.1 | 246.87 | |
└スキル2.4 | 284.85 | |
└スキル全発動 | 320.72 | |
スキル1.1 | MSが「青」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス26%上昇(5回まで重複) | |
スキル1.2 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から耐性17%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複) |
C0027 | シャア・アズナブル | その他上昇 |
Lv | 160 | 回避率10%上昇 |
戦力 | 81,212 | |
射撃センス | 141 | |
└スキル1.2 | 194.58 | |
└スキル2.1 | 194.58 | |
└スキル全発動 | 248.16 | |
格闘センス | 157 | |
└スキル1.1 | 808.55 | |
反応 | 118 | |
└スキル2.1 | 138.06 | |
耐性 | 180 | |
スキル1.1 | MSが「赤」属性の時、回避時に10秒間格闘センス83%上昇(5回まで重複) | |
スキル1.2 | MSが「赤」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル2.1 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から反応17%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から回避率10%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
C0032 | ウッソ・エヴィン | その他上昇 |
Lv | 160 | 命中率10%上昇 |
戦力 | 84,999 | |
射撃センス | 153 | |
└スキル1.2 | 240.21 | |
└スキル2.2 | 211.14 | |
└スキル全発動 | 298.35 | |
格闘センス | 153 | |
└スキル1.1 | 298.35 | |
反応 | 151 | |
└スキル2.1 | 166.1 | |
耐性 | 157 | |
スキル1.1 | MSが「緑」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇 | |
スキル1.2 | MSが「汎用」タイプの時、EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇 | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から反応10%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「ザンスカール戦争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
C0033 | アムロ・レイ | その他上昇 |
Lv | 160 | 命中率17%上昇 |
戦力 | 84,646 | |
射撃センス | 164 | |
└スキル2.2 | 226.32 | |
格闘センス | 141 | |
反応 | 152 | |
└スキル2.3 | 167.2 | |
耐性 | 152 | |
└スキル1 | 281.2 | |
スキル1 | MSが「緑」属性の時、敵を倒す度に耐性17%上昇(5回まで重複) | |
スキル2.1 | MSが「緑」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から反応10%上昇 |
C0035 | ジュドー・アーシタ | その他上昇 |
Lv | 160 | 命中率20%上昇 |
戦力 | 86,717 | |
射撃センス | 182 | |
└スキル1.1 | 354.9 | |
└スキル1.2 | 285.74 | |
└スキル2.3 | 251.16 | |
└スキル2.4 | 251.16 | |
└スキル全発動 | 596.96 | |
格闘センス | 128 | |
反応 | 167 | |
耐性 | 143 | |
スキル1.1 | MSが「緑」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス95%上昇 | |
スキル1.2 | MSが「砲撃」タイプの時、EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇 | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「第一次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
C0036 | バナージ・リンクス | その他上昇 |
Lv | 160 | クリティカル率13%上昇 |
戦力 | 86,212 | クリティカル攻撃力13%上昇 |
射撃センス | 170 | |
└スキル1 | 294.1 | |
└スキル2.4 | 493 | |
└スキル全発動 | 617.1 | |
格闘センス | 137 | |
反応 | 172 | |
└スキル2.1 | 201.24 | |
耐性 | 135 | |
スキル1 | MSが「緑」属性の時、残りHP80%から射撃センス73%上昇 | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から反応17%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始からクリティカル攻撃力13%上昇 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「ユニコーンタイプ」の時、クリティカル時に10秒間射撃センス38%上昇(5回まで重複) |
C0037 | ジョニー・ライデン | その他上昇 |
Lv | 160 | 命中率最大102%上昇(敵を倒す度に10秒間) |
戦力 | 83,939 | |
射撃センス | 155 | |
└スキル1 | 353.4 | |
格闘センス | 148 | |
反応 | 145 | |
耐性 | 160 | |
スキル1 | MSが「黄」属性の時、戦闘開始から30秒間射撃センス128%上昇 | |
スキル2 | MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、敵を倒す度に10秒間命中率51%上昇(2回まで重複) |
C0038 | シロー・アマダ | その他上昇 |
Lv | 160 | EXゲージ増加量18%上昇 |
戦力 | 82,676 | ガード率10%上昇 |
射撃センス | 145 | |
格闘センス | 132 | |
反応 | 162 | |
└スキル1 | 189.54 | |
耐性 | 209 | |
スキル1 | MSが「緑」属性の時、戦闘開始から反応17%上昇 | |
スキル2.1 | MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「陸戦」の時、戦闘開始からガード率10%上昇 |
C0039 | イオ・フレミング | その他上昇 |
Lv | 160 | 命中率10%上昇 |
戦力 | 86,161 | |
射撃センス | 152 | |
└スキル1 | 349.6 | |
└スキル2.2 | 244.72 | |
└スキル全発動 | 442.32 | |
格闘センス | 152 | |
反応 | 171 | |
耐性 | 148 | |
スキル1 | MSが「紫」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス26%上昇(5回まで重複) | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル2.2 | 残りHP60%から射撃センス61%上昇 |
C0041 | ダリル・ローレンツ | スキル |
Lv | 190 | MSが「紫」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス95%上昇 |
射撃センス | 206 | MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「紫」属性の時、EX発動する度に10秒間 | 401.7 | MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「ザクタイプ」の時 | 284.28 | MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「一年戦争」の時 | 284.28 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
└スキル全発動 | 558.26 | MSが機体カテゴリー「旧式」の時、味方が倒される度に20秒間命中率15%上昇 |
格闘センス | 136 | |
反応 | 163 | その他上昇 |
耐性 | 179 | 命中率最大20%上昇 |
命中率最大95%上昇(味方が倒される度に20秒間) |
C0043 | アナベル・ガトー | スキル |
Lv | 190 | MSが「黄」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇 |
射撃センス | 199 | MSが「重装」タイプの時、EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇 |
「重装」タイプの時、EX発動する度に10秒間 | 312.43 | MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、戦闘開始から耐性17%上昇 |
「青いMS」の時 | 274.62 | MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「ジオン軍所属」の時 | 274.62 | MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
└スキル全発動 | 463.67 | MSが機体カテゴリー「ドムタイプ」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複) |
格闘センス | 132 | |
「黄」属性の時、EX発動する度に10秒間 | 257.4 | その他上昇 |
反応 | 156 | |
耐性 | 224 | |
「重装甲」の時 | 262.08 | |
「ドムタイプ」の時、被ダメージ時に、10秒間(5回まで重複) | 302.4 | |
└スキル全発動 | 340.48 |
戦力 68,686
射撃センス 133
スキル1→234.08
格闘センス 114
反応 124
スキル2→140.12
耐性 124
└スキル1 MSが「緑」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から反応13%上昇 [C0047]リディ・マーセナス
戦力 69,797
射撃センス 117
スキル1→1回147.42→2回177.84→3回208.26→4回238.68→5回269.1
格闘センス 136
反応 117
スキル2→136.89
耐性 136
└スキル1 MSが「紫」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス26%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から反応17%上昇 [C0048]シャア・アズナブル
戦力 73,434
射撃センス 112
格闘センス 149
スキル2→244.36
反応 149
スキル1→174.33
耐性 112
└スキル1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から反応17%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から格闘センス64%上昇 [C0049]シーマ・ガラハウ
戦力 71,161
射撃センス 128
スキル1→291.84
格闘センス 132
反応 114
耐性 141
└スキル1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から30秒間射撃センス128%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 [C0051]カミーユ・ビダン
戦力 77,222
射撃センス 164
スキル1→350.96
格闘センス 109
反応 164
耐性 109
└スキル1 MSが「黄」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス114%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から命中率12%上昇 [C0052]ミチェル・カノ
戦力 69,191
射撃センス 105
格闘センス 143
スキル1→215.93
反応 135
耐性 108
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率14%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から命中率99%減少 [C0060]アムロ・レイ
戦力 70,050
射撃センス 143
格闘センス 105
スキル1→192.15
反応 148
耐性 99
└スキル1 MSが「緑」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス83%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から回避率17%上昇 [C0061]ノリス・パッカード
戦力 70,151
射撃センス 101
格闘センス 153
スキル1→1回295.29→2回437.58→3回579.87→4回722.16→5回864.45
スキル2→250.92
スキル全発動→885.87
反応 120
耐性 133
└スキル1 MSが「赤」属性の時、味方が倒される度に20秒間格闘センス93%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、戦闘開始から格闘センス64%上昇 [C0064]ヨナ・バシュタ
戦力 76,464
射撃センス 144
スキル1.1→210.24
スキル1.2→ 210.24
スキル全発動→276.48
格闘センス 130
反応 144
耐性 130
└スキル1.1 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から回避率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、残りHP60%以下の時、回避率19%上昇 [C0067]ユッタ・カーシム
戦力 71,111
射撃センス 140
スキル1→273
格闘センス 116
スキル2.1→182.12
スキル2.2→ 182.12
スキル全発動→248.24
反応 128
耐性 128
└スキル1 MSが「紫」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス95%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇 [C0080]コウ・ウラキ
戦力 72,828
射撃センス 137
スキル2→224.68
格闘センス 124
スキル1→241.8
反応 137
耐性 124
└スキル1 MSが「青」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇 [C0083]シャア・アズナブル
戦力 77,323
射撃センス 130
スキル1→1回258.7→2回387.4→3回516.1→4回644.8→5回773.5
スキル2.1→189.8
スキル2.2→ 189.8
スキル全発動→893.1
格闘センス 144
反応 159
耐性 117
└スキル1 MSが「青」属性の時、回避時に10秒間射撃センス99%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 [C0084]シーブック・アノー
戦力 73,181
射撃センス 144
スキル2.2→226.08
格闘センス 117
反応 144
耐性 117
└スキル1 MSが「紫」属性の時、EX発動する度に10秒間回避率25%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇 [C0085]シャア・アズナブル
戦力 72,979
射撃センス 125
スキル1→1回228.75→2回332.5→3回436.25→4回540→5回643.75
スキル2.1→172.5
スキル全発動→691.25
格闘センス 135
反応 148
スキル2.2→162.8
耐性 109
└スキル1 MSが「赤」属性の時、回避時に10秒間射撃センス83%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から反応10%上昇 [C0087]ジェリド・メサ
戦力 70,555
射撃センス 140
格闘センス 116
スキル1→226.2
反応 118
耐性 137
└スキル1 MSが「緑」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から回避率17%上昇 [C0098]ペッシェ・モンターニュ
戦力 71,313
射撃センス 128
スキル1.2→249.6
格闘センス 129
スキル1.1→251.55
反応 114
耐性 156
└スキル1.1 MSが「強襲」タイプの時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、EX発動する度に10秒間射撃センス95%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇 [C0102]フォウ・ムラサメ
戦力 76,818
射撃センス 136
スキル1.2→240.72
格闘センス 136
スキル1.1→240.72
反応 160
耐性 113
└スキル1.1 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス77%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス77%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率20%上昇 [C0107]ヨナ・バシュタ
戦力 71,565
射撃センス 117
スキル2→191.88
格闘センス 144
反応 112
スキル1→1回131.04→2回150.08→3回169.12→4回188.16→5回207.2
耐性 149
└スキル1 MSが「赤」属性の時、敵を倒す度に反応17%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが機体カテゴリー「不死鳥狩り」の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
Lv124
[C0109]ルー・ルカ
戦力 70,504
射撃センス 145
スキル1→237.8
スキル2→237.8
スキル全発動→330.6
格闘センス 108
反応 128
耐性 128
└スキル1 MSが「青」属性の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
戦力 71,212
射撃センス 135
スキル1→1回170.1→2回205.2→3回240.3→4回275.4→5回310.5
格闘センス 121
反応 129
耐性 128
スキル2.1→1回136.96→2回145.92→3回154.88→4回163.84→5回172.8
スキル2.2→ 1回136.96→2回145.92→3回154.88→4回163.84→5回172.8
スキル全発動→217.6
└スキル1 MSが「青」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス26%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複) [C0120]サフィラ・ガードナー
戦力 68,787
射撃センス 130
スキル2→228.8
格闘センス 126
スキル1.1→221.76
スキル1.2→ 221.76
反応 114
耐性 110
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇
└スキル1.2 MSが「緑」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇 [C0128]パプテマス・シロッコ
戦力 76,969
射撃センス 159
スキル1.1→268.71
スキル1.2→1回254.4→2回349.8→3回445.2→4回540.6→5回636
スキル全発動→745.71
格闘センス 114
反応 157
スキル2.1→1回182.12→2回207.24→3回232.36→4回257.48→5回282.6
耐性 118
└スキル1.1 MSが「緑」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス69%上昇
└スキル1.2 MSが「緑」属性の時、回避時に10秒間射撃センス60%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、回避時に10秒間反応16%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から回避率12%上昇 [C0137]ハマーン・カーン
戦力 77,525
射撃センス 162
スキル1.1→1回186.3→2回210.6→3回234.9→4回259.2→5回283.5→6回307.8→7回332.1→8回356.4→9回380.7→10回405
格闘センス 113
反応 159
スキル1.2→ 1回165.36→2回171.72→3回178.08→4回184.44→5回190.8→6回197.16→7回203.52→8回209.88→9回216.24→10回222.6
耐性 117
└スキル1.1 MSが「紫」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間反応4%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から命中率12%上昇 [C0139]マシュマー・セロ
戦力 70,050
射撃センス 129
スキル1→211.56
スキル2.2→178.02
スキル全発動→260.58
格闘センス 129
反応 102
耐性 151
スキル2.1→1回150.87→2回160.74→3回170.61→4回180.48→5回190.35
└スキル1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 [C0141]ドレル・ロナ
戦力 70,858
射撃センス 132
格闘センス 122
スキル1→1回223.26→2回324.52→3回425.78→4回527.04→5回628.3
スキル2.1→168.36
スキル全発動→674.66
反応 137
耐性 113
└スキル1 MSが「黄」属性の時、回避時に10秒間格闘センス83%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「コスモ・バビロニア建国戦争」の時、戦闘開始から回避率10%上昇 [C0144]セイラ・マス
戦力 75,403
射撃センス 151
スキル1.1→267.27
スキル1.2→ 267.27
格闘センス 118
反応 148
耐性 121
└スキル1.1 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から射撃センス77%上昇
└スキル1.2 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から射撃センス77%上昇
└スキル2.1 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から命中率20%上昇
└スキル2.2 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から命中率20%上昇 [C0146]アムロ・レイ
戦力 77,121
射撃センス 164
スキル1.1→239.44
スキル1.2→ 239.44
スキル全発動→314.88
格闘センス 109
反応 159
耐性 117
└スキル1.1 MSが「青」属性の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
└スキル1.2 MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「第二次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から残りHP80%以上の時、回避率18%上昇
Lv127
[C0147]シャア・アズナブル
戦力 79,494
射撃センス 122
スキル1.2→1回140.3→2回158.6→3回176.9→4回195.2→5回213.5→6回231.8→7回250.1→8回268.4→9回286.7→10回305
スキル2.2→1回140.3→2回158.6→3回176.9→4回195.2→5回213.5→6回231.8→7回250.1→8回268.4→9回286.7→10回305
スキル全発動→488
格闘センス 159
スキル1.1→1回182.85→2回206.7→3回230.55→4回254.4→5回278.25→6回302.1→7回325.95→8回349.8→9回373.65→10回397.5
スキル2.1→1回182.85→2回206.7→3回230.55→4回254.4→5回278.25→6回302.1→7回325.95→8回349.8→9回373.65→10回397.5
スキル全発動→636
反応 167
耐性 116
└スキル1.1 MSが「黄」属性の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
戦力 71,616
射撃センス 128
格闘センス 132
スキル1.1→216.48
スキル1.2→ 216.48
スキル1.3→ 216.48
反応 117
耐性 144
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から格闘センス64%上昇
└スキル1.2 MSが「青」属性の時、戦闘開始から格闘センス64%上昇
└スキル1.3 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から格闘センス64%上昇
└スキル2.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から回避率17%上昇
└スキル2.2 MSが「青」属性の時、戦闘開始から回避率17%上昇
└スキル2.3 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から回避率17%上昇 [C0150]アルマ・シュティルナー
戦力 72,828
射撃センス 128
格闘センス 133
スキル1→259.35
反応 139
耐性 120
└スキル1 MSが「青」属性の時、EX発動する度に10秒間格闘センス95%上昇
└スキル2.1 MSが「白兵」タイプの時、回避時に10秒間命中率13%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から回避率10%上昇
Lv160
[C0152]ミア・ブリンクマン
戦力 82,525
射撃センス 153
スキル1.1→267.75
スキル2.2→267.75
スキル全発動→382.5
格闘センス 140
反応 130
耐性 202
スキル2.1→272.7
スキル2.3→272.7
スキル2.4→272.7
スキル全発動→414.1
└スキル1.1 MSが「紫」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス15%上昇(5回まで重複)
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からHP上限10%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「陸戦」の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス15%上昇(5回まで重複)
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「支援機」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
└スキル2.4 MSが機体カテゴリー「ドムタイプ」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
戦力 77,171
射撃センス 162
スキル1.1→273.78
スキル1.2→1回191.16→2回220.32→3回249.48→4回278.64→5回307.8
スキル全発動→419.58
格闘センス 113
反応 113
耐性 202
└スキル1.1 MSが「青」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス69%上昇
└スキル1.2 MSが「青」属性の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス18%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、被ダメージ時に10秒間命中率5%上昇(5回まで重複) [C0157]クロエ・クローチェ
戦力 73,181
射撃センス 137
スキル2→1回250.71→2回364.42→3回478.13→4回591.84→5回705.55
格闘センス 124
反応 144
耐性 117
└スキル1 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から30秒間回避率28%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、回避時に10秒間射撃センス83%上昇(5回まで重複)
Lv133
[C0159]キンケドゥ・ナウ
戦力 80,959
射撃センス 163
スキル2.1→1回187.45→2回211.9→3回236.35→4回260.8→5回285.25→6回309.7→7回334.15→8回358.6→9回383.05→10回407.5
スキル2.2→275.47
スキル全発動→519.97
格闘センス 126
反応 155
耐性 137
└スキル1.1 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス69%上昇
Lv133
[C0162]ユウ・カジマ
戦力 76,767
射撃センス 130
格闘センス 144
スキル1.1→198.72
スキル1.2→198.72
スキル2.2→1回198.72→2回253.44→3回308.16→4回362.88→5回417.6
スキル全発動→527.04
反応 153
耐性 118
└スキル1.1 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ジムタイプ」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、敵を倒す度に格闘センス38%上昇(5回まで重複)
Lv157
[C0163]ニムバス・シュターゼン
戦力 81,767
射撃センス 126
格闘センス 170
スキル1.1→300.9
スキル2.1→266.9
スキル2.2→266.9
スキル2.3→266.9
スキル2.4→266.9
スキル全発動→688.5
反応 140
耐性 155
└スキル1.1 MSが「青」属性の時、戦闘開始から30秒間格闘センス77%上昇
└スキル1.2 MSが「白兵」タイプの時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ・キラー」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス上昇57%上昇
└スキル2.4 MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス上昇57%上昇
戦力 71,666
射撃センス 133
格闘センス 128
スキル1→371.2
スキル2.1→273.92
スキル全発動→517.12
反応 114
耐性 147
└スキル1 MSが「紫」属性の時、EX発動する度に5秒間格闘センス190%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、EX発動する度に5秒間格闘センス114%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、EX発動する度に5秒間命中率30%上昇 [C0166]ユッタ・カシーム
戦力 72,272
射撃センス 109
格闘センス 148
スキル1.2→1回222→2回296→3回370→4回444→5回518
反応 143
スキル1.1→1回161.59→2回180.18→3回198.77→4回217.36→5回235.95
耐性 117
└スキル1.1 MSが「黄」属性の時、回避時に10秒間反応13%上昇(5回まで重複)
└スキル1.2 MSが「白兵」タイプの時、回避時に10秒間格闘センス50%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、味方が倒される度に20秒間命中率25%上昇
Lv124
[C0167]アムロ・レイ
戦力 74,040
射撃センス 139
スキル1→1回168.19→2回197.38→3回226.57→4回255.76→5回284.95→6回314.14→7回343.33→8回372.52→9回401.71→10回430.9
格闘センス 124
反応 149
耐性 116
└スキル1 MSが「紫」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス21%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
Lv148
[C0168]リュース・クランゲル
戦力 79,848
射撃センス 162
スキル1.2→238.28
スキル2.1→411.48
スキル2.3→1回181.44→2回200.88→3回220.32→4回239.76→5回259.2→6回278.64→7回298.08→8回317.52→9回336.96→10回356.4
スキル全発動→730.62
格闘センス 128
反応 133
耐性 155
└スキル1.1 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から「ジャミング」状態の敵への射撃センス154%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から「ジャミング」状態の敵への命中率42%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
戦力 77,272
射撃センス 155
スキル1.1→226.3
スキル2.2→226.3
スキル全発動→297.6
格闘センス 120
反応 155
スキル2.1→1回167.4→2回179.8→3回192.2→4回204.6→5回217
耐性 120
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からガード率12%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、被ダメージ時に10秒間反応8%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 [C0173]ダリル・ローレンツ
戦力 72,979
射撃センス 143
スキル1.1→197.34
スキル1.2→197.34
スキル2.2 →1回223.08→2回303.16→3回383.24→4回463.32→5回543.4
スキル全発動→652.08
格闘センス 117
反応 148
耐性 109
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、味方が倒される度に20秒間命中率15%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、味方が倒される度に20秒間射撃センス56%上昇 [C0174]リディ・マーセナス
戦力 72,777
射撃センス 129
スキル1→ 1回156.09→2回183.18→3回210.27→4回237.36→5回 264.45→6回291.54→7回318.63→8回345.72→9回372.81→10回399.9
格闘センス 129
反応 128
耐性 153
└スキル1 MSが「赤」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス21%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 [C0175]ウバルド・モリーナ
戦力 67,575
射撃センス 133
格闘センス 114
反応 83
耐性 184
スキル1→1回202.4→2回220.8→3回239.2→4回257.6→5回276
└スキル1 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性10%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ジムタイプ」の時、戦闘開始から回避率14%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から命中率99%減少
Lv139
[C0176]ガウマン・ノビル
戦力 78,181
射撃センス 151
スキル1.1→208.38
スキル1.2→208.38
スキル全発動→265.76
格闘センス 130
反応 130
耐性 164
└スキル1.1 MSが「青」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「マフティー動乱」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、戦闘開始からHP上限10%上昇
Lv130
[C0177]レーン・エイム
戦力 79,949
射撃センス 157
スキル1.2→1回185.26→2回213.52→3回241.78→4回270.04→5回298.3
格闘センス 128
反応 155
耐性 133
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、被ダメージ時に10秒間命中率5%上昇(5回まで重複)
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、被ダメージ時に10秒間射撃センス18%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「マフティー動乱」の時、戦闘開始からガード率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始からガード率12%上昇
戦力 67,323
射撃センス 136
スキル1→205.36
格闘センス 110
反応 102
耐性 145
└スキル1 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、被ダメージ時に10秒間回避率5%上昇(5回まで重複) [C0179]ウッソ・エヴィン
戦力 77,121
射撃センス 162
スキル2.1→1回259.2→2回356.4→3回453.6→4回550.8→5回648
格闘センス 117
反応 135
耐性 141
└スキル1.1 MSが「青」属性の時、戦闘開始から回避率12%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から回避率12%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ザンスカール戦争」の時、回避時に10秒間射撃センス60%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から60秒間5秒毎に命中率12%上昇(最大60%)
Lv124
[C0180]バナージ・リンクス
戦力 78,232
射撃センス 156
スキル1.1→1回179.4→2回202.8→3回226.2→4回249.6→5回273→6回296.4→7回319.8→8回343.2→9回366.6→10回390
スキル1.2→1回179.4→2回202.8→3回226.2→4回249.6→5回273→6回296.4→7回319.8→8回343.2→9回366.6→10回390
スキル全発動→624
格闘センス 124
反応 143
耐性 143
└スキル1.1 MSが「緑」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
Lv127
[C0181]シャア・アズナブル
戦力 73,888
射撃センス 133
スキル1→218.12
スキル2.2→183.54
スキル全発動→268.66
格闘センス 112
反応 156
耐性 171
└スキル1 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
└スキル2.1 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
Lv127
[C0183]マシロ・オークス
戦力 74,242
射撃センス 128
格闘センス 128
反応 132
耐性 182
スキル1.2→1回194.74→2回207.48→3回220.22→4回232.96→5回245.7
スキル2.2→1回194.74→2回207.48→3回220.22→4回232.96→5回245.7
スキル全発動→309.4
└スキル1.1 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から EXダメージ13%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、被ダメージ時に10秒間 EXダメージ8.5%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
Lv124
[C0185]スレッガー・ロウ
戦力 72,929
射撃センス 126
格闘センス 114
反応 151
スキル2→176.67
耐性 182
└スキル1.1 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から回避率17%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からガード率17%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から反応17%上昇
Lv130
[C0186]ペッシェ・モンターニュ
戦力 75,353
射撃センス 135
格闘センス 121
反応 160
スキル1.1→176
耐性 148
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から反応10%上昇
└スキル1.2 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
Lv130
[C0189]リディ・マーセナス
戦力 76,414
射撃センス 145
格闘センス 144
スキル2→328.32
反応 116
耐性 125
└スキル1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、戦闘開始から30秒間格闘センス128%上昇
Lv133
[C0190]カミーユ・ビダン
戦力 76,515
射撃センス 155
スキル1→353.4
格闘センス 121
反応 137
耐性 137
└スキル1 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から30秒間射撃センス128%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、味方が倒される度に20秒間命中率15%上昇
Lv145
[C0191]レコア・ロンド
戦力 79,393
射撃センス 155
スキル2.1→213.9
スキル2.2→213.9
スキル全発動→272.8
格闘センス 133
反応 130
耐性 160
└スキル1.1 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からガード率10%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始からガード率10%上昇
Lv133
[C0192]ペッシェ・モンターニュ
戦力 73,333
射撃センス 151
スキル1.1→197.81
スキル1.2→197.81
スキル全発動→244.62
格闘センス 110
反応 147
耐性 114
└スキル1.1 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から射撃センス31%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス31%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、被ダメージ時に10秒間回避率5%上昇(5回まで重複)
Lv133
[C0193]シャア・アズナブル
戦力 76,868
射撃センス 137
格闘センス 137
スキル1→1回165.77→2回194.54→3回223.31→4回252.08→5回280.85→6回309.62→7回338.39→8回367.16→9回395.93→10回424.7
反応 149
耐性 128
└スキル1 MSが「紫」属性の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス21%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
Lv136
[C0194]プルツー
戦力 78,080
射撃センス 149
スキル1→1回180.29→2回211.58→3回242.87→4回274.16→5回305.45→6回336.74→7回368.03→8回399.32→9回430.61→10回461.9
スキル2.2→263.73
スキル全発動→576.63
格闘センス 128
反応 160
耐性 118
└スキル1 MSが「緑」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス21%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇
Lv136
[C0195]ノン
戦力 73,333
射撃センス 136
スキル2.2→1回149.6→2回163.2→3回176.8→4回190.4→5回204→6回217.6→7回231.2→8回244.8→9回258.4→10回272
格闘センス 129
反応 126
耐性 140
└スキル1.1 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、戦闘開始から命中率14%上昇
└スキル1.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」の時、戦闘開始から回避率8%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から回避率14%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まで重複)
Lv136
[C0197]ダントン・ハイレッグ
戦力 76,414
射撃センス 141
格闘センス 129
反応 118
耐性 197
スキル1.2→1回210.79→2回224.58→3回238.37→4回252.16→5回265.95
スキル2.2→1回210.79→2回224.58→3回238.37→4回252.16→5回265.95
スキル全発動→334.9
└スキル1.1 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
Lv136
[C0198]クリスチーナ・マッケンジー
戦力 78,131
射撃センス 143
スキル1.1→197.34
スキル1.2→197.34
スキル2.2→224.51
スキル全発動→333.19
格闘センス 136
反応 151
耐性 129
└スキル1.1 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から60秒間射撃センス57%上昇
Lv136
[C0199]リディ・マーセナス
戦力 81,919
射撃センス 130
スキル2.1→1回208→2回286→3回364→4回442→5回520
格闘センス 162
スキル2.2→1回259.2→2回356.4→3回453.6→4回550.8→5回648
反応 159
スキル2.3→1回184.44→2回209.88→3回235.32→4回260.76→5回286.2
耐性 136
└スキル1.1 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から30秒間命中率24%上昇
└スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から30秒間回避率24%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、回避時に10秒間射撃センス60%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ユニコーンタイプ」の時、回避時に10秒間格闘センス60%上昇(5回まで重複)
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、回避時に10秒間反応16%上昇(5回まで重複)
Lv136
[C0200]バナージ・リンクス
戦力 83,080
射撃センス 170
スキル2.1→1回195.5→2回221→3回246.5→4回272→5回297.5→6回323→7回348.5→8回374→9回399.5→10回425
スキル2.2→287.3
スキル2.3→287.3
スキル全発動→659.6
格闘センス 125
反応 170
耐性 125
└スキル1.1 MSが 「青」 属性の時、 戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル1.2 MSが 「汎用」 タイプの時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー 「ラプラス戦争」 の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇 (10回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー 「ユニコーンタイプ」 の時、 EX発動する度に10秒間射撃センス 69%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー 「主人公機」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス 69%上昇
Lv139
[C0201]ペッシェ・モンターニュ
戦力 77,424
射撃センス 153
スキル2.2→1回175.95→2回198.9→3回221.85→4回244.8→5回267.75→6回290.7→7回313.65→8回336.6→9回359.55→10回382.5
格闘センス 126
反応 139
耐性 139
└スキル1 MSが「青」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇
└スキル2.1 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「エンゲージタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇 (10回まで重複)
Lv139
[C0202]レイ
戦力 75,252
射撃センス 135
格闘センス 135
反応 141
耐性 128
└スキル1.1 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、 戦闘開始から命中率14%上昇
└スキル1.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」 の時、戦闘開始からEXゲージ増加量14%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から回避率14%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」 の時、戦闘開始からEXゲージ増加量14%上昇
Lv139
[C0203]ゾルタン・アッカネン
戦力 78,888
射撃センス 129
格闘センス 151
スキル1.2→1回208.38→2回265.76→3回323.14→4回380.52→5回437.9
反応 159
耐性 124
└スキル1.1 MSが「青」属性の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇
└スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、クリティカル時に10秒間格闘センス38%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「不死鳥狩り」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
Lv139
[C0204]シャア・アズナブル
戦力 82,373
射撃センス 167
スキル1.1→1回192.05→2回217.1→3回242.15→4回267.2→5回292.25→6回317.3→7回342.35→8回367.4→9回392.45→10回417.5
スキル1.2→1回192.05→2回217.1→3回242.15→4回267.2→5回292.25→6回317.3→7回342.35→8回367.4→9回392.45→10回417.5
スキル全発動→668
格闘センス 129
反応 149
耐性 149
└スキル1.1 MSが「青」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
Lv130
[C0208]ロザミィ
戦力 71,919
射撃センス 136
格闘センス 124
スキル1→187.24
反応 124
耐性 136
└スキル1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、残りHP60%以下の時、回避率22%上昇
Lv142
[C0211]セリーヌ・ロム
戦力 79,646
射撃センス 164
格闘センス 122
スキル1.1→1回158.6→2回195.2→3回231.8→4回268.4
スキル1.2→1回158.6→2回195.2→3回231.8→4回268.4
スキル全発動→414.8
反応 149
耐性 135
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、与ダメージ時に10秒間格闘センス30%上昇(4回まで重複)
└スキル1.2 MSが「白兵」タイプの時、与ダメージ時に10秒間格闘センス30%上昇(4回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、戦闘開始から60秒間命中率15%上昇
Lv142
[C0212]リン
戦力 76,515
射撃センス 125
格闘センス 149
スキル2.2→1回163.9→2回178.8→3回193.7→4回208.6→5回223.5→6回238.4→7回253.3→8回268.2→9回283.1→10回298
反応 147
耐性 125
└スキル1.1 MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、戦闘開始から回避率14%上昇
└スキル1.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量14%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から命中率14%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「リンク・サイコミュ」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス10%上昇(10回まで重複)
Lv142
[C0215]イオ・フレミング
戦力 79,393
射撃センス 139
スキル1.1→191.82
格闘センス 124
反応 159
耐性 202
スキル1.2→1回216.14→2回230.28→3回244.42→4回258.56→5回272.7
スキル2.2→1回216.14→2回230.28→3回244.42→4回258.56→5回272.7
スキル全発動→343.4
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、被ダメージ時に10秒間EXダメージ8.5%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ドムタイプ」の時、戦闘開始からHP上限10%上昇
Lv142
[C0216]ペッシェ・モンターニュ
戦力 80,151
射撃センス 159
スキル1.2→281.43
スキル1.3→281.43
スキル2.1→219.42
スキル2.2→219.42
スキル2.3→219.42
スキル全発動→585.12
格闘センス 129
反応 145
耐性 145
└スキル1.1 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル1.2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇
└スキル1.3 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
C0217 | セリーヌ・ロム | スキル |
Lv | 172 | MSが「赤」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
戦力 | 90,959 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
射撃センス | 186 | MSが機体カテゴリー「第一次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「赤」属性の時 | 256.68 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「第一次ネオ・ジオン抗争」の時 | 256.68 | MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「ニュータイプ専用機」の時 | 256.68 | MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、残りHP50%以下になった時、バトル中一度のみ射撃センス154%上昇 |
「後継機」の時 | 256.68 | MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、残りHP50%以下になった時、バトル中一度のみ射撃センス154%上昇 |
「ライバル機」の時、HP50%以下になった時、一度のみ | 472.44 | MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、残りHP50%以下になった時、バトル中一度のみ命中率41%上昇 |
「黒いMS」の時、HP50%以下になった時、一度のみ | 472.44 | |
└スキル全発動 | 1041.6 | その他上昇 |
格闘センス | 137 | 命中率最大51%上昇 |
反応 | 186 | |
耐性 | 137 |
C0218 | クロエ・クローチェ | その他上昇 |
Lv | 160 | 命中率48%上昇 |
戦力 | 91,111 | 回避率24%上昇 |
射撃センス | 163 | |
└スキル1.2 | 237.98 | |
└スキル2.1 | 407.5 | |
└スキル2.3 | 462.92 | |
└スキル全発動 | 782.4 | |
格闘センス | 163 | |
反応 | 178 | |
耐性 | 144 | |
スキル1.1 | MSが「紫」属性の時、戦闘開始から30秒間回避率24%上昇 | |
スキル1.2 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン軍所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複) | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵への命中率48%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ・キラー」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵への射撃センス184%上昇 |
Lv142
[C0219]アムロ・レイ
戦力 84,848
射撃センス 166
スキル1.1→1回190.9→2回215.8→3回240.7→4回265.6→5回290.5→6回315.4→7回340.3→8回365.2→9回390.1→10回415
スキル1.2→1回190.9→2回215.8→3回240.7→4回265.6→5回290.5→6回315.4→7回340.3→8回365.2→9回390.1→10回415
スキル全発動→664
格闘センス 135
反応 174
耐性 128
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始からクリティカル率16%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始からクリティカル率16%上昇
Lv145
[C0221]ロザミア・バダム
戦力 79,898
射撃センス 125
格闘センス 162
スキル1→369.36
反応 147
耐性 140
└スキル1 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から30秒間格闘センス128%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「可変機」の時、戦闘開始からEXダメージ13%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、戦闘開始からEXダメージ13%上昇
Lv145
[C0222]ミシェル・ルオ
戦力 79,848
射撃センス 135
格闘センス 156
スキル1.2→1回193.44→2回230.88→3回268.32→4回305.76→5回343.2
スキル2.2→1回215.28→2回274.56→3回333.84→4回393.12→5回452.4
スキル全発動→639.6
反応 129
耐性 159
└スキル1.1 MSが「緑」属性、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
└スキル1.2 MSが「白兵」タイプの時、与ダメージ時に10秒間格闘センス24%上昇(5回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「陸戦」の時、クリティカル時に10秒間格闘センス38%上昇(5回まで重複)
Lv151
[C0223]ジュドー・アーシタ
戦力 83,131
射撃センス 153
スキル1.1→211.14
スキル2.1→1回171.36→2回189.72→3回208.08→4回226.44→5回244.8→6回263.16→7回281.52→8回299.88→9回318.24→10回336.6
スキル全発動→394.74
格闘センス 126
反応 160
耐性 210
スキル2.2→1回224.7→2回239.4→3回254.1→4回268.8→5回283.5→6回298.2→7回312.9→8回327.6→9回342.3→10回357
└スキル1.1 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からHP上限10%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、与ダメージ時に20秒間耐性7%上昇(10回まで重複)
Lv157
[C0225]シャア・アズナブル
戦力 82,979
射撃センス 167
スキル1.1→230.46
スキル2.1→230.46
スキル全発動→293.92
格闘センス 136
反応 126
耐性 179
└スキル1.1 MSが「青」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始からHP上限10%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ドムタイプ」の時、戦闘開始からEX被ダメージ13%減少
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、戦闘開始からEX被ダメージ13%減少
Lv148
[C0226]マ・クベ
戦力 80,201
射撃センス 151
スキル2.3→1回169.12→2回187.24→3回205.36→4回223.48→5回241.6→6回259.72→7回277.84→8回295.96→9回314.08→10回332.2
格闘センス 139
反応 129
耐性 170
└スキル1 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇
└スキル2.1 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、戦闘開始からHP上限10%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
Lv151
[C0227]コウ・ウラキ
戦力 87,474
射撃センス 172
スキル2.1→1回290.68→2回409.36
スキル2.2→1回290.68→2回409.36
スキル全発動→646.72
格闘センス 140
反応 172
耐性 140
└スキル1.1 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、EX発動する度に射撃センス69%上昇(2回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、EX発動する度に射撃センス69%上昇(2回まで重複)
Lv151
[C0228]ファラ・グリフォン
戦力 80,858
射撃センス 164
スキル2.1→290.28
スキル2.2→290.28
スキル2.3→1回350.96→2回537.92
スキル全発動→790.48
格闘センス 124
反応 157
耐性 135
└スキル1.1 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル1.2 MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ザンスカール戦争」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ザンスカール帝国所属」の時、敵を倒す度に10秒間射撃センス114%上昇(2回まで重複)
Lv160
[C0229]アムロ・レイ
戦力 85,100
射撃センス 171
スキル1.1→230.46
スキル1.2→1回191.52→2回212.04→3回232.56→4回253.08→5回273.6→6回294.12→7回314.64→8回335.16→9回355.68→10回376.2
スキル2.1→230.46
スキル2.2→230.46
スキル全発動→571.14
格闘センス 133
反応 164
耐性 141
└スキル1.1 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「狙撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「支援機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.4 MSが機体カテゴリー「サブフライトシステム」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
Lv151
[C0231]カテジナ・ルース
戦力 81,212
射撃センス 160
スキル1.1→220.8
スキル1.2→220.8
スキル2.1→283.2
スキル2.2→283.2
スキル全発動→528
格闘センス 135
反応 133
耐性 162
└スキル1.1 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から残りHP90%以上の時、射撃センス77%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から残りHP90%以上の時、射撃センス77%上昇
C0232 | プルツー | スキル |
Lv | 175 |
MSが「青」属性の時、戦闘開始から命中率12%上昇
|
戦力 | 97,929 |
MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からHP上限12%上昇
|
射撃センス | 191 |
MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
|
「ニュータイプ専用機」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 477.5 |
MSが機体カテゴリー「第一次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から反応12%上昇
|
「高火力」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 477.5 |
MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン軍所属」の時、戦闘開始から反応12%上昇
|
└スキル全発動 | 764 |
MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
|
格闘センス | 153 |
MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
|
反応 | 182 |
MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性8%上昇(5回まで重複)
|
「第一次ネオ・ジオン抗争」の時 | 203.84 |
MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、被ダメージ時に10秒間耐性8%上昇(5回まで重複)
|
「ネオ・ジオン軍所属」の時 | 203.84 | |
└スキル全発動 | 225.68 | その他上昇 |
耐性 | 199 |
命中率最大24%上昇
|
「重装甲」の時、被ダメージ時に、10秒間(5回まで重複) | 278.6 |
HP上限最大12%上昇
|
「緑のMS」の時、被ダメージ時に、10秒間(5回まで重複) | 278.6 | |
└スキル全発動 | 358.2 |
Lv142
[C0234]ケリィ・レズナー
戦力 78,030
射撃センス 147
スキル1.1→241.08
スキル2.1→202.86
スキル2.2→202.86
スキル全発動→296.94
格闘センス 121
反応 135
耐性 203
スキル2.3→1回217.21→2回231.42→3回245.63→4回259.84→5回274.05
└スキル1.1 MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス64%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からガード率17%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複)
Lv145
[C0235]アムロ・レイ
戦力 86,717
射撃センス 155
スキル1.2→1回178.25→2回201.5→3回224.75→4回248→5回271.25→6回294.5→7回317.75→8回341→9回364.25→10回387.5
スキル2.3→1回178.25→2回201.5→3回224.75→4回248→5回271.25→6回294.5→7回317.75→8回341→9回364.25→10回387.5
スキル全発動→620
格闘センス 152
スキル2.2→1回243.2→2回334.4→3回425.6→4回516.8→5回608
反応 176
耐性 137
└スキル1.1 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から60秒間5秒毎に回避率12%上昇(最大60%)
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から60秒間5秒毎に命中率12%上昇(最大60%)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、回避時に10秒間格闘センス60%上昇(5回まで重複)
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
Lv148
[C0236]シャア・アズナブル
戦力 87,727
射撃センス 153
スキル1.1→1回175.95→2回198.9→3回221.85→4回244.8→5回267.75→6回290.7→7回313.65→8回336.6→9回359.55→10回382.5
格闘センス 156
スキル1.2→1回179.4→2回202.8→3回226.2→4回249.6→5回273→6回296.4→7回319.8→8回343.2→9回366.6→10回390
スキル2.2→1回179.4→2回202.8→3回226.2→4回249.6→5回273→6回296.4→7回319.8→8回343.2→9回366.6→10回390
スキル全発動→624
反応 184
スキル2.3→1回191.36→2回198.72→3回206.08→4回213.44→5回220.8→6回228.16→7回235.52→8回242.88→9回250.24→10回257.6
耐性 133
└スキル1.1 MSが「紫」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、与ダメージ時に20秒間格闘センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から30秒間回避率24%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン軍所属」の時、与ダメージ時に20秒間反応4%上昇(10回まで重複)
Lv145
[C0238]ラカン・ダカラン
戦力 80,706
射撃センス 151
スキル2.2→1回190.9→2回215.8→3回240.7→4回265.6→5回290.5→6回315.4→7回340.3→8回365.2→9回390.1→10回415
スキル2.3→1回190.9→2回215.8→3回240.7→4回265.6→5回290.5→6回315.4→7回340.3→8回365.2→9回390.1→10回415
スキル全発動→513.4
格闘センス 141
反応 141
耐性 148
└スキル1 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇
└スキル2.1 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
Lv148
[C0245]ファ・ユイリィ
戦力 81,313
射撃センス 170
スキル2.1→1回234.6→2回299.2→3回363.8→4回428.4→5回493
格闘センス 120
反応 155
耐性 140
└スキル1.1 MSが「紫」属性の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
└スキル1.2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、クリティカル時に10秒間射撃センス38%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「可変機」の時、回避時に10秒間命中率13%上昇(5回まで重複)
Lv148
[C0246]リリス・エイデン
戦力 81,565
射撃センス 139
格闘センス 153
スキル1.1→1回171.36→2回189.72→3回208.08→4回226.44→5回244.8→6回263.16→7回281.52→8回299.88→9回318.24→10回336.6
スキル2.1→1回327.42→2回501.84
スキル2.2→1回327.42→2回501.84
スキル全発動→1034.28
反応 156
耐性 135
└スキル1.1 MSが「紫」属性の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス12%上昇(10回まで重複)
└スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、敵を倒す度に10秒間格闘センス114%上昇(2回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、敵を倒す度に10秒間格闘センス114%上昇(2回まで重複)
Lv154
[C0247]サラ・ザビアロフ
戦力 83,282
射撃センス 141
格闘センス 157
スキル1.2→277.89
スキル2.1→246.49
スキル2.2→1回235.5→2回314→3回392.5→4回471→5回549.5
スキル全発動→759.88
反応 153
スキル2.3→1回172.89→2回192.78→3回212.67→4回232.56→5回252.45
耐性 151
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇
└スキル1.2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から30秒間格闘センス77%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ティターンズ所属」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、回避時に10秒間格闘センス50%上昇(5回まで重複)
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「可変機」の時、回避時に10秒間反応13%上昇(5回まで重複)
Lv154
[C0248]レッド・スネーク
戦力 83,131
射撃センス 167
スキル1.2→295.59
スキル1.5→1回187.04→2回207.08→3回227.12→4回247.16→5回267.2→6回287.24→7回307.28→8回327.32→9回347.36→10回367.4
スキル2.3→1回187.04→2回207.08→3回227.12→4回247.16→5回267.2→6回287.24→7回307.28→8回327.32→9回347.36→10回367.4
対緑スキル全発動→696.39
スキル1.4→103.54
対青スキル全発動→504.34
格闘センス 129
反応 155
耐性 152
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から「緑」属性の敵への命中率20%上昇
└スキル1.2 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から「緑」属性の敵への射撃センス77%上昇
└スキル1.3 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から「青」属性の敵への命中率10%減少
└スキル1.4 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から「青」属性の敵への射撃センス38%減少
└スキル1.5 MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「可変機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
C0250 | ガブリエル・ラミレス・ガルシア | その他上昇 |
Lv | 166 | 命中率10%上昇 |
戦力 | 86,969 | EXゲージ増加量36%上昇(水中の場合) |
射撃センス | 136 | |
└スキル2.1 | 240.72 | |
└スキル2.2 | 240.72 | |
└スキル全発動 | 345.44 | |
格闘センス | 175 | |
└スキル1.2 | 241.5 | |
└スキル2.3 | 309.75 | |
└スキル2.4 | 309.75 | |
└スキル全発動 | 511 | |
反応 | 159 | |
耐性 | 160 | |
スキル1.1 | MSが「緑」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル1.2 | MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、地上マップの場合に射撃センス77%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、地上マップの場合に射撃センス77%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「量産機」の時、水中マップの場合に格闘センス77%上昇 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「水陸両用」の時、水中マップの場合に格闘センス77%上昇 | |
スキル2.5 | MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、水中マップの場合にEXゲージ増加量36%上昇 |
Lv154
[C0252]スレッタ・マーキュリー
戦力 87,979
射撃センス 176
スキル1.1→311.52
スキル1.2→311.52
スキル1.3→311.52
格闘センス 136
反応 175
耐性 144
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から射撃センス77%上昇
└スキル1.2 MSが「青」属性の時、戦闘開始から射撃センス77%上昇
└スキル1.3 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から射撃センス77%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から命中率20%上昇
Lv154
[C0253]バナージ・リンクス
戦力 89,444
射撃センス 184
スキル1.1→268.64
スキル1.2→1回211.6→2回239.2→3回266.8→4回294.4→5回322→6回349.6→7回377.2→8回404.8→9回432.4→10回460
スキル2.1→1回211.6→2回239.2→3回266.8→4回294.4→5回322→6回349.6→7回377.2→8回404.8→9回432.4→10回460
スキル全発動→820.64
格闘センス 135
反応 176
耐性 143
└スキル1.1 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇
└スキル1.2 MSが「砲撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ユニコーンタイプ」の時、戦闘開始から命中率12%上昇
C0254 | ベルナル・モンシア | その他上昇 |
Lv | 163 | 命中率20%上昇 |
戦力 | 84,343 | |
射撃センス | 166 | |
└スキル1.1 | 272.24 | |
└スキル1.2 | 272.24 | |
└スキル2.3 | 258.96 | |
└スキル全発動 | 365.2 | |
格闘センス | 132 | |
反応 | 163 | |
耐性 | 152 | |
スキル1.1 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス64%上昇 | |
スキル1.2 | MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス64%上昇 | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「ジムタイプ」の時、味方が倒される度に20秒間射撃センス56%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から「スタン」状態の敵への命中率41%上昇 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から「スタン」状態の敵への格闘センス154%上昇 |
Lv157
[C0255]イリア・パゾム
戦力 85,100
射撃センス 140
格闘センス 163
スキル1.1→288.51
スキル1.2→288.51
スキル2.2→414.02
スキル2.4→414.02
スキル全発動→916.06
反応 170
耐性 133
└スキル1.1 MSが「青」属性の時、戦闘開始から30秒間格闘センス77%上昇
└スキル1.2 MSが「白兵」タイプの時、戦闘開始から30秒間格闘センス77%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から「ジャミング」状態の敵への命中率41%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から「ジャミング」状態の敵への格闘センス154%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から「スタン」状態の敵への命中率41%上昇
└スキル2.4 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から「スタン」状態の敵への格闘センス154%上昇
Lv157
[C0257]ジュドー・アーシタ
戦力 90,302
射撃センス 159
スキル2.1→1回187.62→2回216.24→3回244.86→4回273.48→5回302.1
スキル2.2→1回187.62→2回216.24→3回244.86→4回273.48→5回302.1
スキル2.3→1回187.62→2回216.24→3回244.86→4回273.48→5回302.1
スキル全発動→588.3
格闘センス 140
反応 179
耐性 234
スキル2.4→1回252.72→2回271.44→3回290.16→4回308.88→5回327.6
スキル2.5→1回252.72→2回271.44→3回290.16→4回308.88→5回327.6
スキル2.6→1回252.72→2回271.44→3回290.16→4回308.88→5回327.6
スキル全発動→514.8
└スキル1.1 MSが「青」属性の時、戦闘開始からガード率12%上昇
└スキル1.2 MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からガード率12%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「第一次ネオ・ジオン抗争」の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス18%上昇(5回まで重複)
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス18%上昇(5回まで重複)
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、被ダメージ時に10秒間射撃センス18%上昇(5回まで重複)
└スキル2.4 MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性8%上昇(5回まで重複)
└スキル2.5 MSが機体カテゴリー「後継機」の時、被ダメージ時に10秒間耐性8%上昇(5回まで重複)
└スキル2.6 MSが機体カテゴリー「エゥーゴ所属」の時、被ダメージ時に10秒間耐性8%上昇(5回まで重複)
C0259 | グレイ・ウルフ | その他上昇 |
Lv | 160 | 命中率10%上昇 |
戦力 | 84,696 | クリティカル率26%上昇 |
射撃センス | 162 | |
└スキル1.2 | 356.4 | |
└スキル2.3 | 356.4 | |
└スキル全発動 | 550.8 | |
格闘センス | 140 | |
反応 | 162 | |
耐性 | 145 | |
スキル1.1 | MSが「紫」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル1.2 | MSが「砲撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「可変機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
C0260 | シーマ・ガラハウ | その他上昇 |
Lv | 160 | 命中率20%上昇 |
戦力 | 86,414 | |
射撃センス | 176 | |
└スキル1.2 | 387.2 | |
└スキル2.1 | 242.88 | |
└スキル2.3 | 387.2 | |
└スキル全発動 | 665.28 | |
格闘センス | 133 | |
反応 | 168 | |
耐性 | 139 | |
スキル1.1 | MSが「紫」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル1.2 | MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「ゲルググタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
C0261 | カテジナ・ルース | スキル |
Lv | 172 | MSが「紫」属性の時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
戦力 | 90,909 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
射撃センス | 162 | MSが機体カテゴリー「ザンスカール戦争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「ザンスカール戦争」の時 | 223.56 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「試作機」の時 | 223.56 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「高火力」の時 | 223.56 | MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
「指揮官機」の時、与ダメージ時に20秒間(10回まで重複) | 356.4 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「ザンスカール帝国所属」の時、EX発動する度に(2回まで重複) | 343.44 | MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、EX発動する度に格闘センス57%上昇(2回まで重複) |
└スキル全発動 | 722.52 | MSが機体カテゴリー「ザンスカール帝国所属」の時、EX発動する度に射撃センス57%上昇(2回まで重複) |
格闘センス | 162 | |
「赤いMS」の時 | 223.56 | その他上昇 |
「ライバル機」の時、EX発動する度に(2回まで重複) | 343.44 | 回避率最大20%上昇 |
└スキル全発動 | 405 | |
反応 | 182 | |
耐性 | 140 |
C0264 | ジェリド・メサ | その他上昇 |
Lv | 163 | 命中率20%上昇 |
戦力 | 87,676 | 回避率20%上昇 |
射撃センス | 157 | |
└スキル1.2 | 345.4 | |
└スキル2.1 | 277.89 | |
└スキル2.6 | 345.4 | |
└スキル全発動 | 654.69 | |
格闘センス | 157 | |
└スキル2.2 | 345.4 | |
└スキル2.3 | 345.4 | |
└スキル全発動 | 533.8 | |
反応 | 164 | |
耐性 | 152 | |
スキル1.1 | MSが「黄」属性の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇 | |
スキル1.2 | MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス12%上昇(10回まで重複) | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス12%上昇(10回まで重複) | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「可変機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル2.5 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル2.6 | MSが機体カテゴリー「ティターンズ所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
C0265 | ヨナ・バシュタ | その他上昇 |
Lv | 163 | 命中率17%上昇 |
戦力 | 84,848 | EXゲージ増加量36%上昇 |
射撃センス | 159 | EX被ダメージ13%減少 |
└スキル2.4 | 349.8 | |
格闘センス | 135 | |
反応 | 147 | |
耐性 | 210 | |
スキル1 | MSが「黄」属性の時、戦闘開始から命中率17%上昇 | |
スキル2.1 | MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「不死鳥狩り」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始からEX被ダメージ13%減少 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
C0267 | キャラ ・スーン | スキル |
Lv | 178 | MSが「緑」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
戦力 | 91,818 | MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
射撃センス | 187 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「緑」属性の時 | 258.06 | MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「砲撃」タイプの時 | 258.06 | MSが機体カテゴリー「第一次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「第一次ネオ・ジオン抗争」の時 | 258.06 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「ニュータイプ専用機」の時、与ダメージ時には20秒間(10回まで重複) | 411.4 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「高火力」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 411.4 | MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、敵を倒す度に10秒間反応31%上昇(2回まで重複) |
「ネオ・ジオン軍所属」の時、敵を倒す度に、10秒間(2回まで重複) | 613.36 | MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン軍所属」の時、敵を倒す度に10秒間射撃センス114%上昇(2回まで重複) |
└スキル全発動 | 1275.34 | |
格闘センス | 141 | その他上昇 |
反応 | 179 | 命中率最大20%上昇 |
「重装甲」の時、敵を倒す度に、10秒間(2回まで重複) | 289.98 | |
耐性 | 148 |
C0271 | ウッソ・エヴィン | スキル |
Lv | 181 | MSが「黄」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
戦力 | 93,585 | MSが「砲撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
射撃センス | 187 | MSが機体カテゴリー「ザンスカール戦争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「黄」属性の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 411.4 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「砲撃」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 411.4 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「主人公機」の時 | 258.06 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「ガンダムタイプ」の時 | 258.06 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「高火力」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 411.4 | MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から60秒間5秒毎に回避率10%上昇(最大50%) |
└スキル全発動 | 1002.32 | MSが機体カテゴリー「リガ・ミリティア所属」の時、戦闘開始から第3兵装の命中率50%上昇 |
格闘センス | 148 | |
反応 | 178 | その他上昇 |
耐性 | 157 | 命中率最大70%上昇 |
回避率最大50%上昇 |
C0273 | アムロ・レイ | その他上昇 |
Lv | 163 | 命中率60%上昇 |
戦力 | 92,828 | |
射撃センス | 190 | |
└スキル2.1 | 475 | |
└スキル2.2 | 475 | |
└スキル2.3 | 277.4 | |
└スキル2.4 | 277.4 | |
└スキル全発動 | 934.8 | |
格闘センス | 140 | |
反応 | 176 | |
耐性 | 166 | |
スキル1.1 | MSが「黄」属性の時、戦闘開始から命中率12%上昇 | |
スキル1.2 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から命中率12%上昇 | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「第二次ネオ・ジオン抗争」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複) | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複) | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 | |
スキル2.5 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、EX発動する度に10秒間命中率18%上昇 | |
スキル2.6 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、EX発動する度に10秒間命中率18%上昇 |
C0276 | クリスチーナ・マッケンジー | その他上昇 |
Lv | 163 | 命中率35%上昇 |
戦力 | 75,857 | 回避率20%上昇 |
射撃センス | 108 | |
└スキル2.3 | 191.16 | |
└スキル2.4 | 237.6 | |
└スキル2.5 | 237.6 | |
└スキル全発動 | 342.36 | |
格闘センス | 163 | |
反応 | 149 | |
耐性 | 120 | |
スキル1.1 | MSが「黄」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル1.2 | MSが「狙撃」タイプの時、EX発動する度に命中率15%上昇(重複不可) | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) | |
スキル2.5 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
C0279 | イオ・フレミング | その他上昇 |
Lv | 166 | 命中率15%上昇 |
戦力 | 87,272 | 回避率15%上昇 |
射撃センス | 179 | ガード率15%上昇 |
└スキル1.2 | 282.82 | |
└スキル2.1 | 393.8 | |
└スキル2.2 | 393.8 | |
└スキル2.3 | 282.82 | |
└スキル全発動 | 816.24 | |
格闘センス | 132 | |
反応 | 172 | |
耐性 | 140 | |
スキル1.1 | MSが「緑」属性の時、戦闘開始から60秒間命中率15%上昇 | |
スキル1.2 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から60秒間射撃センス58%上昇 | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から60秒間射撃センス58%上昇 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「水陸両用」の時、戦闘開始から60秒間ガード率15%上昇 | |
スキル2.5 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から60秒間回避率15%上昇 |
C0280 | クロノクル・アシャー | その他上昇 |
Lv | 166 | 命中率20%上昇 |
戦力 | 85,959 | ダメージ20%上昇 |
射撃センス | 172 | |
└スキル2.1 | 237.36 | |
└スキル2.2 | 237.36 | |
└スキル2.3 | 237.36 | |
└スキル2.4 | 237.36 | |
└スキル全発動 | 433.44 | |
格闘センス | 141 | |
反応 | 133 | |
耐性 | 184 | |
スキル1.1 | MSが「緑」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル1.2 | MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「ザンスカール戦争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル2.5 | MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始からダメージ10%上昇 | |
スキル2.6 | MSが機体カテゴリー「ザンスカール帝国所属」の時、戦闘開始からダメージ10%上昇 |
C0281 | シーブック・アノー | その他上昇 |
Lv | 169 | 命中率12%上昇 |
戦力 | 93,787 | 回避率36%上昇 |
射撃センス | 198 | |
└スキル2.3 | 289.08 | |
└スキル2.4 | 289.08 | |
└スキル2.6 | 792 | |
└スキル全発動 | 974.16 | |
格闘センス | 137 | |
反応 | 184 | |
└スキル2.5 | 356.4 | |
耐性 | 149 | |
スキル1.1 | MSが「緑」属性の時、戦闘開始から回避率12%上昇 | |
スキル1.2 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から回避率12%上昇 | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率12%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から命中率12%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 | |
スキル2.5 | MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、回避時に10秒間反応16%上昇(5回まで重複) | |
スキル2.6 | MSが機体カテゴリー「コスモ・バビロニア建国戦争」の時、回避時に10秒間射撃センス60%上昇(5回まで重複) |
C0287 | カミーユ・ビダン | その他上昇 |
Lv | 169 | 命中率52%上昇 |
戦力 | 89,090 | |
射撃センス | 179 | |
└スキル1.1 | 247.02 | |
└スキル1.2 | 393.8 | |
└スキル2.1 | 247.02 | |
└スキル2.2 | 247.02 | |
└スキル全発動 | 597.86 | |
格闘センス | 140 | |
反応 | 170 | |
耐性 | 148 | |
スキル1.1 | MSが「赤」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル1.2 | MSが「狙撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「サブフライトシステム」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「エゥーゴ所属」の時、戦闘開始から「スタン」状態の敵への命中率42%上昇 |
C0288 | ソフィ・フラン | その他上昇 |
Lv | 169 | 回避率20%上昇 |
戦力 | 87,070 | |
射撃センス | 114 | |
格闘センス | 184 | |
└スキル1.1 | 404.8 | |
└スキル1.2 | 404.8 | |
└スキル2.1 | 288.88 | |
└スキル2.2 | 288.88 | |
└スキル全発動 | 835.36 | |
反応 | 171 | |
└スキル2.6 | 282.15 | |
耐性 | 190 | |
└スキル2.4 | 313.5 | |
└スキル2.5 | 313.5 | |
└スキル2.7 | 222.3 | |
└スキル全発動 | 469.3 | |
スキル1.1 | MSが「赤」属性の時、与ダメージ時に10秒間格闘センス30%上昇(4回まで重複) | |
スキル1.2 | MSが「白兵」タイプの時、与ダメージ時に10秒間格闘センス30%上昇(4回まで重複) | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、回避時に10秒間耐性13%上昇(5回まで重複) | |
スキル2.5 | MSが機体カテゴリー「後継機」の時、回避時に10秒間耐性13%上昇(5回まで重複) | |
スキル2.6 | MSが機体カテゴリー「可変機」の時、回避時に10秒間反応13%上昇(5回まで重複) | |
スキル2.7 | MSが機体カテゴリー「ドムタイプ」の時、戦闘開始から耐性17%上昇 |
C0289 | ルース・カッセル | その他上昇 |
Lv | 169 | 命中率20%上昇 |
戦力 | 90,050 | 回避率20%上昇 |
射撃センス | 182 | EXダメージ26%上昇 |
└スキル2.1 | 251.16 | |
└スキル2.2 | 251.16 | |
└スキル2.3 | 322.14 | |
└スキル全発動 | 460.46 | |
格闘センス | 140 | |
反応 | 176 | |
耐性 | 143 | |
スキル1.1 | MSが「赤」属性の時、戦闘開始から30秒間命中率20%上昇 | |
スキル1.2 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇 | |
スキル2.1 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル2.2 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始からEXダメージ13%上昇 | |
スキル2.5 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、戦闘開始からEXダメージ13%上昇 |
C0291 | ウッソ・エヴァン | スキル |
Lv | 172 | MSが「赤」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複) |
戦力 | 94,141 | MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複) |
射撃センス | 176 | MSが機体カテゴリー「ザンスカール戦争」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 |
「赤」属性の時、与ダメージ時に20秒間(10回まで重複) | 440 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 |
「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間(10回まで重複) | 440 | MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から60秒間5秒毎に命中率12%上昇(最大60%) |
「ザンスカール戦争」の時 | 256.96 | MSが機体カテゴリー「リガ・ミリティア所属」の時、被ダメージ時に10秒間反応8%上昇(5回まで重複) |
「主人公機」の時 | 256.96 | |
└スキル全発動 | 865.92 | その他上昇 |
格闘センス | 162 | 命中率最大60%上昇 |
反応 | 174 | |
「リガ・ミリティア所属」の時、被ダメージ時に10秒間(5回まで重複) | 243.6 | |
耐性 | 164 |
C0292 | アムロ・レイ | スキル |
Lv | 172 | MSが「紫」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
戦力 | 90,757 | MSが「狙撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
射撃センス | 182 | MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
「紫」属性の時 | 251.16 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
「狙撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間(10回まで重複) | 400.4 | MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「サブフライトシステム」の時、与ダメージ時に20秒間(10回まで重複) | 400.4 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
└スキル全発動 | 687.96 | MSが機体カテゴリー「サブフライトシステム」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
格闘センス | 141 | |
反応 | 182 | その他上昇 |
耐性 | 141 | 命中率最大20%上昇 |
回避率最大20%上昇 |
C0293 | パプテマス・シロッコ | スキル |
Lv | 172 | MSが「紫」属性の時、戦闘開始からガード率12%上昇 |
戦力 | 95,504 | MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からガード率12%上昇 |
射撃センス | 203 | MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始からEXダメージ16%上昇 |
「ニュータイプ専用機」の時、EX発動する度に、10秒間 | 343.07 | MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始からEXダメージ16%上昇 |
「ティターンズ所属」の時、ガード時に、10秒間(5回まで重複) | 812 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス69%上昇 |
└スキル全発動 | 952.07 | MSが機体カテゴリー「ティターンズ所属」の時、ガード時に10秒間射撃センス60%上昇(5回まで重複) |
格闘センス | 135 | |
反応 | 197 | その他上昇 |
耐性 | 145 | ガード率最大24%上昇 |
EXダメージ最大32%上昇 |
C0294 | カミーユ・ビダン | スキル |
Lv | 181 | MSが「黄」属性の時、戦闘開始から回避率12%上昇 |
射撃センス | 198 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から回避率12%上昇 |
「ニュータイプ専用機」の時 | 289.08 | MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から命中率12%上昇 |
「可変機」の時(2回まで重複) | 471.24 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇 |
「エゥーゴ所属」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 495 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 |
└スキル全発動 | 859.32 | MSが機体カテゴリー「可変機」の時、EX発動する度に射撃センス69%上昇(2回まで重複) |
格闘センス | 152 | MSが機体カテゴリー「エゥーゴ所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複) |
反応 | 180 | |
耐性 | 176 | その他上昇 |
命中率最大24%上昇 | ||
回避率最大24%上昇 |
C0298 | トビア・アロナクス | スキル |
Lv | 175 | MSが「青」属性の時、戦闘開始から回避率12%上昇 |
戦力 | 89,999 | MSが「白兵」タイプの時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
射撃センス | 133 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
格闘センス | 191 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
「白兵」タイプの時 | 263.58 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
「試作機」の時 | 263.58 | MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、戦闘開始18秒後から格闘センス77%上昇 |
「高火力」の時 | 263.58 | MSが機体カテゴリー「木星戦役」の時、戦闘開始18秒後から格闘センス77%上昇 |
「黒いMS」の時、戦闘開始18秒後から | 338.07 | |
「木星戦役」の時、戦闘開始18秒後から | 338.07 | その他上昇 |
└スキル全発動 | 702.88 | 回避率最大22%上昇 |
反応 | 156 | |
耐性 | 174 |
C0299 | マリーダ・クルス | スキル |
Lv | 175 | MSが「青」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
戦力 | 91,565 | MSが「青」属性の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
射撃センス | 170 | MSが「強襲」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「青」属性の時 | 234.6 | MSが「強襲」タイプの時、与ダメージ時に20秒間格闘センス12%上昇(10回まで重複) |
「強襲」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 374 | MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇 |
「サイコフレーム採用機」の時、クリティカル時に、10秒間(5回まで重複) | 493 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇 |
└スキル全発動 | 761.6 | MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、クリティカル時に10秒間射撃センス38%上昇(5回まで重複) |
格闘センス | 170 | MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、クリティカル時に10秒間格闘センス38%上昇(5回まで重複) |
「青」属性の時 | 234.6 | |
「強襲」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 374 | その他上昇 |
「緑のMS」の時、クリティカル時に、10秒間(5回まで重複) | 493 | クリティカル率最大26%上昇 |
└スキル全発動 | 761.6 | |
反応 | 153 | |
耐性 | 147 |
C0300 | ファ・ユイリィ | スキル |
Lv | 175 | MSが「青」属性の時、戦闘開始から反応10%上昇 |
戦力 | 89,646 | MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇 |
射撃センス | 180 | MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から反応10%上昇 |
格闘センス | 168 | MSが機体カテゴリー「支援機」の時、戦闘開始からHP回復量10%上昇 |
反応 | 167 | MSが機体カテゴリー「エゥーゴ所属」の時、戦闘開始からHP回復量10%上昇 |
「青」属性の時 | 183.7 | |
「グリプス戦役」の時 | 183.7 | その他上昇 |
└スキル全発動 | 200.4 | EXゲージ増加量最大18%上昇 |
耐性 | 144 | HP回復量最大20%上昇 |
C0301 | マリオン・ウェルチ | スキル |
Lv | 175 |
MSが「青」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇
|
戦力 | 89,545 |
MSが「白兵」タイプの時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
|
射撃センス | 144 |
MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
|
格闘センス | 178 |
MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇
|
「白兵」タイプの時 | 245.64 |
MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、戦闘開始から60秒間耐性34%上昇
|
「一年戦争」の時 | 245.64 |
MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から60秒間耐性34%上昇
|
「ガンダムタイプ」の時 | 245.64 |
MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵への命中率41%上昇
|
「ニュータイプ・キラー」の時、戦闘開始から「ニュータイプ専用機」の敵へ | 452.12 |
MSが機体カテゴリー「ニュータイプ・キラー」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵への格闘センス154%上昇
|
「ジオン軍所属」の時、EX発動する度に、10秒間 | 279.46 |
MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
|
└スキル全発動 | 756.5 | |
反応 | 164 | その他上昇 |
耐性 | 157 |
命中率最大51%上昇
|
「青いMS」の時 | 210.38 | |
「ライバル機」の時 | 210.38 | |
└スキル全発動 | 263.76 |
C0307 | フォルド・ロムフェロー | スキル |
Lv | 178 | MSが「緑」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
戦力 | 91,666 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
射撃センス | 184 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
「ガンダムタイプ」の時 | 253.92 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
「高火力」の時 | 253.92 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「地球連邦軍所属」の時 | 253.92 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「白いMS」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 404.8 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「赤いMS」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 404.8 | MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
└スキル全発動 | 835.36 | MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
格闘センス | 143 | |
反応 | 172 | その他上昇 |
耐性 | 163 | 命中率最大20%上昇 |
回避率最大20%上昇 |
C0308 | ファラ・グリフォン | スキル |
Lv | 178 | MSが「緑」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
戦力 | 92,525 | MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇 |
射撃センス | 193 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「高火力」の時、戦闘開始から30秒間 | 341.61 | MSが機体カテゴリー「ザンスカール戦争」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇 |
「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から30秒間 | 341.61 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇 |
「緑のMS」の時、被ダメージ時に(2回まで重複) | 413.02 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から30秒間射撃センス77%上昇 |
「指揮官機」の時、被ダメージ時に(2回まで重複) | 413.02 | MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、被ダメージ時に射撃センス57%上昇(2回まで重複) |
「ザンスカール帝国所属」の時、被ダメージ時に(2回まで重複) | 413.02 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、被ダメージ時に射撃センス57%上昇(2回まで重複) |
└スキル全発動 | 1150.28 | MSが機体カテゴリー「ザンスカール帝国所属」の時、被ダメージ時に射撃センス57%上昇(2回まで重複) |
格闘センス | 139 | |
反応 | 176 | その他上昇 |
耐性 | 152 | 命中率最大20%上昇 |
クリティカル率最大26%上昇 |
C0309 | フル・フロンタル | スキル |
Lv | 178 | MSが「緑」属性の時、戦闘開始から命中率12%上昇 |
戦力 | 98,080 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 |
射撃センス | 205 | MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、戦闘開始から回避率12%上昇 |
「汎用」タイプの時 | 299.3 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率12%上昇 |
「指揮官機」の時、クリティカル時に、10秒間(5回まで重複) | 676.5 | MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始からクリティカル率16%上昇 |
「ネオ・ジオン残党軍所属」の時、クリティカル時に、10秒間(5回まで重複) | 676.5 | MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始からクリティカル率16%上昇 |
└スキル全発動 | 1242.3 | MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、クリティカル時に10秒間反応16%上昇(5回まで重複) |
格闘センス | 141 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、クリティカル時に10秒間射撃センス46%上昇(5回まで重複) |
反応 | 201 | MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン残党軍所属」の時、クリティカル時に10秒間射撃センス46%上昇(5回まで重複) |
「赤いMS」の時、クリティカル時に、10秒間(5回まで重複) | 361.8 | |
耐性 | 156 | その他上昇 |
命中率最大12%上昇 | ||
回避率最大24%上昇 | ||
クリティカル率最大32%上昇 |
C0310 | ダグザ・マックール | スキル |
Lv | 181 | MSが「黄」属性の時、与ダメージ時に10秒間格闘センス30%上昇(4回まで重複) |
戦力 | 92,878 | MSが「白兵」タイプの時、与ダメージ時に10秒間格闘センス30%上昇(4回まで重複) |
射撃センス | 145 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
格闘センス | 187 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
「黄」属性の時、与ダメージ時に、10秒間(4回まで重複) | 411.4 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、味方が倒される度に40秒間反応10%上昇 |
「白兵」タイプの時、与ダメージ時に、10秒間(4回まで重複) | 411.4 | MSが機体カテゴリー「後継機」の時、味方が倒される度に40秒間格闘センス38%上昇 |
「後継機」の時、味方が倒される度に、40秒間 | 258.06 | |
└スキル全発動 | 706.86 | その他上昇 |
反応 | 176 | 回避率最大20%上昇 |
「高機動」の時、味方が倒される度に、40秒間 | 193.6 | |
耐性 | 159 |
C0311 | レコア・ロンド | スキル |
Lv | 181 | MSが「黄」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
射撃センス | 182 | MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「黄」属性の時 | 251.16 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「砲撃」タイプの時 | 251.16 | MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇 |
「試作機」の時 | 251.16 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇 |
「ティターンズ所属」の時、クリティカル時に、10秒間(5回まで重複) | 527.8 | MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、戦闘開始からクリティカル攻撃力13%上昇 |
└スキル全発動 | 735.28 | MSが機体カテゴリー「ティターンズ所属」の時、クリティカル時に10秒間射撃センス38%上昇(5回まで重複) |
格闘センス | 152 | |
反応 | 149 | その他上昇 |
耐性 | 184 | クリティカル率最大26%上昇 |
クリティカル攻撃力最大13%上昇 |
C0312 | アムロ・レイ | スキル |
Lv | 181 | MSが「黄」属性の時、戦闘開始から命中率12%上昇 |
射撃センス | 210 | MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からHP上限12%上昇 |
「第二次ネオ・ジオン抗争」の時 | 306.6 | MSが機体カテゴリー「第二次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 |
「白いMS」の時 | 306.6 | MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 |
「サイコフレーム採用機」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 525 | MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複) |
「地球連邦軍所属」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「ライバル機」の敵へ | 596.4 | MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、被ダメージ時に10秒間耐性8%上昇(5回まで重複) |
└スキル全発動 | 1104.6 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、被ダメージ時に10秒間耐性8%上昇(5回まで重複) |
格闘センス | 149 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「ライバル機」の敵への命中率48%上昇 |
反応 | 171 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「ライバル機」の敵への射撃センス184%上昇 |
耐性 | 205 | |
「重装甲」の時、被ダメージ時に、10秒間(5回まで重複) | 287 | その他上昇 |
「ガンダムタイプ」の時、被ダメージ時に、10秒間(5回まで重複) | 287 | 命中率最大50%上昇 |
└スキル全発動 | 369 | HP上限最大12%上昇 |
C0318 | レーン・エイム | スキル |
Lv | 184 | MSが「赤」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
射撃センス | 184 | MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「汎用」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 404.8 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「高機動」の時 | 253.92 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「マフティー動乱」の時 | 253.92 | MSが機体カテゴリー「マフティー動乱」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「ミノフスキー・フライト」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 404.8 | MSが機体カテゴリー「ミノフスキー・フライト」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
└スキル全発動 | 765.44 | MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始からガード率10%上昇 |
格闘センス | 151 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、戦闘開始からガード率10%上昇 |
反応 | 175 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複) |
耐性 | 210 | |
「地球連邦軍所属」の時、被ダメージ時に、10秒間(5回まで重複) | 283.5 | その他上昇 |
命中率最大20%上昇 | ||
ガード率最大20%上昇 |
C0320 | エルピー・プル | スキル |
Lv | 184 | MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
射撃センス | 190 | MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇 |
「汎用」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 418 | MSが機体カテゴリー「第一次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「青いMS」の時 | 262.2 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「後継機」の時 | 262.2 | MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「高火力」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 418 | MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
└スキル全発動 | 790.4 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
格闘センス | 147 | MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇 |
反応 | 187 | |
耐性 | 139 | その他上昇 |
命中率最大20%上昇 | ||
EXゲージ増加量最大36%上昇 |
C0321 | クェス・パラヤ | スキル |
Lv | 184 | MSが「赤」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
射撃センス | 183 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「サイコフレーム採用機」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 402.6 | MSが機体カテゴリー「第二次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
「高火力」の時 | 252.54 | MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「試作機」の時 | 252.54 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「赤いMS」の時 | 393.45 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
└スキル全発動 | 752.13 | MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から射撃センス115%上昇 |
格闘センス | 153 | MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から反応31%上昇 |
反応 | 176 | MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇 |
「赤いMS」の時 | 230.56 | |
耐性 | 149 | その他上昇 |
命中率最大20%上昇 | ||
回避率最大10%上昇 | ||
EXゲージ増加量最大18%上昇 |
C0324 | トビア・アロナクス | スキル |
Lv | 184 | MSが「赤」属性の時、戦闘開始から格闘センス46%上昇 |
射撃センス | 147 | MSが「白兵」タイプの時、与ダメージ時に格闘センス12%上昇(20回まで重複) |
格闘センス | 209 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から格闘センス46%上昇 |
「赤」属性の時 | 305.14 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から格闘センス46%上昇 |
「白兵」タイプの時、与ダメージ時に(20回まで重複) | 710.6 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から格闘センス46%上昇 |
「試作機」の時 | 305.14 | MSが機体カテゴリー「木星戦役」の時、回避時に10秒間反応16%上昇(5回まで重複) |
「主人公機」の時 | 305.14 | MSが機体カテゴリー「クロスボーン・バンガード所属」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量22%上昇 |
「ガンダムタイプ」の時 | 305.14 | |
└スキル全発動 | 1095.16 | その他上昇 |
反応 | 202 | EXゲージ増加量最大22%上昇 |
「木星戦役」の時、回避時に、10秒間(5回まで重複) | 363.6 | |
耐性 | 153 |
C0325 | ヨナ・バシュタ | スキル |
Lv | 187 | MSが「紫」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
射撃センス | 175 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「紫」属性の時 | 241.5 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「汎用」タイプの時 | 241.5 | MSが機体カテゴリー「不死鳥狩り」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「主人公機」の時 | 241.5 | MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「不死鳥狩り」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 385 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ・キラー」の時、戦闘開始から「ジャミング」状態の敵への命中率41%上昇 |
「サイコフレーム採用機」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 385 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ・キラー」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の敵への命中率41%上昇 |
└スキル全発動 | 794.5 | |
格闘センス | 148 | その他上昇 |
反応 | 160 | 命中率最大82%上昇 |
耐性 | 225 |
C0326 | クリスチーナ・マッケンジー | スキル |
Lv | 187 | MSが「紫」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
射撃センス | 171 | MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からHP上限10%上昇 |
格闘センス | 151 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
反応 | 175 | MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、戦闘開始からHP上限10%上昇 |
耐性 | 206 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から耐性10%上昇 |
「ガンダムタイプ」の時 | 226.6 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、戦闘開始から耐性10%上昇 |
「地球連邦軍所属」の時 | 226.6 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複) |
「ニュータイプ専用機」の時、被ダメージ時に、10秒間(5回まで重複) | 278.1 | MSが機体カテゴリー「後継機」の時、被ダメージ時に10秒間耐性7%上昇(5回まで重複) |
「後継機」の時、被ダメージ時に、10秒間(5回まで重複) | 278.1 | |
└スキル全発動 | 391.4 | その他上昇 |
命中率最大20%上昇 | ||
HP上限最大20%上昇 |
C0327 | ハイデマリー・ハウグ | スキル |
Lv | 187 | MSが「紫」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
射撃センス | 178 | MSが「強襲」タイプの時、与ダメージ時に20秒間格闘センス12%上昇(10回まで重複) |
「強襲」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 391.6 | MSが「強襲」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「試作機」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 391.6 | MSが機体カテゴリー「第二次ネオ・ジオン抗争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
└スキル全発動 | 605.2 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
格闘センス | 182 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス12%上昇(10回まで重複) |
「強襲」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 400.4 | MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン軍所属」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇 |
「高火力」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 400.4 | MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から30秒間反応100%上昇 |
└スキル全発動 | 618.8 | MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始30秒後から反応50%減少 |
反応 | 182 | |
「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から30秒間 | 364 | その他上昇 |
「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始30秒後から | -91 | 命中率最大20%上昇 |
耐性 | 75 | EXゲージ増加量最大18%上昇 |
C0328 | ルース・カッセル | スキル |
Lv | 187 | MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス21%上昇(10回まで重複) |
射撃センス | 191 | MSが「砲撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス21%上昇(10回まで重複) |
「汎用」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 592.1 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「砲撃」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 592.1 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「一年戦争」の時 | 263.58 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「ガンダムタイプ」の時 | 263.58 | MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「高火力」の時 | 263.58 | MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
└スキル全発動 | 809.84 | |
格闘センス | 153 | その他上昇 |
反応 | 195 | 命中率最大20%上昇 |
耐性 | 145 |
C0331 | バナージ・リンクス | スキル |
Lv | 187 | MSが「紫」属性の時、戦闘開始から命中率12%上昇 |
射撃センス | 211 | MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複) |
「汎用」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 527.5 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 |
「主人公機」の時 | 308.06 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 |
「地球連邦軍所属」の時 | 308.06 | MSが機体カテゴリー「ユニコーンタイプ」の時、クリティカル時に10秒間射撃センス46%上昇(5回まで重複) |
「ユニコーンタイプ」の時、クリティカル時に、10秒間(5回まで重複) | 696.3 | MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、戦闘開始からクリティカル率16%上昇 |
└スキル全発動 | 1206.92 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ・キラー」の時、戦闘開始からクリティカル率16%上昇 |
格闘センス | 147 | MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から命中率12%上昇 |
反応 | 187 | |
耐性 | 210 | その他上昇 |
命中率最大24%上昇 | ||
クリティカル率32%上昇 |
C0334 | サフィラ・ガードナー | スキル |
Lv | 190 | MSが「緑」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
射撃センス | 190 | MSが「赤」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「緑」属性の時 | 262.2 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「赤」属性の時 | 262.2 | MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「汎用」タイプの時 | 262.2 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス40%上昇(3回まで重複) |
「狙撃」タイプの時 | 262.2 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス40%上昇(3回まで重複) |
「試作機」の時、与ダメージ時に、20秒間(3回まで重複) | 418 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「高火力」の時、与ダメージ時に、20秒間(3回まで重複) | 418 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
└スキル全発動 | 790.4 | MSが機体カテゴリー「後継機」の時、戦闘開始からEXダメージ13%上昇 |
格闘センス | 163 | MSが機体カテゴリー「可変機」の時、戦闘開始からEXダメージ13%上昇 |
反応 | 176 | |
耐性 | 159 | その他上昇 |
命中率最大20%上昇 | ||
EXダメージ最大26%上昇 |
C0337 | ユウ・カジマ | スキル |
Lv | 190 | MSが「緑」属性の時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
射撃センス | 172 | MSが「強襲」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「強襲」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 378.4 | MSが「強襲」タイプの時、与ダメージ時に20秒間格闘センス12%上昇(10回まで重複) |
「ガンダムタイプ」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 378.4 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「主人公機」の時 | 237.36 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス12%上昇(10回まで重複) |
「白いMS」の時 | 237.36 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
「ニュータイプ・キラー」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵へ | 436.88 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
└スキル全発動 | 980.4 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
格闘センス | 179 | MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「強襲」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 393.8 | MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
「ガンダムタイプ」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 393.8 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ・キラー」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵への射撃センス154%上昇 |
「主人公機」の時 | 247.02 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ・キラー」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵への格闘センス154%上昇 |
「白いMS」の時 | 247.02 | MSが機体カテゴリー「リミッター解除」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇 |
「ニュータイプ・キラー」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵へ | 454.66 | |
└スキル全発動 | 1020.3 | その他上昇 |
反応 | 183 | 回避率最大20%上昇 |
耐性 | 124 | EXゲージ増加量最大18%上昇 |
C0338 | シャア・アズナブル | スキル |
Lv | 193 | MSが「黄」属性の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
射撃センス | 191 | MSが「狙撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「狙撃」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 420.2 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「試作機」の時 | 263.58 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「指揮官機」の時 | 263.58 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「ジオン軍所属」の時 | 263.58 | MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「ニュータイプ専用機」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 420.2 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「ライバル機」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「主人公機」の敵へ | 485.14 | MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「主人公機」の敵への射撃センス154%上昇 |
└スキル全発動 | 1161.28 | MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から機体カテゴリー「主人公機」の敵への命中率41%上昇 |
格闘センス | 155 | MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、残りHP40%以下の時、反応41%上昇 |
反応 | 194 | |
「ライバル機」の時、残りHP40%以下の時 | 273.54 | その他上昇 |
耐性 | 143 | 命中率最大61%上昇 |
C0340 | ヨナ・バシュタ | スキル |
Lv | 190 | MSが「緑」属性の時、戦闘開始から命中率12%上昇 |
射撃センス | 144 | MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量22%上昇 |
「ガンダムタイプ」の時 | 210.24 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 |
「不死鳥狩り」の時、与ダメージ時に、20秒間(4回まで重複) | 351.36 | MSが機体カテゴリー「不死鳥狩り」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス36%上昇(4回まで重複) |
└スキル全発動 | 417.6 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から反応12%上昇 |
格闘センス | 152 | MSが機体カテゴリー「ユニコーンタイプ」の時、戦闘開始から反応12%上昇 |
反応 | 148 | MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始からHP回復量12%上昇 |
「高機動」の時 | 165.76 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、戦闘開始からHP回復量12%上昇 |
「ユニコーンタイプ」の時 | 165.76 | |
└スキル全発動 | 183.52 | その他上昇 |
耐性 | 148 | 命中率最大12%上昇 |
EXゲージ増加量最大22%上昇 | ||
HP回復量24%上昇 |
C0341 | アンジェロ・ザウパー | スキル |
Lv | 193 | MSが「黄」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
射撃センス | 178 | MSが「黄」属性の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
「黄」属性の時 | 245.64 | MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「強襲」タイプの時 | 245.64 | MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
「ラプラス戦争」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 391.6 | MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「後継機」の時、クリティカル時に、10秒間(5回まで重複) | 516.2 | MSが機体カテゴリー「ラプラス戦争」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス12%上昇(10回まで重複) |
└スキル全発動 | 865.08 | MSが機体カテゴリー「後継機」の時、クリティカル時に10秒間射撃センス38%上昇(5回まで重複) |
格闘センス | 191 | MSが機体カテゴリー「後継機」の時、クリティカル時に10秒間格闘センス38%上昇(5回まで重複) |
「黄」属性の時 | 263.58 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇 |
「強襲」タイプの時 | 263.58 | MSが機体カテゴリー「重装甲」の時、戦闘開始からクリティカル率13%上昇 |
「ラプラス戦争」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 420.2 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、EX発動する度に10秒間クリティカル攻撃力20%上昇 |
「後継機」の時、クリティカル時に、10秒間(5回まで重複) | 553.9 | MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン残党軍所属」の時、EX発動する度に10秒間クリティカル攻撃力20%上昇 |
└スキル全発動 | 928.26 | |
反応 | 186 | その他上昇 |
耐性 | 86 | クリティカル率最大26%上昇 |
クリティカル攻撃力最大40%上昇 |
C0343 | ダリル・ローレンツ | スキル |
Lv | 193 | MSが「黄」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
射撃センス | 191 | MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇 |
「黄」属性の時 | 263.58 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、水中マップの場合にEXゲージ増加量36%上昇 |
「水陸両用」の時、地上マップの場合に | 338.07 | MSが機体カテゴリー「水陸両用」の時、地上マップの場合に射撃センス77%上昇 |
「量産機」の時 | 263.58 | MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「支援機」の時 | 263.58 | MSが機体カテゴリー「支援機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「高機動」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 420.2 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「旧式」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 420.2 | MSが機体カテゴリー「旧式」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
└スキル全発動 | 1014.21 | |
格闘センス | 155 | その他上昇 |
反応 | 155 | EXゲージ増加量最大54%上昇 |
耐性 | 191 |
C0345 | シーブック・アノー | スキル |
Lv | 193 | MSが「黄」属性の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 |
射撃センス | 197 | MSが「黄」属性の時、戦闘開始から格闘センス46%上昇 |
「黄」属性の時 | 287.62 | MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 |
「強襲」タイプの時 | 287.62 | MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス46%上昇 |
「主人公機」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 492.5 | MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から回避率12%上昇 |
「ガンダムタイプ」の時 | 287.62 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率12%上昇 |
「高火力」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 492.5 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複) |
└スキル全発動 | 1059.86 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス15%上昇(10回まで重複) |
格闘センス | 198 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 |
「黄」属性の時 | 289.08 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から格闘センス46%上昇 |
「強襲」タイプの時 | 289.08 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まで重複) |
「主人公機」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 495 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス15%上昇(10回まで重複) |
「ガンダムタイプ」の時 | 289.08 | MSが機体カテゴリー「クロスオーバーUCE」の時、味方が倒される度に40秒間EXダメージ16%上昇 |
「高火力」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 495 | MSが機体カテゴリー「クロスオーバーUCE」の時、味方が倒される度に40秒間反応12%上昇 |
└スキル全発動 | 1065.24 | |
反応 | 203 | その他上昇 |
「クロスオーバーUCE」の時、味方が倒される度に40秒間 | 227.36 | 回避率最大24%上昇 |
耐性 | 78 | EXダメージ最大16%上昇 |
C0346 | セシリー・フェアチャイルド | スキル |
Lv | 196 | MSが「青」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
射撃センス | 210 | MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス24%上昇(5回まで重複) |
「青」属性の時 | 289.8 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間(5回まで重複) | 462 | MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス24%上昇(5回まで重複) |
「試作機」の時 | 289.8 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、回避時に10秒間反応13%上昇(5回まで重複) |
「白いMS」の時、与ダメージ時に20秒間(5回まで重複) | 462 | MSが機体カテゴリー「コスモ・バビロニア建国戦争」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇 |
└スキル全発動 | 873.6 | MSが機体カテゴリー「クロスボーン・バンガード所属」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇 |
格闘センス | 149 | |
反応 | 175 | その他上昇 |
「高機動」の時、回避時に10秒間(5回まで重複) | 288.75 | EXゲージ増加量最大36%上昇 |
耐性 | 193 |
C0348 | ノリス・バッカード | スキル |
Lv | 196 | MSが「青」属性の時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
射撃センス | 172 | MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
「一年戦争」の時 | 237.36 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「ジオン軍所属」の時 | 237.36 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
「量産機」の時 | 237.36 | MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「指揮官機」の時 | 237.36 | MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
「青いMS」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 378.4 | MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「陸戦」の時、地上マップの場合に | 436.88 | MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
└スキル全発動 | 904.72 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
格闘センス | 178 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、戦闘開始から格闘センス38%上昇 |
「一年戦争」の時 | 245.64 | MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
「ジオン軍所属」の時 | 245.64 | MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス12%上昇(10回まで重複) |
「量産機」の時 | 245.64 | MSが機体カテゴリー「陸戦」の時、地上マップの場合に射撃センス154%上昇 |
「指揮官機」の時 | 245.64 | MSが機体カテゴリー「陸戦」の時、地上マップの場合に格闘センス154%上昇 |
「青いMS」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 391.6 | MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、回避時に10秒間反応13%上昇(5回まで重複) |
「陸戦」の時、地上マップの場合に | 452.12 | MSが機体カテゴリー「グフタイプ」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量18%上昇 |
└スキル全発動 | 936.28 | |
反応 | 178 | その他上昇 |
「ライバル機」の時、回避時に、10秒間(5回まで重複) | 293.7 | 回避率最大20%上昇 |
耐性 | 157 | EXゲージ増加量最大18%上昇 |
C0350 | ヨナ・バシュタ | スキル |
Lv | 199 | MSが「青」属性の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 |
射撃センス | 224 | MSが「汎用」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まだ重複) |
「青」属性の時 | 327.04 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス15%上昇(10回まだ重複) |
「汎用」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まだ重複) | 896 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 |
「地球連邦軍所属」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まだ重複) | 896 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から射撃センス46%上昇 |
「試作機」の時 | 327.04 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、戦闘開始からEXダメージ16%上昇 |
「ガンダムタイプ」の時 | 327.04 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始からEXダメージ16%上昇 |
└スキル全発動 | 1205.12 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ・キラー」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量22%上昇 |
格闘センス | 163 | MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、回避時に10秒間反応16%上昇(5回まだ重複) |
反応 | 194 | MSが機体カテゴリー「クロスオーバーUCE」の時、回避時に10秒間耐性16%上昇(5回まだ重複) |
「白いMS」の時、回避時に、10秒間(5回まだ重複) | 349.2 | |
耐性 | 210 | その他上昇 |
「クロスオーバーUCE」の時、回避時に、10秒間(5回まだ重複) | 378 | EXダメージ最大32%上昇 |
EXゲージ増加量最大22%上昇 |
C0352 | ゾルタン・アッカネン | スキル |
Lv | 199 | MSが「赤」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
射撃センス | 190 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「赤」属性の時 | 262.2 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
「汎用」タイプの時 | 262.2 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「試作機」の時 | 262.2 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、戦闘開始から命中率10%上昇 |
「高火力」の時、与ダメージ時に、20秒間(5回まだ重複) | 418 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス24%上昇(5回まだ重複) |
「サイコフレーム採用機」の時、与ダメージ時に、20秒間(5回まだ重複) | 418 | MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス24%上昇(5回まだ重複) |
「不死鳥狩り」の時、戦闘開始から「汎用」タイプの敵へ | 482.6 | MSが機体カテゴリー「不死鳥狩り」の時、戦闘開始から「汎用」タイプの敵への射撃センス154%上昇 |
└スキル全発動 | 1155.2 | MSが機体カテゴリー「ライバル機」の時、戦闘開始から「汎用」タイプの敵へのEXダメージ53%上昇 |
格闘センス | 163 | MSが機体カテゴリー「ネオ・ジオン残党軍所属」の時、EX発動する度に20秒間戦闘不能状態の敵MS数だけEXダメージ20%上昇(最大100%) |
反応 | 201 | |
耐性 | 156 | その他上昇 |
命中率最大20%上昇 | ||
EXダメージ最大153%上昇 |
C0354 | コウ・ウラキ | スキル |
Lv | 199 | MSが「赤」属性の時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
射撃センス | 195 | MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から回避率10%上昇 |
「地球連邦軍所属」の時、EX発動する度に10秒間 | 306.15 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から30秒間回避率20%上昇 |
「試作機」の時、の時、EX発動する度に10秒間 | 306.15 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇 |
「白いMS」の時、回避時に、10秒間(5回まだ重複) | 565.5 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇 |
「主人公機」の時、回避時に、10秒間(5回まだ重複) | 565.5 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、の時、EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇 |
└スキル全発動 | 1158.3 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇 |
格闘センス | 190 | MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、回避時に10秒間射撃センス38%上昇(5回まだ重複) |
「地球連邦軍所属」の時、EX発動する度に10秒間 | 298.3 | MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、回避時に10秒間格闘センス38%上昇(5回まだ重複) |
「試作機」の時、の時、EX発動する度に10秒間 | 298.3 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、回避時に10秒間射撃センス38%上昇(5回まだ重複) |
「白いMS」の時、回避時に、10秒間(5回まだ重複) | 551 | MSが機体カテゴリー「主人公機」の時、回避時に10秒間格闘センス38%上昇(5回まだ重複) |
「主人公機」の時、回避時に、10秒間(5回まだ重複) | 551 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、回避時に10秒間反応13%上昇(5回まだ重複) |
└スキル全発動 | 1128.6 | MSが機体カテゴリー「デラーズ紛争」の時、回避時に10秒間EXダメージ17%上昇(5回まだ重複) |
反応 | 195 | |
「高機動」の時、回避時に10秒間(5回まだ重複) | 321.75 | その他上昇 |
耐性 | 44 | 回避率最大40%上昇 |
EXダメージ最大85%上昇 |
SR
[C0002]ランバ・ラル戦力 63,939
射撃センス 91
格闘センス 137
スキル1→1回206.87→2回276.74→3回346.61→4回416.48→5回486.35
スキル2→206.87
スキル全発動→590.47
反応 126
耐性 102
└スキル1 敵を倒す度に格闘センス51%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス51%上昇 [C0003]アムロ・レイ
戦力 65,707
射撃センス 128
スキル1→203.52
スキル2→193.28
スキル全発動→268.8
格闘センス 105
反応 136
耐性 97
└スキル1 残りHP80%以下の時、射撃センス59%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇
[C0005]ロニ・ガーベイ
戦力 64,494
射撃センス 125
スキル2→226.25
格闘センス 103
反応 137
スキル1→163.03
耐性 91
└スキル1 EX発動する度に10秒間反応19%上昇
└スキル2 残りHP60%以下の時、射撃センス81%上昇
戦力 60,808
射撃センス 94
スキル1→165.44
格闘センス 128
反応 94
耐性 128
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇
└スキル2 味方が倒される度に20秒間命中率19%上昇 [C0011]カレン・ジョシュワ
戦力 64,090
射撃センス 98
格闘センス 132
スキル1→1回199.32→2回266.64→3回333.96→4回401.28→5回468.6
スキル2→232.32
スキル全発動→568.92
反応 122
耐性 105
└スキル1 敵を倒す度に格闘センス51%上昇(5回まで重複)
└スキル2 EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇 [C0012]テリー・サンダースJr.
戦力 63,535
射撃センス 114
スキル2→172.14
格闘センス 114
スキル1→181.26
反応 117
耐性 112
└スキル1 残りHP80%以下の時、格闘センス59%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「陸戦」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇 [C0017]エル・ピアンノ
戦力 62,575
射撃センス 109
格闘センス 116
スキル1→204.16
反応 113
耐性 113
スキル2→127.69
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇
└スキル2 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から耐性13%上昇 [C0019]アシュレイ・ホーン
戦力 60,252
射撃センス 128
スキル2→193.28
格闘センス 93
反応 90
耐性 129
スキル1→148.35
└スキル1 残りHP80%以下の時、耐性15%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇 [C0021]バーナード・ワイズマン
戦力 62,171
射撃センス 103
スキル1→1回155.53→2回208.06→3回260.59→4回313.12→5回365.65
格闘センス 120
スキル2→181.2
反応 117
耐性 105
└スキル1 敵を倒す度に射撃センス51%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇 [C0024]ペッシェ・モンターニュ
戦力 60,909
射撃センス 128
スキル2→193.28
格闘センス 93
反応 102
耐性 118
スキル1→133.34
└スキル1 戦闘開始から耐性13%上昇
└スキル2 MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス51%上昇 [C0031]ドズル・ザビ
戦力 61,363
射撃センス 101
スキル1→1回175.74→2回250.48→3回325.22→4回399.96→5回474.7
格闘センス 124
反応 90
耐性 135
└スキル1 味方が倒される度に20秒間射撃センス74%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から回避率13%上昇 [C0045]クワトロ・バジーナ
戦力 64,141
射撃センス 98
スキル1→172.48
格闘センス 132
反応 122
耐性 106
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から命中率13%上昇 [C0053]クェス・パラヤ
戦力 61,262
射撃センス 128
スキル1→203.52
格闘センス 93
反応 108
耐性 113
└スキル1 残りHP80%以下の時、射撃センス59%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始から命中率13%上昇 [C0057]シーマ・ガラハウ
戦力 61,010
射撃センス 101
格闘センス 122
スキル2→184.22
反応 94
耐性 128
スキル1→1回144.64→2回161.28→3回177.92→4回194.56→5回211.2
└スキル1 敵を倒す度に耐性13%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇 [C0058]ジャン・リュック・デュバル
戦力 61,818
射撃センス 106
スキル1→1回160.06→2回214.12→3回268.18→4回322.24→5回376.3
格闘センス 117
反応 109
耐性 114
└スキル1 敵を倒す度に射撃センス51%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から命中率13%上昇 [C0066]アンジェロ・ザウパー
戦力 61,313
射撃センス 121
スキル1→1回170.61→2回220.22→3回269.83→4回319.44→5回369.05
格闘センス 99
反応 113
スキル2→127.69
耐性 108
└スキル1 敵を倒す度に射撃センス41%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から反応13%上昇 [C0069]エマ・シーン
戦力 61,515
射撃センス 103
スキル1→1回155.53→2回208.06→3回260.59→4回313.12→5回365.65
格闘センス 120
スキル2→181.2
反応 103
耐性 120
└スキル1 敵を倒す度に射撃センス51%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが機体カテゴリー「グリプス戦役」の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇 [C0070]アンナマリー・ブルージュ
戦力 61,313
射撃センス 118
格闘センス 106
スキル2→191.86
反応 93
耐性 132
スキル1→1回157.08→2回182.16→3回207.24→4回232.32→5回257.4
└スキル1 味方が倒される度に20秒間耐性19%上昇
└スキル2 残りHP60%以下の時、格闘センス81%上昇 [C0071]オリファー・イノエ
戦力 63,636
射撃センス 120
格闘センス 108
スキル1→1回187.92→2回267.84→3回347.76→4回427.68→5回507.6
反応 120
スキル2→135.6
耐性 108
└スキル1 味方が倒される度に20秒間格闘センス74%上昇
└スキル2 MSが「青」属性の時、戦闘開始から反応13%上昇 [C0075]ザビーネ・シャル
戦力 61,111
射撃センス 114
格闘センス 108
スキル1→171.72
スキル2→163.08
スキル全発動→226.8
反応 98
耐性 126
└スキル1 残りHP80%以下の時、格闘センス59%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「コスモ・バビロニア建国戦争」の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇 [C0077]キャラ・スーン
戦力 63,383
射撃センス 95
スキル2→143.45
格闘センス 130
スキル1→228.8
反応 130
耐性 95
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇 [C0078]ギュネイ・ガス
戦力 64,191
射撃センス 137
スキル1→241.12
スキル2→206.87
スキル全発動→310.99
格闘センス 91
反応 129
耐性 101
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「緑のMS」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇 [C0092]エマ・シーン
戦力 62,727
射撃センス 108
格闘センス 120
反応 102
スキル1→121.38
耐性 126
スキル2→142.38
└スキル1 EX発動する度に10秒間反応19%上昇
└スキル2 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から耐性13%上昇 [C0094]ハヤト・コバヤシ
戦力 61,212
射撃センス 105
格闘センス 117
反応 101
耐性 122
スキル1→1回145.18→2回168.36→3回191.54→4回214.72→5回237.9
└スキル1 味方が倒される度に20秒間耐性19%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から回避率13%上昇 [C0096]マシュマー・セロ
戦力 64,595
射撃センス 139
スキル2→209.89
格闘センス 91
スキル1→1回158.34→2回225.68→3回293.02→4回360.36→5回427.7
反応 128
耐性 103
└スキル1 味方が倒される度に20秒間格闘センス74%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から射撃センス51%上昇 [C0104]グレミー・トト
戦力 62,929
射撃センス 130
スキル1→228.8
格闘センス 95
反応 117
耐性 112
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス76%上昇
└スキル2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から命中率13%上昇 [C0108]ランバ・ラル
戦力 62,222
射撃センス 102
格闘センス 124
反応 102
スキル1→1回115.26→2回128.52→3回141.78→4回155.04→5回168.3
耐性 124
└スキル1 敵を倒す度に反応13%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが機体カテゴリー「青いMS」の時、戦闘開始から回避率13%上昇 [C0114]オルテガ
戦力 62,121
射撃センス 97
格闘センス 129
スキル1→1回224.46→2回319.92→3回415.38→4回510.84→5回606.3
反応 101
スキル2→114.13
耐性 124
└スキル1 味方が倒される度に20秒間格闘センス74%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、戦闘開始から反応13%上昇 [C0117]ガイア
戦力 63,030
射撃センス 98
格闘センス 132
スキル1→1回199.32→2回266.64→3回333.96→4回401.28→5回468.6
反応 98
耐性 132
スキル2→149.16
└スキル1 敵を倒す度に格闘センス51%上昇(5回まで重複)
└スキル2 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、戦闘開始から耐性13%上昇 [C0129]マッシュ
戦力 62,070
射撃センス 106
格闘センス 117
スキル1→1回203.58→2回290.16→3回376.74→4回463.32→5回549.9
スキル2→176.67
スキル全発動→609.57
反応 114
耐性 109
└スキル1 味方が倒される度に20秒間格闘センス74%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「黒いMS」の時、戦闘開始から格闘センス51%上昇 [C0155]ペッシェ・モンターニュ
戦力 61,111
射撃センス 128
スキル1→180.48
格闘センス 93
反応 105
耐性 116
└スキル1 戦闘開始から射撃センス41%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から命中率13%上昇 [C0169]ククルス・ドアン
戦力 63,181
射撃センス 101
格闘センス 129
スキル1→227.04
反応 101
耐性 129
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス76%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から回避率13%上昇 [C0171]アムロ・レイ
戦力 63,333
射撃センス 108
格闘センス 120
反応 114
耐性 114
└スキル1 戦闘開始から命中率13%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から回避率13%上昇
Lv127
[C0182]ヤザン・ゲーブル
戦力 62,777
射撃センス 110
格闘センス 110
反応 136
スキル1.1→159.12
耐性 91
└スキル1.1 戦闘開始から反応17%上昇
└スキル1.2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から命中率51%減少
└スキル1.3 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から命中率51%減少
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率17%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から回避率51%減少
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から回避率51%減少
Lv124
[C0184]ノリス・バッカード
戦力 61,414
射撃センス 101
格闘センス 122
スキル1→172.02
スキル2.1→196.42
スキル全発動→246.44
反応 101
耐性 122
└スキル1 戦闘開始から格闘センス41%上昇
└スキル2.1 MSが「強襲」タイプの時、EX発動する度に10秒間格闘センス61%上昇
└スキル2.2 MSが「白兵」タイプの時、戦闘開始から命中率13%上昇
Lv145
[C0237]アカハナ
戦力 67,373
射撃センス 99
格闘センス 143
スキル2.1→177.32
スキル2.2→177.32
スキル2.3→177.32
スキル全発動→245.96
反応 122
耐性 122
└スキル1 戦闘開始から回避率13%上昇
└スキル2.1 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から格闘センス24%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「水陸両用」の時、戦闘開始から格闘センス24%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、戦闘開始から格闘センス24%上昇
Lv148
[C0249]スレッタ・マーキュリー
戦力 72,575
射撃センス 148
スキル1→208.68
スキル2→238.28
スキル全発動→298.96
格闘センス 113
反応 136
耐性 121
└スキル1 戦闘開始から射撃センス41%上昇
└スキル2 MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス61%上昇
Lv154
[C0251]ゴットン・ゴー
戦力 73,181
射撃センス 136
スキル1→236.64
格闘センス 128
反応 128
耐性 137
└スキル1 味方が倒される度に20秒間射撃センス74%上昇
└スキル2.1 MSが「支援」タイプの時、戦闘開始からEXゲージ増加量14%上昇
└スキル2.2 MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から命中率8%上昇
Lv160
[C0262]リィナ・アーシタ
戦力 74,494
射撃センス 141
スキル1.1→184.71
スキル2.1→184.71
スキル2.2→184.71
スキル2.3→205.86
スキル全発動→336.99
格闘センス 126
反応 145
スキル1.3→156.6
耐性 117
└スキル1.1 戦闘開始から射撃センス31%上昇
└スキル1.2 戦闘開始から命中率8%上昇
└スキル1.3 戦闘開始から反応8%上昇
└スキル2.1 MSが「紫」属性の時、戦闘開始から射撃センス31%上昇
└スキル2.2 MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス31%上昇
└スキル2.3 MSが機体カテゴリー「高火力」の時、EX発動する度に10秒間射撃センス46%上昇
└スキル2.4 MSが機体カテゴリー「支援機」の時、戦闘開始から命中率8%上昇
C0263 | エレドア・マシス | その他上昇 |
Lv | 169 | 命中率47%上昇 |
戦力 | 77,626 | 回避率8%上昇 |
射撃センス | 145 | |
└スキル1.1 | 190 | |
└スキル2.1 | 190 | |
└スキル2.2 | 190 | |
└スキル2.3 | 212 | |
└スキル全発動 | 347 | |
格闘センス | 133 | |
反応 | 144 | |
耐性 | 137 | |
スキル1.1 | 戦闘開始から射撃センス31%上昇 | |
スキル1.2 | 戦闘開始から命中率8%上昇 | |
スキル1.3 | 戦闘開始から回避率8%上昇 | |
スキル2.1 | MSが「狙撃」タイプの時、戦闘開始から射撃センス31%上昇 | |
スキル2.2 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス31%上昇 | |
スキル2.3 | MSが「赤」属性の時、EX発動する度に10秒間射撃センス46%上昇 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から命中率8%上昇 | |
スキル2.5 | MSが機体カテゴリー「白いMS」の時、戦闘開始から「スタン」状態の敵への命中率31%上昇 |
Lv157
[C0268]スベロア・ジンネマン
戦力 74,545
射撃センス 128
格闘センス 141
スキル1.1→184.71
スキル2.3→184.71
スキル2.4→184.71
スキル2.5→184.71
スキル2.6→205.86
スキル全発動→293.28
反応 128
耐性 144
└スキル1.1 戦闘開始から格闘センス31%上昇
└スキル1.2 戦闘開始から命中率8%上昇
└スキル1.3 戦闘開始から回避率8%上昇
└スキル2.1 MSが「白兵」タイプの時、戦闘開始から命中率8%上昇
└スキル2.2 MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から回避率8%上昇
└スキル2.3 MSが「赤」属性の時、戦闘開始から格闘センス31%上昇
└スキル2.4 MSが「青」属性の時、戦闘開始から格闘センス31%上昇
└スキル2.5 MSが「緑」属性の時、戦闘開始から格闘センス31%上昇
└スキル2.6 MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、EX発動する度に10秒間格闘センス46%上昇
C0272 | アンディ・ストロース | その他上昇 |
Lv | 163 | 命中率24%上昇 |
戦力 | 76,262 | |
射撃センス | 136 | |
└スキル1.1 | 178.16 | |
└スキル2.2 | 178.16 | |
└スキル全発動 | 220.32 | |
格闘センス | 136 | |
└スキル1.2 | 178.16 | |
└スキル2.1 | 178.16 | |
└スキル全発動 | 220.32 | |
反応 | 147 | |
耐性 | 128 | |
スキル1.1 | 戦闘開始から射撃センス31%上昇 | |
スキル1.2 | 戦闘開始から格闘センス31%上昇 | |
スキル1.3 | 戦闘開始から命中率8%上昇 | |
スキル2.1 | MSが「強襲」タイプの時、戦闘開始から格闘センス31%上昇 | |
スキル2.2 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス31%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「量産機」の時、戦闘開始から命中率8%上昇 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、戦闘開始から命中率8%上昇 |
C0286 | ミチェル・カノ | その他上昇 |
Lv | 166 | 命中率16%上昇 |
戦力 | 77,979 | 回避率16%上昇 |
射撃センス | 139 | |
└スキル1.1 | 308.58 | |
└スキル2.2 | 182.09 | |
└スキル全発動 | 351.67 | |
格闘センス | 139 | |
└スキル1.2 | 182.09 | |
└スキル2.1 | 308.58 | |
└スキル全発動 | 351.67 | |
反応 | 155 | |
耐性 | 122 | |
スキル1.1 | 戦闘開始から機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の敵への射撃センス122%上昇 | |
スキル1.2 | 戦闘開始から機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の敵への格闘センス122%上昇 | |
スキル1.3 | 戦闘開始から命中率8%上昇 | |
スキル1.4 | 戦闘開始から回避率8%上昇 | |
スキル2.1 | MSが「赤」属性の時、戦闘開始から格闘センス31%上昇 | |
スキル2.2 | MSが「緑」属性の時、戦闘開始から射撃センス31%上昇 | |
スキル2.3 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から命中率8%上昇 | |
スキル2.4 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から回避率8%上昇 |
C0297 | ラリー・ラドリー | スキル |
Lv | 172 | 戦闘開始から射撃センス31%上昇 |
戦力 | 78,636 | 戦闘開始から命中率8%上昇 |
射撃センス | 163 | MSが「狙撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まで重複) |
戦闘開始から | 213.53 | MSが「紫」属性の時、戦闘開始から命中率8%上昇 |
「狙撃」タイプの時、与ダメージ時に20秒間 | 326 | MSが機体カテゴリー「ジムタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まで重複) |
「ジムタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間 | 326 | |
└スキル全発動 | 539.53 | その他上昇 |
格闘センス | 121 | 命中率最大16%上昇 |
反応 | 135 | |
耐性 | 151 |
C0306 | ローズマリー・ラズベリー | スキル |
Lv | 175 | 戦闘開始から格闘センス31%上昇 |
戦力 | 79,898 | EX発動する度に10秒間格闘センス46%上昇 |
射撃センス | 122 | 戦闘開始から回避率8%上昇 |
格闘センス | 164 | MSが「白兵」タイプの時、与ダメージ時に20秒間格闘センス25%上昇(4回まで重複) |
戦闘開始から | 214.84 | MSが「青」属性の時、EX発動する度に10秒間回避率12%上昇 |
EX発動する度に、10秒間 | 239.44 | |
「白兵」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(4回まで重複) | 328 | その他上昇 |
└スキル全発動 | 454.28 | 回避率最大20%上昇 |
反応 | 147 | |
耐性 | 144 |
C0317 | マスター・ピース・レイヤー | スキル |
Lv | 181 | 与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まで重複) |
戦力 | 81,868 | 戦闘開始から命中率8%上昇 |
射撃センス | 162 | MSが「黄」属性の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まで重複) |
与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 324 | MSが「砲撃」タイプの時、戦闘開始から第3兵装の命中率40%上昇 |
「黄」属性の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 324 | |
└スキル全発動 | 486 | その他上昇 |
格闘センス | 132 | 命中率最大48%上昇 |
反応 | 149 | |
耐性 | 147 |
C0319 | マット・ヒーリィ | スキル |
Lv | 184 | 戦闘開始から射撃センス100%上昇 |
射撃センス | 155 | 戦闘開始から命中率8%上昇 |
戦闘開始から | 310 | 戦闘開始からガード率8%上昇 |
「汎用」タイプの時 | 310 | MSが「赤」属性の時、戦闘開始からガード率8%上昇 |
「地球連邦軍所属」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 310 | MSが「汎用」タイプの時、戦闘開始から射撃センス100%上昇 |
「指揮官機」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 310 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まで重複) |
└スキル全発動 | 775 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まで重複) |
「地球連邦軍所属」の時、味方が倒される度に(重複不可) | -155 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、味方が倒される度に射撃センス100%減少(重複不可) |
「指揮官機」の時、味方が倒される度に(重複不可) | -155 | MSが機体カテゴリー「地球連邦軍所属」の時、味方が倒される度に耐性28%上昇(重複不可) |
格闘センス | 141 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、味方が倒される度に射撃センス100%減少(重複不可) |
反応 | 153 | MSが機体カテゴリー「指揮官機」の時、味方が倒される度に耐性28%上昇(重複不可) |
耐性 | 147 | |
「地球連邦軍所属」の時、味方が倒される度に(重複不可) | 188.16 | その他上昇 |
「指揮官機」の時、味方が倒される度に(重複不可) | 188.16 | 命中率最大8%上昇 |
└スキル全発動 | 229.32 | ガード率最大16%上昇 |
C0332 | エリク・ブランケ | スキル |
Lv | 187 | 味方が倒される度に味方全体のHP30000回復 |
射撃センス | 139 | 戦闘開始から命中率8%上昇 |
格闘センス | 160 | MSが「白兵」タイプの時、与ダメージ時に20秒間格闘センス25%上昇(4回まで重複) |
「白兵」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(4回まで重複) | 320 | MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス25%上昇(4回まで重複) |
「ジオン軍所属」の時、与ダメージ時に、20秒間(4回まで重複) | 320 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、戦闘開始から命中率8%上昇 |
└スキル全発動 | 480 | MSが機体カテゴリー「ゲルググタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間反応6%上昇(4回まで重複) |
反応 | 156 | |
「ゲルググタイプ」の時、与ダメージ時に、20秒間(4回まで重複) | 193.44 | その他上昇 |
耐性 | 151 | 命中率最大16%上昇 |
味方が倒される度に味方全体HP30000回復 |
C0333 | ペッシェ・モンターニュ | スキル |
Lv | 187 | 与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まで重複) |
射撃センス | 148 | 戦闘開始から命中率8%上昇 |
与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 296 | 戦闘開始から回避率8%上昇 |
格闘センス | 148 | MSが「強襲」タイプの時、与ダメージ時に20秒間格闘センス25%上昇(4回まで重複) |
「強襲」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(4回まで重複) | 296 | MSが「白兵」タイプの時、与ダメージ時に20秒間格闘センス25%上昇(4回まで重複) |
「白兵」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(4回まで重複) | 296 | |
反応 | 166 | その他上昇 |
耐性 | 129 | 命中率最大8%上昇 |
回避率最大8%上昇 |
C0335 | ドリス・ブランド | スキル |
Lv | 190 | 戦闘開始から射撃センス100%上昇 |
射撃センス | 155 | 戦闘開始から格闘センス100%上昇 |
戦闘開始から | 310 | 戦闘開始から命中率8%上昇 |
「強襲」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 310 | 戦闘開始から反応8%上昇 |
└スキル全発動 | 465 | MSが「強襲」タイプの時、与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まで重複) |
格闘センス | 162 | MSが「強襲」タイプの時、与ダメージ時に20秒間格闘センス10%上昇(10回まで重複) |
戦闘開始から | 324 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から60秒間命中率12%上昇 |
「強襲」タイプの時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 324 | MSが機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から60秒間反応12%上昇 |
└スキル全発動 | 486 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から60秒間反応12%上昇 |
反応 | 157 | |
戦闘開始から | 12.56 | その他上昇 |
「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始から60秒間 | 175.84 | 命中率最大20%上昇 |
「高機動」の時、戦闘開始から60秒間 | 175.84 | |
└スキル全発動 | 207.24 | |
耐性 | 71 |
C0336 | ジョニー・ライデン | スキル |
Lv | 190 | 戦闘開始から射撃センス31%上昇 |
射撃センス | 149 | 戦闘開始から格闘センス31%上昇 |
戦闘開始から | 195.19 | 戦闘開始から命中率8%上昇 |
「ジオン軍所属」の時、与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 298 | MSが機体カテゴリー「ジオン軍所属」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まで重複) |
└スキル全発動 | 344.19 | MSが機体カテゴリー「一年戦争」の時、与ダメージ時に20秒間格闘センス25%上昇(4回まで重複) |
格闘センス | 149 | MSが機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始からEXゲージ増加量14%上昇 |
戦闘開始から | 195.19 | |
「一年戦争」の時、与ダメージ時に、20秒間(4回まで重複) | 298 | その他上昇 |
└スキル全発動 | 344.19 | 命中率最大8%上昇 |
反応 | 168 | EXゲージ増加量最大14%上昇 |
耐性 | 130 |
C0342 | カロッゾ・ロナ | スキル |
Lv | 193 | 与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まで重複) |
射撃センス | 160 | 戦闘開始から命中率8%上昇 |
与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 320 | 戦闘開始から回避率8%上昇 |
「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から、120秒間10秒毎(最大155%) | 408 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、戦闘開始から120秒間10秒毎に射撃センス31%上昇(最大155%) |
「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から、120秒間10秒毎(最大155%) | 408 | MSが機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の時、戦闘開始から120秒間10秒毎に射撃センス31%上昇(最大155%) |
└スキル全発動 | 816 | MSが機体カテゴリー「高火力」の時、戦闘開始から120秒間10秒毎に命中率8%上昇(最大40%) |
格闘センス | 135 | MSが機体カテゴリー「高機動」の時、戦闘開始から120秒間10秒毎に反応8%上昇(最大40%) |
反応 | 159 | MSが機体カテゴリー「コスモ・バビロニア建国戦争」の時、戦闘開始から120秒間10秒毎に耐性8%上昇(最大40%) |
「高機動」の時、戦闘開始から、120秒間10秒毎(最大40%) | 222.6 | |
耐性 | 194 | その他上昇 |
「コスモ・バビロニア建国戦争」の時、戦闘開始から、120秒間10秒毎(最大40%) | 271.6 | 命中率最大48%上昇 |
回避率最大8%上昇 |
C0347 | ハマーン・カーン | スキル |
Lv | 196 | 戦闘開始から射撃センス31%上昇 |
射撃センス | 164 | 戦闘開始から命中率8%上昇 |
戦闘開始から | 214.84 | 戦闘開始から回避率8%上昇 |
「試作機」の時 | 214.84 | MSが機体カテゴリー「試作機」の時、戦闘開始から射撃センス31%上昇 |
「ニュータイプ専用機」の時、与ダメージ時に20秒間(10回まで重複) | 328 | MSが機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まで重複) |
「キュベレイタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間(20回まで重複) | 492 | MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(20回まで重複) |
└スキル全発動 | 757.68 | MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、戦闘開始から命中率8%上昇 |
格闘センス | 147 | MSが機体カテゴリー「キュベレイタイプ」の時、戦闘開始から回避率8%上昇 |
反応 | 160 | |
耐性 | 152 | その他上昇 |
命中率最大16%上昇 | ||
回避率最大16%上昇 |
C0353 | ベルトーチカ・イルマ | スキル |
Lv | 199 | 与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まだ重複) |
射撃センス | 171 | 戦闘開始から命中率8%上昇 |
与ダメージ時に、20秒間(10回まだ重複) | 342 | 戦闘開始から回避率8%上昇 |
与ダメージ時に、20秒間(10回まだ重複) | 342 | 与ダメージ時に20秒間射撃センス10%上昇(10回まだ重複) |
└スキル全発動 | 513 | 戦闘開始から命中率8%上昇 |
格闘センス | 145 | 戦闘開始から回避率8%上昇 |
反応 | 163 | |
耐性 | 155 | その他上昇 |
命中率最大16%上昇 | ||
回避率最大16%上昇 |
R
[C0030]マウアー・ファラオ戦力 53,131
射撃センス 93
スキル1→128.34
スキル2→160.89
スキル全発動→196.23
格闘センス 102
反応 79
耐性 114
└スキル1 戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2 残りHP50%以下の時、射撃センス73%上昇 [C0034]ヨンム・カークス
戦力 54,343
射撃センス 113
スキル1→155.94
格闘センス 85
反応 86
耐性 112
└スキル1 戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2 残りHP50%以下の時、命中率19%上昇 [C0044]ハヤト・コバヤシ
戦力 53,989
射撃センス 93
格闘センス 102
スキル2→140.76
反応 94
耐性 101
スキル1→111.1
└スキル1 戦闘開始から耐性10%上昇
└スキル2 戦闘開始から格闘センス38%上昇 [C0054]ファ・ユイリィ
戦力 55,707
射撃センス 113
スキル1→155.94
スキル2→155.94
スキル全発動→198.88
格闘センス 85
反応 113
耐性 85
└スキル1 戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2 戦闘開始から射撃センス38%上昇 [C0062]ブライト・ノア
戦力 53,787
射撃センス 102
スキル1→140.76
格闘センス 93
反応 90
耐性 105
└スキル1 戦闘開始から射撃センス38%上昇
└スキル2 戦闘開始から命中率10%上昇 [C0065]アカハナ
戦力 53,383
射撃センス 93
格闘センス 102
スキル1→160.14
スキル2→140.76
スキル全発動→198.9
反応 82
耐性 113
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
└スキル2 戦闘開始から格闘センス38%上昇 [C0072]オルテガ
戦力 54,999
射撃センス 89
スキル1→1回137.95 →2回186.9→3回235.85→4回284.8→5回333.75
格闘センス 109
スキル2→150.42
反応 99
耐性 99
└スキル1 味方が倒される度に20秒間射撃センス55%上昇
└スキル2 戦闘開始から格闘センス38%上昇 [C0073]カイ・シデン
戦力 53,838
射撃センス 108
スキル1→169.56
格闘センス 89
反応 81
耐性 116
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇
└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇 [C0074]ガイア
戦力 56,010
射撃センス 81
格闘センス 121
スキル1→1回166.98→2回212.96→3回258.94→4回304.92→5回350.9
反応 99
スキル2→117.81
耐性 103
└スキル1 敵を倒す度に格闘センス38%上昇(5回まで重複)
└スキル2 残りHP50%以下の時、反応19%上昇 [C0076]ガルマ・ザビ
戦力 54,242
射撃センス 116
スキル1→182.12
格闘センス 83
反応 79
耐性 120
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇
└スキル2 戦闘開始から命中率10%上昇 [C0079]グレミー・トト(新兵)
戦力 55,302
射撃センス 114
格闘センス 85
反応 102
耐性 95
スキル1→104.5
スキル2→104.5
スキル全発動→114
└スキル1 戦闘開始から耐性10%上昇
└スキル2 戦闘開始から耐性10%上昇 [C0082]サラ・ザビアロフ
戦力 55,504
射撃センス 105
格闘センス 94
スキル1→129.72
反応 101
耐性 101
└スキル1 戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル2 残りHP50%以下の時、命中率19%上昇 [C0089]ジュンコ・ジェンコ
戦力 54,949
射撃センス 94
スキル1→147.58
スキル2→162.62
スキル全発動→216.2
格闘センス 103
反応 102
耐性 94
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇
└スキル2 残りHP50%以下の時、射撃センス73%上昇 [C0097]マッシュ
戦力 54,949
射撃センス 94
スキル1→147.58
スキル2→162.62
スキル全発動→216.2
格闘センス 103
反応 102
耐性 94
└スキル1 戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル2 戦闘開始から格闘センス38%上昇 [C0099]ミハイル・カミンスキー
戦力 54,444
射撃センス 109
格闘センス 90
スキル1→141.3
反応 83
耐性 116
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
└スキル2 戦闘開始から命中率10%上昇 [C0100]リュウ・ホセイ
戦力 53,535
射撃センス 82
格闘センス 113
反応 87
耐性 106
スキル1→116.6
スキル2→126.14
スキル全発動→136.74
└スキル1 戦闘開始から耐性10%上昇
└スキル2 残りHP50%以下の時、耐性19%上昇 [C0101]レコア・ロンド
戦力 54,191
射撃センス 103
格闘センス 93
スキル1→128.34
反応 93
耐性 103
└スキル1 戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇 [C0105]ランバ・ラル
戦力 56,060
射撃センス 79
格闘センス 120
スキル1→165.6
スキル2→207.6
スキル全発動→253.2
反応 112
耐性 90
└スキル1 戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル2 残りHP50%から格闘センス73%上昇 [C0106]ヤザン・ゲーブル
戦力 56,919
射撃センス 110
格闘センス 91
反応 121
スキル1→133.1
耐性 81
└スキル1 戦闘開始から反応10%上昇
└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇 [C0112]アルベオ・ピピニーデン
戦力 54,090
射撃センス 106
格闘センス 87
反応 106
耐性 87
スキル1→95.7
└スキル1 戦闘開始から耐性10%上昇
└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇 [C0115]ギルボア・サント
戦力 54,696
射撃センス 109
格闘センス 89
反応 94
耐性 103
└スキル1 戦闘開始から命中率10%上昇
└スキル2 戦闘開始から命中率10%上昇 [C0116]ジーン
戦力 56,868
射撃センス 90
格闘センス 112
スキル2→193.76
反応 116
スキル1→133.4
耐性 86
└スキル1 EX発動する度に10秒間反応15%上昇
└スキル2 残りHP50%以下の時、格闘センス73%上昇 [C0121]カクリコン・カクーラー
戦力 55,504
射撃センス 114
格闘センス 83
スキル2→114.54
反応 114
スキル1→126.54
耐性 83
└スキル1 残りHP80%以下の時、反応11%上昇
└スキル2 戦闘開始から格闘センス38%上昇 [C0122]ケーラ・スゥ
戦力 53,989
射撃センス 106
スキル1→166.42
格闘センス 87
反応 102
スキル2→112.2
耐性 93
└スキル1 EX発動する度に10秒間射撃センス57%上昇
└スキル2 戦闘開始から反応10%上昇 [C0125]デニム
戦力 54,393
射撃センス 90
格闘センス 109
スキル1→150.42
反応 82
耐性 117
スキル2→139.23
└スキル1 戦闘開始から格闘センス38%上昇
└スキル2 残りHP50%以下の時、耐性19%上昇 [C0126]ノイエン・ビッター
戦力 54,444
射撃センス 98
スキル1→1回135.24→2回172.48→3回209.72→4回246.96→5回284.2
スキル2→135.24
スキル全発動→321.44
格闘センス 98
反応 98
耐性 98
└スキル1 敵を倒す度に射撃センス38%上昇(5回まで重複)
└スキル2 戦闘開始から射撃センス38%上昇 [C0127]フランクリン・ビダン
戦力 55,858
射撃センス 101
格闘センス 101
反応 98
スキル2→107.8
耐性 102
スキル1→112.7
└スキル1 EX発動する度に10秒間耐性15%上昇
└スキル2 戦闘開始から反応10%上昇 [C0131]ライラ・ミラ・ライラ
戦力 54,999
射撃センス 103
スキル2→178.19
格闘センス 93
スキル1→146.01
反応 108
耐性 89
└スキル1 EX発動する度に10秒間格闘センス57%上昇
└スキル2 残りHP50%以下の時、射撃センス73%上昇 [C0132]レズン・シュナイダー
戦力 53,838
射撃センス 87
スキル1→1回120.06→2回153.12→3回186.18→4回219.24→5回252.3
格闘センス 106
反応 98
耐性 98└スキル1 敵を倒す度に射撃センス38%上昇(5回まで重複)
└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇 [C0170]エグバ・アトラー
戦力 56,010
射撃センス 99
格闘センス 103
反応 99
耐性 103
└スキル1 戦闘開始から回避率10%上昇
└スキル2 戦闘開始から回避率10%上昇
C0277 | サンドラ | その他上昇 |
Lv | 163 | 命中率12%上昇 |
戦力 | 66,616 | |
射撃センス | 135 | |
└スキル1.2 | 197.1 | |
└スキル2.2 | 197.1 | |
└スキル全発動 | 259.2 | |
格闘センス | 103 | |
反応 | 129 | |
耐性 | 109 | |
スキル1.1 | 戦闘開始から命中率6%上昇 | |
スキル1.2 | 戦闘開始から30秒間射撃センス46%上昇 | |
スキル2.1 | 戦闘開始から命中率6%上昇 | |
スキル2.2 | 戦闘開始から30秒間射撃センス46%上昇 |
C0278 | ヒデト・ワシヤ | その他上昇 |
Lv | 163 | 命中率12%上昇 |
戦力 | 66,414 | |
射撃センス | 125 | |
└スキル1.2 | 153.75 | |
└スキル2.2 | 217.5 | |
└スキル全発動 | 246.25 | |
格闘センス | 113 | |
反応 | 125 | |
耐性 | 113 | |
スキル1.1 | 戦闘開始から命中率6%上昇 | |
スキル1.2 | 戦闘開始から射撃センス23%上昇 | |
スキル2.1 | 戦闘開始から命中率6%上昇 | |
スキル2.2 | 与ダメージ時に20秒間射撃センス7.4%上昇(10回まで重複) |
C0282 | ヴェルナー・ホルバイン | その他上昇 |
Lv | 166 | 命中率12%上昇 |
戦力 | 67,373 | |
射撃センス | 109 | |
└スキル1.3 | 134.07 | |
└スキル2.3 | 159.14 | |
└スキル全発動 | 184.21 | |
格闘センス | 132 | |
└スキル1.2 | 162.36 | |
└スキル2.2 | 192.72 | |
└スキル全発動 | 223.08 | |
反応 | 128 | |
耐性 | 114 | |
スキル1.1 | 戦闘開始から命中率6%上昇 | |
スキル1.2 | 戦闘開始から格闘センス23%上昇 | |
スキル1.3 | 戦闘開始から射撃センス23%上昇 | |
スキル2.1 | 戦闘開始から命中率6%上昇 | |
スキル2.2 | 水中マップの時、格闘センス46%上昇 | |
スキル2.3 | 地上マップの時、射撃センス46%上昇 |
C0283 | ビルギット・ピリヨ | その他上昇 |
Lv | 166 | 回避率12%上昇 |
戦力 | 66,161 | ガード率12%上昇 |
射撃センス | 124 | |
└スキル1.3 | 152.52 | |
格闘センス | 99 | |
反応 | 143 | |
└スキル2.3 | 151.58 | |
耐性 | 132 | |
スキル1.1 | 戦闘開始から回避率6%上昇 | |
スキル1.2 | 戦闘開始からガード率6%上昇 | |
スキル1.3 | 戦闘開始から射撃センス23%上昇 | |
スキル2.1 | 戦闘開始から回避率6%上昇 | |
スキル2.2 | 戦闘開始からガード率6%上昇 | |
スキル2.3 | 戦闘開始から反応6%上昇 |
C0295 | カツ・コバヤシ | スキル |
Lv | 169 | 戦闘開始から命中率6%上昇 |
戦力 | 67,979 | 戦闘開始から格闘センス23%上昇 |
射撃センス | 110 | EX発動する度に10秒間格闘センス34%上昇 |
格闘センス | 133 | 戦闘開始から命中率6%上昇 |
戦闘開始から | 163.59 | 戦闘開始から格闘センス23%上昇 |
EX発動する度に10秒間 | 178.22 | EX発動する度に10秒間格闘センス34%上昇 |
戦闘開始から | 163.59 | |
EX発動する度に10秒間 | 178.22 | その他上昇 |
└スキル全発動 | 284.62 | 命中率最大12%上昇 |
反応 | 129 | |
耐性 | 116 |
C0296 | フェデリコ・ツァリアーノ | スキル |
Lv | 169 | 戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
戦力 | 68,888 | 戦闘開始からEXゲージ増加量11%上昇 |
射撃センス | 130 | 戦闘開始から反応6%上昇 |
戦闘開始から | 179.4 | |
格闘センス | 118 | その他上昇 |
反応 | 135 | EXゲージ増加量最大11%上昇 |
戦闘開始から | 137.8 | |
耐性 | 102 |
C0302 | ペッシェ・モンターニュ | スキル |
Lv | 175 |
戦闘開始から命中率10%上昇
|
戦力 | 70,403 |
与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複)
|
射撃センス | 139 | |
与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 305.8 | その他上昇 |
格闘センス | 112 |
命中率最大10%上昇
|
反応 | 139 | |
耐性 | 112 |
C0303 | ミチェル・カノ | スキル |
Lv | 175 |
戦闘開始から回避率6%上昇
|
戦力 | 70,151 |
戦闘開始から射撃センス23%上昇
|
射撃センス | 125 |
戦闘開始から格闘センス23%上昇
|
戦闘開始から | 153.75 |
戦闘開始から回避率6%上昇
|
「ガンダムタイプ」の敵へ | 238.75 |
戦闘開始から機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の敵への射撃センス91%上昇
|
└スキル全発動 | 267.5 |
戦闘開始から機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の敵への格闘センス91%上昇
|
格闘センス | 125 | |
戦闘開始から | 153.75 | その他上昇 |
「ガンダムタイプ」の敵へ | 238.75 |
回避率最大12%上昇
|
└スキル全発動 | 267.5 | |
反応 | 147 | |
耐性 | 95 |
C0313 | フィリップ・ヒューズ | スキル | |
Lv | 181 |
戦闘開始から命中率6%上昇
|
|
射撃センス | 143 |
戦闘開始から回避率6%上昇
|
|
与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 248.82 |
戦闘開始からガード率6%上昇
|
|
戦闘開始から | 176 |
与ダメージ時に20秒間射撃センス7.4%上昇(10回まで重複)
|
|
└スキル全発動 | 281.71 |
戦闘開始から射撃センス23%上昇
|
|
格闘センス | 116 | ||
反応 | 132 | その他上昇 | |
耐性 | 126 |
命中率最大6%上昇
|
|
回避率最大6%上昇
|
|||
ガード率最大6%上昇
|
C0314 | ブラン・ブルターク | スキル |
Lv | 178 | 戦闘開始からクリティカル率13%上昇 |
戦力 | 69,949 | クリティカル時に10秒間射撃センス38%上昇(5回まで重複) |
射撃センス | 140 | |
クリティカル時に、10秒間(5回まで重複) | 406 | その他上昇 |
格闘センス | 113 | クリティカル率最大13%上昇 |
反応 | 116 | |
耐性 | 141 |
C0315 | アポリー・ベイ | スキル |
Lv | 178 | 戦闘開始から回避率10%上昇 |
戦力 | 70,403 | 回避時に10秒間射撃センス49%上昇(5回まで重複) |
射撃センス | 139 | |
回避時に、10秒間(5回まで重複) | 479.55 | その他上昇 |
格闘センス | 114 | 回避率最大10%上昇 |
反応 | 135 | |
耐性 | 112 |
C0316 | チャック・キース | スキル | |
Lv | 181 |
戦闘開始からクリティカル率13%上昇
|
|
射撃センス | 147 |
戦闘開始から命中率6%上昇
|
|
戦闘開始から180秒間、10秒毎(最大115%) | 316.05 |
戦闘開始から180秒間10秒毎に射撃センス23%上昇(最大115%)
|
|
格闘センス | 110 | ||
反応 | 129 | その他上昇 | |
耐性 | 129 |
命中率最大6%上昇
|
|
クリティカル率最大13%上昇
|
C0322 | ジェイク・ガンス | スキル |
Lv | 184 | 戦闘開始から射撃センス38%上昇 |
射撃センス | 144 | 与ダメージ時に20秒間射撃センス12%上昇(10回まで重複) |
戦闘開始から | 198.72 | |
与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 316.8 | その他上昇 |
└スキル全発動 | 371.52 | |
格闘センス | 116 | |
反応 | 113 | |
耐性 | 151 |
C0323 | ユイマン・カーライル | スキル |
Lv | 184 | 戦闘開始からHP上限6%上昇 |
射撃センス | 120 | 戦闘開始から命中率6%上昇 |
格闘センス | 139 | 戦闘開始から格闘センス23%上昇 |
戦闘開始から | 170.97 | 戦闘開始からHP上限6%上昇 |
与ダメージ時に、20秒間(5回まで重複) | 243.25 | 与ダメージ時に20秒間格闘センス15%上昇(5回まで重複) |
└スキル全発動 | 275.22 | |
反応 | 144 | その他上昇 |
耐性 | 112 | 命中率最大6%上昇 |
HP上限12%上昇 |
C0329 | ギュネイ・ガス | スキル |
Lv | 187 | 戦闘開始から射撃センス23%上昇 |
射撃センス | 126 | 戦闘開始から格闘センス23%上昇 |
戦闘開始から | 154.98 | 戦闘開始から反応6%上昇 |
与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 219.24 | 戦闘開始から反応6%上昇 |
└スキル全発動 | 248.22 | 与ダメージ時に20秒間射撃センス7.4%上昇(10回まで重複) |
格闘センス | 136 | 与ダメージ時に20秒間格闘センス7.4%上昇(10回まで重複) |
戦闘開始から | 167.28 | |
与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 236.64 | その他上昇 |
└スキル全発動 | 267.92 | |
反応 | 147 | |
戦闘開始から | 8.82 | |
戦闘開始から | 8.82 | |
└スキル全発動 | 164.64 | |
耐性 | 113 |
C0330 | シェリー・アリスン | スキル |
Lv | 187 | 戦闘開始からHP上限6%上昇 |
射撃センス | 132 | 戦闘開始から耐性6%上昇 |
格闘センス | 112 | 被ダメージ時に10秒間耐性4%上昇(5回まで重複) |
反応 | 112 | 戦闘開始からHP上限6%上昇 |
耐性 | 191 | 戦闘開始から耐性6%上昇 |
戦闘開始から | 11.46 | 被ダメージ時に10秒間耐性4%上昇(5回まで重複) |
被ダメージ時に、10秒間(5回まで重複) | 229.2 | |
戦闘開始から | 11.46 | その他上昇 |
被ダメージ時に、10秒間(5回まで重複) | 229.2 | HP上限最大12%上昇 |
└スキル全発動 | 290.32 |
C0339 | サマナ・フュリス | スキル |
Lv | 190 | 戦闘開始から射撃センス23%上昇 |
射撃センス | 144 | 戦闘開始から格闘センス23%上昇 |
戦闘開始から | 177.12 | 戦闘開始から命中率6%上昇 |
与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 250.56 | 戦闘開始からHP上限6%上昇 |
└スキル全発動 | 283.68 | 与ダメージ時に20秒間射撃センス7.4%上昇(10回まで重複) |
格闘センス | 148 | 与ダメージ時に20秒間格闘センス7.4%上昇(10回まで重複) |
戦闘開始から | 182.04 | 戦闘開始から命中率6%上昇 |
与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 257.52 | 戦闘開始からHP上限6%上昇 |
└スキル全発動 | 291.56 | |
反応 | 118 | その他上昇 |
耐性 | 114 | 命中率最大12%上昇 |
HP上限最大12%上昇 |
C0344 | デメジエール・ソンネン | スキル |
Lv | 193 | 戦闘開始から射撃センス23%上昇 |
射撃センス | 143 | 与ダメージ時に20秒間射撃センス7.4%上昇(10回まで重複) |
戦闘開始から | 175.89 | 戦闘開始からクリティカル率8%上昇 |
与ダメージ時に、20秒間(10回まで重複) | 248.82 | 戦闘開始から命中率6%上昇 |
敵を倒す度に(5回まで重複) | 307.45 | 敵を倒す度に射撃センス23%上昇(5回まで重複) |
└スキル全発動 | 446.16 | 敵を倒す度にクリティカル率8%上昇(5回まで重複) |
格闘センス | 130 | 敵を倒す度に反応18%減少(5回まで重複) |
反応 | 128 | 敵を倒す度に耐性18%減少(5回まで重複) |
敵を倒す度に(5回まで重複) | -115.2 | |
耐性 | 135 | その他上昇 |
敵を倒す度に(5回まで重複) | -121.5 | 命中率最大6%上昇 |
クリティカル率最大48%上昇 |
C0351 | ザビーネ・シャル | スキル |
Lv | 196 | 戦闘開始から敵全体に射撃センス23%減少 |
射撃センス | 137 | 戦闘開始から敵全体に格闘センス23%減少 |
戦闘不能状態の敵MS数だけEX発動する度に、20秒間(最大115%) | 294.55 | 戦闘開始から敵全体に命中率6%減少 |
格闘センス | 132 | 戦闘開始から敵全体に回避率6%減少 |
戦闘不能状態の敵MS数だけEX発動する度に、20秒間(最大115%) | 283.8 | 戦闘開始からEXゲージ増加量11%上昇 |
反応 | 162 | 戦闘不能状態の敵MS数だけEX発動する度に20秒間射撃センス23%上昇(最大115%) |
耐性 | 118 | 戦闘不能状態の敵MS数だけEX発動する度に20秒間格闘センス23%上昇(最大115%) |
その他上昇 | ||
EXゲージ増加量最大11%上昇 | ||
命中率最大6%減少 | ||
回避率最大6%減少 |
C0349 | マット・オースティン | スキル |
Lv | 199 | 戦闘開始から射撃センス23%上昇 |
射撃センス | 144 | 戦闘開始から格闘センス23%上昇 |
戦闘開始から | 177.12 | MSが機体カテゴリー「旧式」の時、戦闘開始から射撃センス333%上昇 |
「旧式」の時 | 623.52 | MSが機体カテゴリー「旧式」の時、戦闘開始から命中率33%上昇 |
└スキル全発動 | 656.64 | MSが機体カテゴリー「旧式」の時、戦闘開始から回避率33%上昇 |
格闘センス | 129 | MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から格闘センス333%上昇 |
戦闘開始から | 158.67 | MSが機体カテゴリー「ザクタイプ」の時、戦闘開始から耐性66%上昇 |
「ザクタイプ」の時 | 558.57 | |
└スキル全発動 | 588.24 | その他上昇 |
反応 | 133 | 命中率最大33%上昇 |
耐性 | 140 | 回避率最大33%上昇 |
「ザクタイプ」の時 | 232.4 |
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